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新生活3

新生活3

作者: 秋虫欲鸣 | 来源:发表于2018-05-05 14:56 被阅读2次

     第三章  收获不管怎么说这次散步的收获是显著的,也不知道他们打的这个BOSS是什么级别的,出的东西值不值钱,如果是好东西的话周小明打算将东西卖了换几个小钱,好歹周小明年轻时候也是个深资玩家,这点常识还是有的,不管自己有没有打算玩这个游戏,那么多人打一个BOSS出的东西一定不会太差,以自己的级别肯定好长一段时间都用不上,还不如卖了换点钱,想玩的话就再买点自己实用的装备,这叫物尽其用,不过在这之前还是要再多了解一下这个游戏的具体情况。目前最令周小明迷惑的是,奇迹这个游戏怎么说都已经开始正式运行有一个多月了,为什么玩家们都还穿的那么寒蝉呢,难道奇迹这个游戏另有蹊跷吗?不管了还是先看看拣到什么东西再去想其它的。

    拉开背包菜单,好象这还是自己第一次打开背包,自己都不知道自己包里有什么东西,首先映入眼前的是2金35银56铜,“不错嘛,游戏一出来就送了2金多”周小明正准备看自己拣了什么装备又一想“不对啊,自己刚才明明拣了很多钱的样子怎么才这么点啊”,想完周小明不假思索的打开系统提示,撇开那些拣到的物品消息不看只看拣到的金钱数量,加起来一算,总数是2金35银56铜一铜不差,“靠”这次周小明朝天比了个中指,“公司真TM小气,竟然让玩家裸奔出来,看来系统送的新手装备也一定没好东西”再次打开背包一看,果然,背包的第一格里放着一把名字为破旧的木剑,这叫周小明说什么好呢,怎么说周小明也玩过N多游戏了,见过新手木剑的却没见过破旧的木剑,这木头做的剑就已经够尴尬了,再加破旧两个字那不就是说一砍就坏,那还不如不送武器省的闹心,周小明狠狠鄙视了下公司的这种欺诈行为。

    继续看下去,火熊铁甲,这东西哪来的,周小明对这件装备感到莫名其妙,自己当时拣的只有巨猿尸体怎么跑出个火熊来了,看属性火熊铁甲(蓝色铠甲):体力+20,力量+12,物防+14,魔防+8,使用等级15级属性还行,下一件呢,烈鹰短羽,一件造型象羽毛的匕首,这......,周小明再次尴尬了,这烈鹰又是哪来的,如果说火熊是一不小心拣到的那这个烈鹰呢,这总不能不小心吧,难道说那BOSS掉的东西是乱掉的,并不是猴子就掉什么什么猴装,熊掉什么什么熊装,这又是哪个设计员在恶搞啊,这如果想要找齐一套什么装备,出了第一件,第二件都不知道该到哪去找该打什么怪了,周小明再次鄙视,可这次都不知道该鄙视谁了。烈鹰短羽(蓝色匕首):攻击+12,力量+10,敏捷+16,击中目标并撕裂目标伤口造成每3秒15点的流血效果,使用等级15级这个属性好象也不错,再看下个,刺猬指环,哦,是个戒指啊,不管哪个游戏首饰类的装备都是最难出的,光看名字应该是个好东西刺猬指环(绿色戒指):物防+3,目标对你造成近战伤害时反弹3点伤害给攻击方,使用等级5级这…… ,周小明再次无语了,这什么鸡肋装备啊,3点物防和3点的近战伤害反弹,3点有什么用,挠痒都不够,只能说聊胜于无,哎,留着吧,好歹也是个戒指。再看下一件,周小明差点崩溃了,枯黄的树叶枯黄的树叶:请爱护游戏环境,不要随意破坏树木,可以拿来收藏或做成植物标本“我靠,靠,靠,靠,靠,靠……,无数个靠之后,你一个景物物品也可以拾取,那不是随便一个石头什么的都能拣到背包里”,周小明这边刚靠完就在树叶的边上看到了一颗石子。……,周小明彻底无言了,好吧,你赢了。周小明恶狠狠的从背包里掏出一把的树叶和石子扔到地上,一路过的玩家见他丢出一把树叶和几个石子,开始还不明白怎么回事,后来一想,这家伙一定穷疯了,要不怎么连树叶和石头都想拣去卖呢。除了树叶和石头还有数枝甚至还有一只小甲虫,周小明已经什么都不说了,也什么都说不出来了,当时的情况也容不的他想那么多,拣了这么多没用的东西总好比漏拣了东西的好,哦,还有个绿色的鞋子和一个绿色的手套,都是15级用的单属性装备,咦,这是什么,周小明在一堆杂物中发现了一块闪着红光的石头巨猿血晶(紫色):锻造材料只有简单的四个字说明,紫色的材料,好象很值钱的样子,虽然不知道要怎么用,但用后面都想的到这是个好东西,“呵呵”,周小明开始在那傻笑,嘴角还留着液体。“啊”,一个正好在他边上路过的MM尖叫一声,周小明差点被尖叫声震聋了耳朵,然后就见一MM连滚带爬的飞速而去。随着一声尖叫,周小明成了众人的焦点“那有个怪叔叔,好可怕啊,我们离怪叔叔远点”,众MM在离他十步外的地方又后退了三步“果然还是前辈,姜就是老的辣,不知道前辈是不是还有别的爱好,还是离他远点好”,大多数男同胞也后退了一步这…… ,这……,周小明拔腿就跑待跑到市场区,周小明才停下脚步,“这下丢糗了,以后说什么都不在人多的地方看装备了,还是先看看现在的经济行情吧,先前光顾着看装备的属性了,也没看什么价格,这次要认真看下了”不看不知道,一看下周小明一跳,这都是什么物价啊,是东西真的那么值钱还是玩家们想钱想疯了,一个无任何属性的白装竟然能卖10银而且不带还价的,那些绿色的单属性武器更是天价,加成攻击的单属性武器竟然能卖到近1金的的价格,先前看的那双属性铠甲标价更是吓人,10金,虽然铠甲的属性不错是力量和体力的很适合T用,但也不用标那么高的价格吧,那只是一件10级用的蓝装而已啊,这个价格会有人买吗?不但买卖的价格让周小明难以接受,就连所卖的装备都让他百思不得其解,白装都能卖吗?甚至刚才还看到有人卖3级的白衣服,白装那可是以前自己玩游戏扔商店的东西啊,这个游戏连白装都当宝贝来卖了。想到这里,周小明或许想通了一些东西。

