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安卓捕获RuntimeException,ANR,Native信

安卓捕获RuntimeException,ANR,Native信

作者: AFinalStone | 来源:发表于2019-12-11 16:30 被阅读0次

    原文地址:https://www.jianshu.com/p/bb658019f97b

    三大崩溃

    众所周知,安卓端有三大崩溃,都会造成应用崩掉,分别是

    1. RuntimeException
      java端的运行时异常.比如一些空指针之类的,发生时应用会崩溃

    2. ANR
      安卓为了用户体验设的保护机制,在应用在主线程做耗时操作的时候,长时间无响应会产生一个问用户是否要继续等待的选择框,若用户选择关闭,或者长时间不选择,都会造成应用关闭.

    3. Native信号异常
      当我们的代码导入第三方的so包的时候,由于c/c++代码的一些问题,产生native信号,就会造成应用直接崩掉,然后报一大堆的汇编的堆栈信息.

    下面就分别讲讲如何捕获这三种异常

    • 捕获RuntimException
    /**
     * <p>
     * <h1>捕获java运行时异常(Runtime-Exception)</h1>
     * <p>
        Uncaught异常发生时会终止线程,此时,系统便会通知UncaughtExceptionHandler,告诉它被终止的线程以及对应的异常,
        然后便会调用uncaughtException函数。如果该handler没有被显式设置,则会调用对应线程组的默认handler。
        如果我们要捕获该异常,必须实现我们自己的handler,并通过以下函数进行设置:
        <p>
            MyCrashHandler myCrashHandler = new MyCrashHandler();
            Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(myCrashHandler);
        <p>
        实现自定义的handler,只需要继承JavaCrashHandler,并实现myUncaughtExceptionToDo方法即可。
    */
    public class JavaCrashHandler implements UncaughtExceptionHandler{  
        @Override  
        public void uncaughtException(Thread thread, final Throwable throwable) {  
            // 捕获异常
            String stackTraceInfo = getStackTraceInfo(throwable);
            
            myUncaughtExceptionToDo();
            
        }
    
    
        /**
         * 自定义的对异常的处理
         */
        public void myUncaughtExceptionToDo() {
    //      // 重启应用
            
        }
    
    
        /**
         * <h1>获取Exception崩溃堆栈</h1>
         * <p>
                    捕获Exception之后,我们还需要知道崩溃堆栈的信息,这样有助于我们分析崩溃的原因,查找代码的Bug。
                    异常对象的printStackTrace方法用于打印异常的堆栈信息,根据printStackTrace方法的输出结果,
                    我们可以找到异常的源头,并跟踪到异常一路触发的过程。
        */
        public static String getStackTraceInfo(final Throwable throwable) {
            String trace = "";
            try {
                Writer writer = new StringWriter();
                PrintWriter pw = new PrintWriter(writer);
                throwable.printStackTrace(pw);
                trace = writer.toString();
                pw.close();
            } catch (Exception e) {
                return "";
            }
            return trace;
        }
    }
    
    • 捕获ANR
      ANR是无法捕获的,但是你可以在事后收到该消息,做你需要做的操作
    /**
     * 主要通过收听ANR的广播,来检测是否发生ANR的现象,但是无法阻止ANR
     * 
     * 
        在onReceive()里面做判断
            if (intent.getAction().equals(ACTION_ANR)) {
                // do you want to do
            }
     * 
     * @author aaa
     *
     */
    public class ANRCacheHelper {
        
        private static MyReceiver myReceiver;
        public static void registerANRReceiver(Context context){
            myReceiver = new MyReceiver();
            context.registerReceiver(myReceiver, new IntentFilter(ACTION_ANR));
        }
        
        public static void unregisterANRReceiver(Context context){
            if (myReceiver == null) {
                return;
            }
            context.unregisterReceiver(myReceiver);
        }
    
        private static final String ACTION_ANR = "android.intent.action.ANR";
        private static class MyReceiver extends BroadcastReceiver {
            
            @Override
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                
                if (intent.getAction().equals(ACTION_ANR)) {
                    // to do
                }
            
            }
        }
    }
    
    • 捕获Native信号异常
      NativeCacheHandler.java
    package com.wtest.wlib.android.catchs;
    
    import android.util.Log;
    
    /**
     * 捕获本地的native信号异常
     * @author aaa
     *
     */
    public class NativeCacheHandler {
        static {
            // 写Android.mk文件中定义好的类库名
            // 也就是把libs/armeabi/libwlibcatchs.so这个文件,掐头去尾
            System.loadLibrary("wlibcatchs");
        }
        
        /**
         * 注册捕获本地Native信号异常
         */
        public void registerNativeCacheHandler(){
            nativeRegisterHandler();
        }
        
