美国数据网站SuperData在1月末发布了《2017年游戏市场收入规模》,在免费PC游戏吸金榜上,排名前三的依旧是LOL、DNF和CF
腾讯游戏为何生命力如此旺盛DNF是一款2008年腾讯代理的一款横版过关游戏,今天已经2018年了,十年这款游戏依旧没有停服,没有失去他的生命力。
CF是一款在抄袭cs1.6游戏之中的平平之辈,今天拿到了1.68亿的营收。这款游戏也将近十年了。
LOL虽然画质,优化一直在升级,但仍在很多方面做的不如刀塔2,也仍然拿到了2.18亿的营收
接下来7款游戏满打满算也就2亿营收,腾讯光这三款游戏就拿到5亿营收。这就是腾讯的力量。
英雄联盟
画质方面:我们先来看一下画质进步
腾讯游戏为何生命力如此旺盛我认为在要求配置不提高从右图到左图完全是不可能的,但是拳头(英雄联盟开发商)办到了。
拳头的方法也是很简单,就是从最开始的一周一次迭代,到之后的一个月一次的跟新。
从11年到18年,他们从来没有停过迭代一次。
平衡性方面
英雄联盟在平衡性方面做的相当到位,在这个游戏里,没有弱的英雄,只有菜的玩家。
周边方面
从最开始,每个英雄的差别仅仅是技能,性别的区别,直到现在这些游戏人物,已经有完整的故事背景,以及有了无数的周边影视。
现在每位英雄都有他的短片,也有属于他们的专题站。
这个英雄联盟的世界在拳头和腾讯的努力下,不再仅仅局限于一个峡谷。他们变成了一个活生生的世界。
DNF从默默无闻到世界前三
2008年孤岛危机初代发售,其所呈现的画面仿佛比同时代游戏高出一个档次。
腾讯游戏为何生命力如此旺盛 腾讯游戏为何生命力如此旺盛同年腾讯代理了一款十分劣质的2D横版游戏DNF
腾讯游戏为何生命力如此旺盛但是这款游戏毫无预兆的火了,并且他火到了今天。我问过很多热爱DNF的玩家。他们大致都给我一个答案就是这个游戏给他们一个家的感觉。
你可以说他们蠢,说他们玩游戏成瘾。但毫无疑问的是这款游戏给他们的归属感很强。
关于竞争
DNF进入中国时,大家还看不起这简陋的画面,不过市面上还真没啥竞争对手。
等DNF火了,想拿自己短期赶工的山寨作,去和腾讯代理的现成游戏PK,那会儿国内厂商的自研实力明显还欠火候。
《名将三国》、《鬼吹灯》、《斩魂》等等游戏,不是直接照抄DNF,就是操作上颇蛋疼。
关于CF我没有接触过这款游戏但我想知乎的一位友人的答案是最好的解释。
以下转自知乎(BB姬)
2012年12月11日,绝对是中国游戏历史上值得铭记的一天。(斜眼
一把叫“火麒麟”的英雄武器在CF横空出世!看这精细的雕文、冲天的眼眸,低调中带着奢华、内敛中不缺豪放……
腾讯游戏为何生命力如此旺盛吹不下去了,其实就是价格昂贵、效果贼吊,在648还没普及的年代,888够大学生一个月生活费了。
相信即使没有玩过CF,火麒麟的大名大家还是有所耳闻滴,它的出现开启了CF的“英雄武器时代”。
从此“不平衡”、“氪金为王”成了CF的标签,被刻在耻辱柱上,但凡硬核FPS玩家都自动把CF排除在射击游戏之外。
可对于CF的受众来说,火麒麟还真不一定毁了CF,不如说它把CF带得更火了。
就像现在的“贪玩蓝月”,笑话玩梗的传播力度还对游戏本身产生了宣传效果,别看我,你们也是帮凶!
CF后续陆续推出的各类抽奖活动,也是一大“经典”,比如今年这个王者轮回。
腾讯游戏为何生命力如此旺盛简单来说,土豪几千块钱清空奖池,普通玩家也能投个10块碰碰运气。
雨露均沾的氪金模式还是挺聪明的,真的会花888去买火麒麟的玩家已经很少了,每次活动参加下也能嫖到趁手的武器。
在英雄系列武器已经普及、没法捞钱的时候,CF又推出了王者系列。
腾讯游戏为何生命力如此旺盛王者系列的枪有多厉害?不,腾讯又很识趣地迎合了市场环境,王者系列只是皮肤,基本没有数值加成,但还是引来了氪金狂潮。
事实上,火麒麟等英雄武器的出现,并没有打破广义的平衡,AK还是AK,M4还是M4,不同模式还有不同的适用套路……
腾讯最擅长在不公平的大环境下,建立微妙的平衡性,榨干两者的空间,这样既得到了玩家,又赚到了钱。
DNF、CF、LOL还没有死掉就充分说明了这一代玩家的青春还没有死掉。
也许有一天这些游戏没有人再触碰,那么也就说明了一代人的记忆已经老去。
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