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swift命名规范

swift命名规范

作者: yunie | 来源:发表于2021-04-12 21:15 被阅读0次

    1.指导方针:

    为了让代码更通熟易懂,符合大多数程序员的阅读使用习惯,所以总结一下相关命名规范
    
    以下命名规范包含:
    • 命名分类
    • 访问权限
    • 注释

    2. 命名分类

    在项目中,大多数地方使用驼峰式命名,结构体枚举协议,需要附加前缀,以下示例均使用NY作为前缀

    • 2.1 类名class/结构体struct
    • 2.2 方法名function
    • 2.3 变量variable
    • 2.4 常量constant
    • 2.5 枚举enum
    • 2.6 协议protocol
    • 2.7 闭包closure
    • 2.8 泛型temple

    2.1 类名class/结构体struct

    class  NYPepple: NSObject {
        var name: String? 
        var age: Int?
        let color: UIColor?
    }
    
    struct NYWeather {
        var temperature: CGFloat = 0
        var windLevel: Int = 1
    }
    
    struct NYLocation {
        var longitude: CGFloat = 0
        var latitude: CGFloat = 0
    }
    

    2.2 方法名function

    
    func deal(with people: NYPepple, at location: NYLocation) {
    
    }
    

    2.3 变量variable

    变量命名,采取功能属性特性+变量类型全称的形式,请避免使用缩写的形式
    正确写法

    var people: NYPeople = .init()
    var nameLabel: UIlabel = .init()
    var passwordTextField: UITextField = .init()
    var dealViewController: UIViewController = .init()
    

    错误写法

    var p: = NYPeople.init()
    var nameL = UIlabel.init()
    var passwordTF = UITextField.init()
    var dealVC = UIViewController()
    

    2.4 常量constant

    let weather: NYWeather = .init()
    

    2.5 枚举enum

    enum NYWeatherStyle {
        case sunny
        case cloudy
        case windy
    }
    

    2.6 协议protocol

    protocol NYCheckWeatherProtocol: NSObjectProtocol {
        func ny_checkWeather(weather: NYWeather, location: NYLocation)
    }
    

    2.7 闭包closure

    typealias NYActionClosure = (_ item1: String, _ item2: String)->Void
    func showWeather(with actionClosure: NYActionClosure) {
    }
    

    2.8 泛型temple

    泛型通常使用全大写表示

    class NYSon<MODEL>: NYFather {
        func print(model: MODEL) {
            print(model)
        }
    }
    

    3 权限控制

    在swift默认都是internal类型

    - open: 可以在任何地方访问,包括override和继承。
    - public: 可以在任何地方访问,但其他module中不可以被override和继承,而在本module内可以被override和继承。
    - internal: 新建文件时默认为internal,所修饰的属性或方法在整个模块内都可以访问。
    - fileprivate: 在当前文件内可以被访问,在子类中能访问。
    - private: 在当前类中能被访问,在子类中不能访问。
    

    在涉及到需要外部访问的领域,我们默认所有类的变量都为private,需要对外公开的属性设置为private(set),需要修改类内部属性时,通过对外公开的方法修改(遵循接口开闭的设计原则)以下为示例代码:

    class NYSon: NSObject {
        private(set) var name: String
        private(set) var age: Int
        init(name: String, age: Int) {
          super.init()
          self.name = name
          self.age = age
        }
        // 长大1岁
        func grow() {
          age += 1
        }
    }
    var son: NYSon = .init(name: "little Jhon", age: 12)
    son.grow()    //长大一岁
    print(son.age)  //输出12岁
    
    /**
    修改son对象的属性,仅可以通过类提供的方法去修改,请勿使用
    son.age = 12
    的方式
    */
    
    

    4 注释

    注释使用苹果推荐的注释格式, 快捷键option + command + / (⌥ + ⌘ + /)

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