    一个游戏好不好,不是看这个游戏的玩家多不多,而是游戏带给玩家的互动性高不高,交易区就是最能体现互动的地方,如果交易区没人的话那这个游戏也就运行不了多久,就象现实一样,光有制造却没有消费的体系是不会长久的,贸易是社会体系必不可少,在游戏中也一样,买卖能促进玩家的交流,欲望,甚至虚荣心,如果连这些都没有的话那还不如回家玩单机游戏。同样通过买卖的物品能发现广大玩家的需求,这个信息带给了周小明这样一个结果,现在玩家普遍级别都不高,从卖的装备可以看出,市场上卖的都是15级以内的装备,甚至连15级的装备都寥寥无几,这说明现在的玩家级别高的也就在15级左右,甚至15级的装备已经被某些公司集团工会什么的给包圆了,而那件双属性的10级蓝色铠甲,为什么这么久都没人买,那只有两个原因,一:价格太高,属性不错但级别用在高玩上就低了点,比如15级的玩家,这样性价比就有些不划算,而用在低玩家身上的话,现在还处于低玩家位置的无非是些小群体或小公司,那么用巨大的代价买一件装备将是件危险的决定,同样这也就带出了第二个原因,虚拟币与现实金钱的比率,这个比率甚至是周小明难以想象的高。再怎么说小群体或小公司会为一件非极品装备而犹豫吗,让他们犹豫的是高的兑换比率。或许自己还忽略了一个重要的环节,是什么呢?周小明抓扯着头发使劲的想,突然一拍脑袋,“掉率”,没错就是掉率,10金的虚拟币很多吗,就算入主玩的公司或集团怎么着也有三个星期了,二十多天的时间里,那么多的人员竟然被10金所难到,那只能说明掉率低而且不是一般的低,掉率可以通过数量来弥补,这又告诉自己,奇迹的怪很不好打,无法通过数量达到目的或效果。那么周小明可以总结出,奇迹这个游戏是个怪超级难杀,掉率超低,物价超高,而玩家又超多的游戏。这个游戏只要不出现破坏游戏平衡的东西,就会正常运行很长一段时间,而且运气好的话打到点什么好东西也能小发一笔,想到小发一笔,周小明就想到了自己背包里的两个蓝装,10级的蓝装要10金,那自己这15级的蓝装呢又值多少钱?越想越激动越想越冲动越想越…… ,还想个屁啊。于是周小明做出了一个决定,果断的退出了游戏,下线看兑换比率去了。

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