前言
React Native作为大前端开发的一种技术,自然离不开各种炫酷的动效。在React Native中动效有两种实现的方式。它们分别为:** LayoutAnimation、 Animated**。
今天,我们给一个LayoutAnimation的例子。LayoutAnimation适合开发相对简单的动画。如,一个界面的出现,或一个按钮做一些简单的缩放动画。
一个例子
需求
创建一个<Text>,每次点击它时,它就会以动画的形式变大(长宽各增加50像素)。动画持续时间5s。具有一定的弹性。
code
import React, { Component } from 'react';
import {
NativeModules,
LayoutAnimation,
AppRegistry,
View,
Text,
TouchableOpacity,
} from 'react-native';
import ListViewBisc from '../AwesomeProject/App/widget/ListViewBisc'
import HttpClient from '../AwesomeProject/App/widget/HttpClient'
const { UIManager } = NativeModules;
UIManager.setLayoutAnimationEnabledExperimental &&
UIManager.setLayoutAnimationEnabledExperimental(true);
class HelloWorld extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state={
w:100,
h:50
};
}
_onPress = () => {
// Animate the update
LayoutAnimation.configureNext(LayoutAnimation.create(5000,
LayoutAnimation.Types.spring,
LayoutAnimation.Properties.scaleXY));
this.setState({w: this.state.w + 50, h: this.state.h + 50})
}
render(){
return (
<TouchableOpacity onPress = {this._onPress}>
<Text style={{width: this.state.w, height: this.state.h , backgroundColor:'#f0f0f0'}}>Press me!</Text>
</TouchableOpacity>
)
}
}
我们用一个TouchableOpacity包裹了<Text>控件。然后,给TouchableOpacity输入按压回调,在回调中调用动画。
我们使用LayoutAnimation创建动画,输入了三个参数,分别是动画时间5000ms、插值器类型弹性和动画类型缩放。
然后我们就可以直接改变state中的值,以调用render重新渲染界面。
总结
利用LayoutAnimation我们可以创造简单的动画。可以控制简单的时间,插值类型,动画类型。而如果需要更为精确复杂的控制,我们则需要用到Animted。
如有问题,欢迎指正。
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