        /**
         * 发生本地native信号异常的时候,会回调到这里来
         */
        public void onNativeCrashed() {
            Log.d("wtest", "捕获到本地异常,执行到这里");
    //        new RuntimeException("crashed here (native trace should follow after the Java trace)").printStackTrace();
    //        startActivity(new Intent(this, MainActivity.class));
        }
        
        /**
         * 警告!!!
         * 用于测试,故意制造一个本地信号异常,非测试不要用该函数
         * 
         */
        @Deprecated
        public void makeError() {
            nativeMakeError();
        }
        
        
        private native int nativeRegisterHandler();
        private native boolean nativeMakeError();
    }
    

    NativeCacheHandler.cpp

    /**
        预处理指令是以#号开头的代码行。
        #号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。
        #后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。
        整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。
     */
    
    // #include包含一个源代码文件
    #include <jni.h>    // 使用jni进行java和c语言互相调用,必须导入的头文件
    #include <stdlib.h> // <stdlib.h> 头文件里包含了C语言的中最常用的系统函数
    #include <signal.h> // 在signal.h头文件中,提供了一些函数用以处理执行过程中所产生的信号。
    //#include "NativeActivity.hpp"
    #include <android/log.h> // 谷歌提供的用于安卓JNI输出log日志的头文件
    
    // 条件编译:即可以设置不同的条件,在编译时编译不同的代码,预编译指令中的表达式与C语言本身的表达式基本一至如逻辑运算、算术运算、位运算等均可以在预编译指令中使用。
    #ifdef MIKMOD   // #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码
    //  #include "mikmod_build.h"
    #endif  // 预处理指令#endif用来限定#ifdef命令的范围
    
    #define DO_TRY  // #define定义宏
    #define DO_CATCH(loc)
    
    #define CATCH_SIGNALS
    
    extern "C" // 在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用extern “C”声明要引用的函数。这是给链接器用的,告诉链接器在链接的时候用C函数规范来链接。主要原因是C++和C程序编译完成后在目标代码中命名规则不同。
    {
    
        #ifdef CATCH_SIGNALS
            static struct sigaction old_sa[NSIG];
    
            /**
                JNIEnv类中有很多函数可以用:
                NewObject:  创建Java类中的对象
                NewString:  创建Java类中的String对象
                New<Type>Array: 创建类型为Type的数组对象
                Get<Type>Field: 获取类型为Type的字段
                Set<Type>Field: 设置类型为Type的字段的值
                GetStatic<Type>Field:   获取类型为Type的static的字段
                SetStatic<Type>Field:   设置类型为Type的static的字段的值
                Call<Type>Method:   调用返回类型为Type的方法
                CallStatic<Type>Method: 调用返回值类型为Type的static方法
                等许多的函数,具体的可以查看jni.h文件中的函数名称。
             */
            static JNIEnv *g_sigEnv; // 定义一个静态的JNIEnv类型的指针变量 // JNIEnv类型实际上代表了Java环境,通过这个JNIEnv* 指针,就可以对Java端的代码进行操作。
                                    // 例如,创建Java类中的对象,调用Java对象的方法,获取Java对象中的属性等等。JNIEnv的指针会被JNI传入到本地方法的实现函数中来对Java端的代码进行操作。
            static jobject g_sigObj; // 如果native方法不是static的话,这个obj就代表这个native方法的类实例
                                    // 如果native方法是static的话,这个obj就代表这个native方法的类的class对象实例(static方法不需要类实例的,所以就代表这个类的class对象)
            static jmethodID g_sigNativeCrashed;
    
            // 信号处理函数,捕获到底层信号异常会执行到这里
            void android_sigaction(int signal, siginfo_t *info, void *reserved)
            {
                // 回调之前定义的要回调的java里面的函数
                g_sigEnv->CallVoidMethod(g_sigObj, g_sigNativeCrashed);
                old_sa[signal].sa_handler(signal);
            }
        #endif
    
        static jshortArray g_audioSamples;
    
        // 当Android的VM(Virtual Machine)执行到System.loadLibrary()函数时,首先会去执行C组件里的JNI_OnLoad()函数。
        // 当没有JNI_OnLoad()函数时,Android调试信息会做出如下提示(No JNI_OnLoad found)
        // 13:53:12.204: D/dalvikvm(361): No JNI_OnLoad found in /data/data/com.conowen.helloworld/lib/libHelloWorld.so 0x44edea98, skipping init
        JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM *jvm, void *reserved)
        {
            JNIEnv *env = NULL;
            /*JavaVM::GetEnv 原型为 jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint);
                 * GetEnv()函数返回的  Jni 环境对每个线程来说是不同的,
                 *  由于Dalvik虚拟机通常是Multi-threading的。每一个线程调用JNI_OnLoad()时,
                 *  所用的JNI Env是不同的,因此我们必须在每次进入函数时都要通过vm->GetEnv重新获取
                 *
                 */
                //得到JNI Env
            if (jvm->GetEnv((void **)&env, JNI_VERSION_1_2))
                return JNI_ERR;
    
            jclass cls = env->FindClass("com/wtest/wlib/android/catchs/NativeCacheHandler");
    
