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iOS人機交互指南(08)——動畫

iOS人機交互指南(08)——動畫

作者: JohnSmith | 来源:发表于2014-10-29 17:46 被阅读23次

    動畫可以提供反饋,提升用戶直接操作的感受。

    謹慎添加動畫。過度的動畫阻礙應用流、影響性能、分散用戶的精力。動畫開發完成後注意測試效果。

    自定義動畫應該儘可能和內置動畫保持一致。(除非是提供沉浸類體驗的應用,如遊戲等)

    自定義動畫在整個應用中也應該保持一致。

    自定義動畫需要儘量符合物理現實。

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