异常

作者: c_gentle | 来源:发表于2021-01-18 15:47 被阅读0次

一、异常

​ 异常就是程序在运行时出现的意外的,不正常的情况或结果。
​ 若异常产生后没有正确的处理,会导致程序的中断,以致造成损失。所以我们在开发中要尽量考虑到各种可能会发生的异常,并对其作出正确的处理,确保程序的正常执行。主流编程语言大多都提供了异常处理机制。

1、异常继承体系

image.png

Throwable类有两个子类Error和Exception,分别表示错误和异常。
Exception 和Error的子类大都是以Error或Exception作为类名后缀。

2、Error

​Error,表示代码运行时 JVM(Java 虚拟机)出现的问题。如系统崩溃或内存溢出等,不需要处理Error,
常见的Error。

  • StackOverflowError:当应用程序递归太深而发生堆栈溢出时,抛出该错误。比如死循环或者没有出口的递归调用。
  • OutOfMemoryError:因为内存溢出或没有可用的内存提供给垃圾回收器时,Java 虚拟机无法分配一个对象,这时抛出该错误。比如new了非常庞大数量的对象而没释放。

3、Exception

Exception,表示程序在运行时出现的一些不正常情况,一般大多数表示轻度到中度的问题,属于可预测、可恢复问题。如除数为0,数组索引越界等,这种情况下,程序员通过合理的异常处理,确保程序的正常运行直到结束,常见的Exception。

  • ArrayIndexOutOfBoundsException:用非法索引访问数组时抛出的异常。如果索引为负或大于等于数组大小,则该索引为非法索引。
  • ArithmeticException:当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数“除以零”时,抛出此类的一个实例。
  • NullPointerException:当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出该异常。这种情况包括:
    调用 null 对象的实例方法。
    访问或修改 null 对象的字段。
    将 null 作为一个数组,获得其长度等。
    Student stu = null;
    stu.getName();//空指针异常
    stu.getC().getName();

二、捕获异常

一旦出现异常,程序会立即终止,所以在开发中我们一定要处理异常,处理异常有两种方式:
一种是自己(当前方法)处理异常,一种是自身抛出(其他方法)异常,不处理。

1、捕获单个异常

处理异常代码格式:

try{
    //可能出现异常的代码
} catch(要捕获的异常类型 变量){
    //处理捕获到的异常的代码
}
//后面如果还有代码,无论try中的代码有没有异常,这里都会继续执行

异常一旦产生,首先会实例化一个该类型异常对象,并把该对象赋值给对应的catch语句块里的异常类变量。

public class CatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("begin");
        //divide方法会出现错误,但是因为divide方法已经处理,不会影响到调用方法的继续向下执行。
        divide(17, 0);
        System.out.println("ending");//能够执行到ending
    }
    public static void divide(int a, int b) {
        try {
            System.out.println(a / b);
        } catch (ArithmeticException e) {  //捕获ArithmeticException类型的异常
            System.out.println("除法运算数有错误");
        }
    }
}

当然也可以使用Exception接受所有的异常对象(多态)。开发中不建议捕获异常的时候使用Throwable,当然使用Throwable是没有一点问题的,只不过Throwable分为Error和Exception,而Error是没必要处理的,所以也没必要使用Throwable。

2、访问异常信息

常用方法 方法说明
String getMessage() 返回异常信息
void printStackTrace() 打印异常类型名和异常信息,以及程序中出现异常的位置。

getMessage方法只获取异常的错误信息,一般获取之后,把错误信息给用户查看。
printStackTrace方法,用于打印异常具体信息,包含了异常信息,错误类型,错误位置,方便程序开发阶段的调试(一般要打开),也是JVM默认的异常处理机制。

public static void divide(int a, int b) {
    try {
        System.out.println(a / b);
    } catch (ArithmeticException e) {
        e.printStackTrace();
        System.out.println("异常信息:"+e.getMessage());
    }
}

目前就直接使用e.printStackTrace()就可以了。千万不能忘!!!!

3、捕获多个异常

处理多种类型异常代码格式:

try{
    //可能出现异常的代码
}catch(异常类型A 变量){
    //处理A类型异常的代码
}catch(异常类型B 变量){   
    //处理B类型异常的代码
}
...

若程序中还有未知的异常,我们可以在最后使用Exception进行统一捕获。

public class CatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("begin");
        divide("17", "0");
        System.out.println("ending");
    }

    public static void divide(String a, String b) {
        try {
            int x = Integer.parseInt(a);
            int y = Integer.parseInt(b);
            System.out.println(x / y);
        } catch (NumberFormatException e) {
            //处理数字格式化异常的代码
            e.printStackTrace();
        } catch (ArithmeticException e) {
            //处理算术异常的代码
            e.printStackTrace();
        } catch (Exception e) {
            //处理其他未知的异常
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4、finally语句块

在处理多种异常类型时,必须先捕获子类型异常,后捕获父类型异常。
try-catch-finally格式

try{
    //可能抛出异常的代码
}catch(异常类型 变量){
    //处理异常代码
}finally{
    //无论有没有异常,最后都会执行的代码
}

try语句块必须和catch语句块或try和finally同在,不能单独存在try或catch或finally。
finally块总会执行,不论是否有错误出现。但如果try语句块中或catch语句块存在JVM退出代码(System.exit(0);),finally块就不会被执行了。
一般,我们把关闭资源的代码放在finally里面,保证资源总是能关闭。

