24_map的基本使用.go
package main //必须有个main包
import "fmt"
func main() {
//定义一个变量, 类型为map[int]string
var m1 map[int]string
fmt.Println("m1 = ", m1)
//对于map只有len,没有cap
fmt.Println("len = ", len(m1))
//可以通过make创建
m2 := make(map[int]string)
fmt.Println("m2 = ", m2)
fmt.Println("len = ", len(m2))
//可以通过make创建,可以指定长度,只是指定了容量,但是里面却是一个数据也没有
m3 := make(map[int]string, 2)
m3[1] = "mike" //元素的操作
m3[2] = "go"
m3[3] = "c++"
fmt.Println("m3 = ", m3)
fmt.Println("len = ", len(m3))
//初始化
//键值是唯一的
m4 := map[int]string{1: "mike", 2: "go", 3: "c++"}
fmt.Println("m4 = ", m4)
}
25_map赋值.go
package main //必须有个main包
import "fmt"
func main() {
m1 := map[int]string{1: "mike", 2: "yoyo"}
//赋值,如果已经存在的key值,修改内容
fmt.Println("m1 = ", m1)
m1[1] = "c++"
m1[3] = "go" //追加,map底层自动扩容,和append类似
fmt.Println("m1 = ", m1)
}
26_map遍历.go
package main //必须有个main包
import "fmt"
func main() {
m := map[int]string{1: "mike", 2: "yoyo", 3: "go"}
//第一个返回值为key, 第二个返回值为value, 遍历结果是无序的
for key, value := range m {
fmt.Printf("%d =======> %s\n", key, value)
}
//如何判断一个key值是否存在
//第一个返回值为key所对应的value, 第二个返回值为key是否存在的条件,存在ok为true
value, ok := m[0]
if ok == true {
fmt.Println("m[1] = ", value)
} else {
fmt.Println("key不存在")
}
}
27_map删除.go
package main //必须有个main包
import "fmt"
func main() {
m := map[int]string{1: "mike", 2: "yoyo", 3: "go"}
fmt.Println("m = ", m)
delete(m, 1) //删除key为1的内容
fmt.Println("m = ", m)
}
28_map做函数参数.go
package main //必须有个main包
import "fmt"
func test(m map[int]string) {
delete(m, 1)
}
func main() {
m := map[int]string{1: "mike", 2: "yoyo", 3: "go"}
fmt.Println("m = ", m)
test(m) //在函数内部删除某个key
fmt.Println("m = ", m)
}
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