注意:本文的
UICollectionView
自定义是采用继承UICollectionViewLayout
类的方式来自定义布局,而非系统默认使用UICollectionViewFlowLayout
类来修改参数的方式。
[TOC]
【必须】定制UICollectionViewLayout必须覆盖的方法且执行顺序如下:
- (void)prepareLayout;
- (CGSize)collectionViewContentSize;
- (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect;
-
prepareLayout
:- 顾名思义这个方法就是当你的布局快要生效的时候调用,所以我们需要在这个方法里计算好每个
Item
的position
和CollectionView
的size
。并且将其缓存下来,这种做法可以提升滚动流畅性。 -
注意:这一步切记要调用
[super prepareLayout]
。
- 顾名思义这个方法就是当你的布局快要生效的时候调用,所以我们需要在这个方法里计算好每个
-
collectionViewContentSize
:- 这个方法的意思也很简单,就是返回
CollectionView
的可拖动范围ContentSize
。 -
注意:是
ContentSize
而不是Size
。
- 这个方法的意思也很简单,就是返回
-
layoutAttributesForElementsInRect:
:- 这个方法是返回某个特定区域的布局的属性的数据集合。
- 这个数组中存放的都是
UICollectionViewLayoutAttributes
对象。 -
UICollectionViewLayoutAttributes
对象决定了cell
的排布方式(frame
等)。 -
注意:这个方法简单介绍就是有一个
CollectionView
,ContentSize
是(320, 1000)
,size
是(320, 400)
,这时候如果滑到了(0, 544, 320, 400)
。那么在这个区域有几个Cell,每个Cell的位置都是怎么样的?就得通过这个方法获知的。
【可选】交互定制方法:
- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds;
- (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity;
-
shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:
:
如果返回YES,那么collectionView显示的范围发生改变时,就会重新刷新布局。
一旦重新刷新布局,就会按顺序调用下面的方法:prepareLayout
layoutAttributesForElementsInRect:
-
targetContentOffsetForProposedContentOffset:withScrollingVelocity:
:-
参数:
-
proposedContentOffset
:默认情况下CollectionView
停止滚动时最终的偏移量。 -
velocity
:滚动速率,通过这个参数可以了解滚动的方向。
-
-
说明:返回值决定了
collectionView
停止滚动时最终的偏移量contentOffset
-
注意:拖动会有初速度和加速度,这两个参数是不可见的,系统会根据这两个速度算出一个
向量速度
也就是velocity
提供给我们来判定速度方向。当然如果是拖动手势
而不是拖甩手势
也就是没有加速度,velocity
直观的反应就是0
。
-
参数:
1.计算Item位置
在第一步prepareLayout
方法执行的时候预先计算
好每个Item
在UICollectionView
上的位置信息,然后保存在UICollectionViewLayoutAttributes
对象里,再将其缓存。以便第二步和第三步计算。
2.计算拖动范围
第二步在collectionViewContentSize
方法内利用第一步缓存的Item
的位置信息计算CollectionView
可拖动范围。
3.根据可视范围显示Item
第三步在layoutAttributesForElementsInRect:
方法内利用第一步缓存的UICollectionViewLayoutAttributes
对象来计算Item
是否在可视返回内,提取出可视的Item
添加到数组
对象并做返回。
通过以上三步我们缓存了每个
Item
的位置信息,再计算出CollectionView
的可拖动范围,并且通过计算返回可视化区域需要的UICollectionViewLayoutAttributes
对象数组。最基本的
CollectionView
自定义布局就可以呈现了。
4.根据系统计算的偏移位置决定最后的悬停位置
这一步比较随意,卡片悬停的位置算法需要根据第一步
布局情况而定。
如果是需要高度优化悬停效果还需要用到targetContentOffsetForProposedContentOffset:withScrollingVelocity:
方法里的velocity
参数才做校正。
- 这里如果是做单卡的分页悬停,只需要处理
向量速度
和实时偏移量也就是contentOffset
,再判断卡片的中线位置
和偏移量
的关系来决定是要悬停在上一张还是下一张卡。- 这里推荐一个单卡分页悬停的第三方库以供代码参考:EBCardCollectionViewLayout
- 如果是拖拽悬停,也就是任意拖拽,在最后停止的位置做悬停校正,就根据卡片的位置大小来处理是需要判断
中线
还是边线
。- 注意:这种悬停可以使用
区域包含关系的内联函数
来获取得到可见或者某一区域的Item
。- 比如:
CGRectIntersectsRect
或者CGRectContainsPoint
等等。
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