            #ifdef CATCH_SIGNALS
                g_sigEnv = env;
                g_sigNativeCrashed = env->GetMethodID(cls, "onNativeCrashed", "()V");
            #endif
    
            return JNI_VERSION_1_2;
        }
    
        JNIEXPORT jint JNICALL
        Java_com_wtest_wlib_android_catchs_NativeCacheHandler_nativeRegisterHandler(JNIEnv *env, jobject this_)
        {
            #ifdef CATCH_SIGNALS
                // Try to catch crashes...
                g_sigObj = env->NewGlobalRef(this_); // 全局引用在一个本机方法的多次不同调用之间使用。他们只能通过使用NewGlobalRef函数来创建。
                struct sigaction handler;   // struct定义结构体(类似于java中的javabean)
                memset( // c库<string.h>下的函数,void *memset(void *buffer, int c, int count); 把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c
                        &handler,   // 参1:指向要填充的内存块。
                        0,  // 参2:要被设置的值。该值以 int 形式传递,但是函数在填充内存块时是使用该值的无符号字符形式。
                        sizeof( // 用于获取任何东西的内存大小
                                struct sigaction)); // 参3:要被设置为该值的字节数。
    
    
        //        // 结构体sigaction包含了对特定信号的处理、信号所传递的信息、信号处理函数执行过程中应屏蔽掉哪些函数等等。
        //        struct sigaction {
        //            void     (*sa_handler)(int); // 指定对signum信号的处理函数,可以是SIG_DFL默认行为,SIG_IGN忽略接送到的信号,或者一个信号处理函数指针。这个函数只有信号编码一个参数。
        //            void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); // 当sa_flags中存在SA_SIGINFO标志时,sa_sigaction将作为signum信号的处理函数。
        //            sigset_t   sa_mask;   // 指定信号处理函数执行的过程中应被阻塞的信号。
        //            int        sa_flags; // 指定一系列用于修改信号处理过程行为的标志,由0个或多个标志通过or运算组合而成,比如SA_RESETHAND,SA_ONSTACK | SA_SIGINFO。
        //            void     (*sa_restorer)(void); // 已经废弃,不再使用。
        //        }
    
                // 设置信号处理函数
                handler.sa_sigaction = android_sigaction;
                // 信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
                            //    SA_RESTART:使被信号打断的syscall重新发起。
                            //    SA_NOCLDSTOP:使父进程在它的子进程暂停或继续运行时不会收到 SIGCHLD 信号。
                            //    SA_NOCLDWAIT:使父进程在它的子进程退出时不会收到SIGCHLD信号,这时子进程如果退出也不会成为僵 尸进程。
                            //    SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信号。
                            //    SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。
                            //    SA_SIGINFO:使用sa_sigaction成员而不是sa_handler作为信号处理函数。
                handler.sa_flags = SA_RESETHAND;
    
                // 注册信号处理函数
                    // 参1  代表信号编码,可以是除SIGKILL及SIGSTOP外的任何一个特定有效的信号,如果为这两个信号定义自己的处理函数,将导致信号安装错误。
                    // 参2  指向结构体sigaction的一个实例的指针,该实例指定了对特定信号的处理,如果设置为空,进程会执行默认处理。
                    // 参3  和参数act类似,只不过保存的是原来对相应信号的处理,也可设置为NULL。
                #define CATCHSIG(X) sigaction(X, &handler, &old_sa[X])
                CATCHSIG(SIGILL);   // 信号4   非法指令
                CATCHSIG(SIGABRT);  // 信号6   来自abort函数的终止信号
                CATCHSIG(SIGBUS);   // 信号7   总线错误
                CATCHSIG(SIGFPE);   // 信号8   浮点异常
                CATCHSIG(SIGSEGV);  // 信号11   无效的存储器引用(段故障)
                CATCHSIG(SIGSTKFLT);// 信号16 协处理器上的栈故障
                CATCHSIG(SIGPIPE);  // 信号13   向一个没有读用户的管道做写操作
            #endif
    
        }
    
    
        JNIEXPORT jboolean JNICALL
        Java_com_wtest_wlib_android_catchs_NativeCacheHandler_nativeMakeError()
        {
    
            // 故意制造一个信号11异常
            char *ptr = NULL;   // 赋值为NULL,空指针,值为0
                *ptr = '!'; // ERROR HERE! // 因为在大多数操作系统中,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的
        }
    
    }
    

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