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UICollectionView 布局自定义进阶

UICollectionView 布局自定义进阶

作者: Andy矢倉 | 来源:发表于2016-04-20 18:59 被阅读984次

    注意:本文的UICollectionView自定义是采用继承UICollectionViewLayout类的方式来自定义布局,而非系统默认使用UICollectionViewFlowLayout类来修改参数的方式。

    [TOC]

    【必须】定制UICollectionViewLayout必须覆盖的方法且执行顺序如下:

    - (void)prepareLayout;
    - (CGSize)collectionViewContentSize;
    - (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect;
    
    • prepareLayout
      • 顾名思义这个方法就是当你的布局快要生效的时候调用,所以我们需要在这个方法里计算好每个ItempositionCollectionViewsize。并且将其缓存下来,这种做法可以提升滚动流畅性。
      • 注意:这一步切记要调用[super prepareLayout]
    • collectionViewContentSize
      • 这个方法的意思也很简单,就是返回CollectionView的可拖动范围ContentSize
      • 注意:ContentSize而不是Size
    • layoutAttributesForElementsInRect:
      • 这个方法是返回某个特定区域的布局的属性的数据集合。
      • 这个数组中存放的都是UICollectionViewLayoutAttributes对象。
      • UICollectionViewLayoutAttributes对象决定了cell的排布方式(frame等)。
      • 注意:这个方法简单介绍就是有一个CollectionViewContentSize(320, 1000)size(320, 400),这时候如果滑到了(0, 544, 320, 400)。那么在这个区域有几个Cell,每个Cell的位置都是怎么样的?就得通过这个方法获知的。

    【可选】交互定制方法:

    - (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds;
    - (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity;
    
    • shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:
      如果返回YES,那么collectionView显示的范围发生改变时,就会重新刷新布局。
      一旦重新刷新布局,就会按顺序调用下面的方法:
      • prepareLayout
      • layoutAttributesForElementsInRect:
    • targetContentOffsetForProposedContentOffset:withScrollingVelocity:
      • 参数:
        • proposedContentOffset:默认情况下CollectionView停止滚动时最终的偏移量。
        • velocity:滚动速率,通过这个参数可以了解滚动的方向。
      • 说明:返回值决定了collectionView停止滚动时最终的偏移量contentOffset
      • 注意:拖动会有初速度和加速度,这两个参数是不可见的,系统会根据这两个速度算出一个向量速度也就是velocity提供给我们来判定速度方向。当然如果是拖动手势而不是拖甩手势也就是没有加速度,velocity直观的反应就是0

    1.计算Item位置

    在第一步prepareLayout方法执行的时候预先计算好每个ItemUICollectionView上的位置信息,然后保存在UICollectionViewLayoutAttributes对象里,再将其缓存。以便第二步和第三步计算。

    2.计算拖动范围

    第二步在collectionViewContentSize方法内利用第一步缓存的Item的位置信息计算CollectionView可拖动范围。

    3.根据可视范围显示Item

    第三步在layoutAttributesForElementsInRect:方法内利用第一步缓存的UICollectionViewLayoutAttributes对象来计算Item是否在可视返回内,提取出可视的Item添加到数组对象并做返回。

    通过以上三步我们缓存了每个Item的位置信息,再计算出CollectionView的可拖动范围,并且通过计算返回可视化区域需要的UICollectionViewLayoutAttributes对象数组。

    最基本的CollectionView自定义布局就可以呈现了。

    4.根据系统计算的偏移位置决定最后的悬停位置

    这一步比较随意,卡片悬停的位置算法需要根据第一步布局情况而定。
    如果是需要高度优化悬停效果还需要用到targetContentOffsetForProposedContentOffset:withScrollingVelocity:方法里的velocity参数才做校正。

    • 这里如果是做单卡的分页悬停,只需要处理向量速度和实时偏移量也就是contentOffset,再判断卡片的中线位置偏移量的关系来决定是要悬停在上一张还是下一张卡。
    • 这里推荐一个单卡分页悬停的第三方库以供代码参考:EBCardCollectionViewLayout
    • 如果是拖拽悬停,也就是任意拖拽,在最后停止的位置做悬停校正,就根据卡片的位置大小来处理是需要判断中线还是边线
    • 注意:这种悬停可以使用区域包含关系的内联函数来获取得到可见或者某一区域的Item
    • 比如:CGRectIntersectsRect或者CGRectContainsPoint等等。

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      网友评论

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