Queue队列就是先进先出。它并没有实现 IList,ICollection。所以它不能按索引访问元素,不能使用Add和Remove。下面是 Queue的一些方法和属性
Enqueue():在队列的末端添加元素
Dequeue():在队列的头部读取和删除一个元素,注意,这里读取元素的同时也删除了这个元素。如果队列中不再有任何元素。就抛出异常
Peek():在队列的头读取一个元素,但是不删除它
Count:返回队列中的元素个数
TrimExcess():重新设置队列的容量,因为调用Dequeue方法读取删除元素后不会重新设置队列的容量。
Contains():确定某个元素是否在队列中
CopyTo():把元素队列复制到一个已有的数组中
ToArray():返回一个包含元素的新数组
做一个小例子来说明下队列的用法:
首先建立一个实体类
[Serializable]
public class Person:IEquatable<Person>
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
private string phone;
public string Phone
{
get { return phone; }
set { phone = value; }
}
private bool? isGet;
public bool? IsGet
{
get { return isGet; }
set { isGet = value; }
}
public Person() { }
public Person(string name, string phone,bool? isGet)
{
this.name = name;
this.phone = phone;
this.isGet = isGet;
}
public bool Equals(Person person)
{
if (person == null)
{
return false;
}
if (this.name == person.name && this.phone == person.phone)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
然后建立一个queue的包装类
public class Manager
{
private Queue<Person> queue = new Queue<Person>();
public void Add(Person p)
{
queue.Enqueue(p);
}
public Person Get()
{
return queue.Dequeue();
}
public bool IsGet(Person p)
{
bool resule = false;
resule = queue.Contains(p);
return resule;
}
public bool IsHaveElement()
{
if (queue.Count <= 0)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
public int GetQueueCount()
{
return queue.Count;
}
}
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