说明:由于前几天,EmuELEC更新了3.2版本,于是就下载体验了新的系统,此篇之后的内容均是以3.2版本编写。基本和3.1的区别不大。
这篇说说EmuELEC系统的闪图splash
首先开机启动画面(开机闪图)设置:
开机视频,游戏加载画面,游戏退出画面设置(系统默认)
这里的MP4文件就是开机视频,改之前的路径里的文件是只读的改不了,所以此处修改新的路径,在新的路径里可以替换成自己喜欢的视频,但名字要保持一致。
开机视频设置:手柄start键 --- EmuELEC Settings --- 总是显示开机视频(3.1是Always Show BOOT Video) 选项打开,以后每次开机都会播放开机视频。
下面说说平台和游戏闪图splash
首先到/storage/.config/emuelec/scripts路径下,找到show_splash.sh文件并打开,内容如下:
下面是我建立的闪图,先建立对应平台的文件夹
街机类游戏各平台全部合在arcade一起 arcade闪图设置比如上面设置好之后,我打开一个neogeo平台的合金弹头X的游戏,游戏加载画面显示如下,也就是上图的launching.png,只有是没有单独设置闪图的游戏,均启用平台的闪图,(为了便于理解,在这里,我个人暂且将launching.png称为“平台闪图”)
launching.png---“平台闪图”然后我再打开neogeo平台的拳皇97的游戏,由于我对这个游戏单独设置的闪图,所以在进入这个游戏时,加载图片如下,也就是上面设置的kof97.png图片(同样,为了便于理解,我个人暂且将kof97.png称为“游戏闪图”,游戏闪图的名字要和它本身的ROM名字一致)
kof97.png---游戏闪图下图是cps1平台的洛克人的游戏闪图
megaman.png---游戏闪图下面再以nes平台为例,说明一下
下图是打开冒险岛和马里奥游戏时的加载和面,显示的nes平台的闪图,就是上图的launching.png
launching.png---平台闪图再打开该平台的魂斗罗游戏,加载时的画面如下,就是上面设置的魂斗罗游戏闪图Contra (J).png
Contra (J).png---游戏闪图相信大家应该明白闪图的设置方法了。
总结:arcade,fba,neogeo,mame,cps123这几个平台共用一个闪图路径(看作是一个平台),其他平台则是一一对应。对单个平台来说,没有设置“游戏闪图”的游戏,启用“平台闪图”,设置了“游戏闪图”的游戏,则启用“游戏闪图”。
补充:上面的平台闪图也好,游戏闪图也好,把png格式的闪图换成mp4格式的视频也是可以的,也就是加载游戏时会播放视频,有兴趣的可以去测试。
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