概括
最近这几天都在看golang编程相关的东西,一言难进啊!这块内容牵扯到很多知识,所以很繁琐,自己看的也很绕,还是对看的内容做一个大概总结吧!
1. binary、bufio、bytes
这三个包是我在看网络编程这块,一下子涌入的三个包,首次遇到直接懵逼了,这三是个啥完全不知道,好在这两天看了些资料,先说下自己的大概的理解:
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binary
主要是实现二进制内容的(写和读),写—— 普通数据转二进制;读 —— 二进制转普通数据。 -
bufio
主要是做缓冲相关的操作,为啥需要它呢?因为如果小批量频繁的写或者读,这些io操作需要调用底层资源(硬盘),所以性能不好;所以会有先用缓冲做为中介,等到累积到一定程度再去做(io写/io读) -
bytes
主要是操作byte切片,比如比较、复制、克隆、等等;当然它还提供了一部分buffer的功能
另外一个令人困惑的地方是,bytes.Buffer
和 bufio
有什么区别呢;看起来都是缓冲;
- bytes.Buffer 它是始终在内存中
- bufio 则不会
2. 缓冲区
这是这几天的另外一个概念,上面的这些包都离不开这个所谓的缓冲区。
啥是缓冲区呢?
它是介于物理硬件和内存之间的中间产物,大概这个样子
生产者 -》缓冲区 -〉 io(硬件)
它有啥作用呢?
- 最重要的,减少频繁的io操作;将数据累积到一定时候,批量操作
- 调节数据传输速度,比如读和写速度不一样,缓冲区可以缓存一些数据
另外一点是,它内部有一个指针,标记读取到哪里了,所以读了一次后,下次读就是从新的位置读起了。
3. dlv调试时候,执行函数
需要在前面加call
4. 对io操作读时候有阻塞
比如读的时候,如果没有数据过来就会阻塞了, 比如net包在 conn.Read的时候如果没有数据过来,则阻塞了。
5. 一点对于遇到不了解的包心得。
- 先去看文档对应的函数/方法,是否能懂;如果能懂ok到此为止。
- 如果不懂,先搜索这个包的用法,理解这个包的主要功能
- 跟着example练习,修修改改,然后再看看文档基本就差不多了
- 练习时保证简单原则,能阐明基本的内容即可。
切记: 不要在不了解包的情况下,在原来的代码中反复折腾。
6. 关于socket过程的理解
任何语言本质上都是对底层操作系统提供的api的调用;
socket这块主要有这么几个api:
- bind (host + 端口)
- accpet(监听 - 客户端连接)
- write(写 - 发数据)
- read(读 - 收数据)
linux下一切都文件,所以都是读 写
7 . ARP协议
A - Address
R - Resolve
P - Protocol
地址(Mac)解析协议 Mac地址解析成ip地址
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