三、抛出异常

一旦出现异常,程序会立即终止,所以在开发中我们一定要处理异常,处理异常有两种方式:
一种是直接使用try-catch处理异常(已讲),一种是自身抛出异常,不处理,而抛出异常,有两种:

  • 方法里面会出现异常,但方法不想处理这个异常,使用throw抛出异常对象。
  • 方法里面可能会产生异常,自身不想处理,提醒调用该方法的方法做需要处理,使用throws关键字。

1、throws关键字

在可能出现异常的方法上声明抛出可能会出现异常的类型,格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数列表..) throws 异常类A,异常类B...{
}

抛出异常的原因:该方法自身处理不了该异常,只能使用throws提醒该方法的调用者需要处理异常。当然调用者也有两种处理方式: 自己捕获处理或再次抛出(要么try...catch ,要么也throws)。

public class ThrowsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            divide(3, 1);
            divide(1, 0);//调用divide方法,调用者必须处理或再次抛出
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //divide方法可能有异常,divide处理不了该异常,就抛出,让divide方法的调用者来处理
    public static void divide(int a, int b) throws Exception {
        System.out.println(a / b);
    }
}

若某方法内可能出现多个异常,那么也可以同时声明抛出对多个异常类型,异常类之间使用逗号隔开。

2、throw关键字

当方法内,需要返回一个错误结果给调用者时,一般使用throw关键字在方法内手动抛出一个具体的异常对象。

public class ThrowDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            isExist("will");
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());//对不起,用户名will已经存在
        }
    }

    public static boolean isExist(String userName) throws Exception {
        String[] data = { "will", "lucy", "lily" };//// 模拟已经注册的用户名
        if (userName != null && userName.length() > 0) {
            for (String name : data) {
                if (name.equals(userName)) {//// 用户名相同,证明该用户已经存在
                    // 手动抛出一个错误表明提示代码的逻辑错误了
                    throw new Exception("对不起,用户名" + userName + "已经存在");
                }
            }
        }
        return false;
    }
}

上述代码中throws和throw并不冲突,他们各自的作用是不一样的:
throw:当传入的参数已经存在,就返回一个错误结果给isExist方法的调用者。
throws:用于提醒isExist方法的调用者,需要处理异常。
throws和throw的区别
​ throws用于方法声明上,表示该方法不需要处理某种类型异常,也在提醒该方法调用者需要处理异常。
​ throw用于返回一个错误结果,抛出具体异常类的对象给调用者。

四、异常分类

异常体系分成:checked(编译)异常和runtime(运行)异常。
划分规则是,RuntimeException和其子类属于运行异常,异常除了运行异常,其他都是编译异常。

1、运行异常

runtime异常,顾名思义在编译时期不被检测,只有在运行时期才会被检查出来。
​ 运行异常可以不使用try...catch处理,但一旦出现异常就将由JVM处理(打印堆栈信息)。RuntimeException(运行时异常)通常是指因设计或实现方式不当而导致的问题。程序员小心谨慎是可以避免的异常。如:事先判断对象是否为null就可以避免NullPointerException异常,事先检查除数不为0就可以避免ArithmeticException异常。
运行异常特点:
​ 在编译阶段,Java编译器检查不出来。一般的,程序可以不用使用try-catch和throws处理运行异常。

2、编译异常

​ 编译被检查异常,顾名思义就是在编译时期就会被检测到的异常。除了RuntimeException以及子类以外,其他的Exception及其子类都是编译异常,有时候也称之为 非runtime异常。
特点:
​ 在编译阶段,Java编译器会检查出异常,也就说程序中一旦出现这类异常,要么使用try-catch语句捕获,要么使用throws语句声明抛出它,否则编译就不会通过。
简而言之:程序要求必须处理编译异常,使用try-catch或throws处理。

3、自定义异常

一个异常类只表示某一种特定的异常类型,在项目开发中,可能会出现特定的逻辑错误,此时开发者可以对这些错误进行封装成异常。比如我们可以定义一个LogicException用于表示业务逻辑异常。

自定义异常的两种方式,可以继承Exception类或RuntimeException类。一般推荐继承RuntimeException类。
继承异常类之后,一般的,需要提供无参构造方法和带一个String类型参数的构造器。
定义一个客户类,表示一个客户。

public class Customer {
    String name;

    public Customer(String name) {
        this.name = name;
    }
}

定义一个客户异常,专门表示抛出给用户看的异常类型。

public class CustomerException extends RuntimeException {
    //错误中可以添加自定义的属性,代表这个错误是针对哪个客户产生的。
    private Customer customer;

    public CustomerException(String message, Customer customer) {
        super(message); //勿忘,表示把传递的异常信息存储到异常对象中
        this.customer = customer;
    }
}

测试类:

public class ExceptionDemo {
    //定义一个方法,模拟在处理某个客户的时候出现了客户相关的逻辑错误
    public static boolean someCustomerLogic(String name) {
        Customer c = new Customer(name);
         //省略了若干业务代码
        throw new CustomerException("客户逻辑错误", new Customer(name));
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            someCustomerLogic("will");
        } catch (Exception e) {
            //通过判断错误的类型,可以把错误强行转成CustomerException
            if (e instanceof CustomerException) {
                CustomerException ce = (CustomerException) e;
                System.out.println(ce.customer);//就可以得到错误中的客户对象了。
            }
        }
    }
}

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