UE4中Touch和Mouse的操作是分开的,在MouseProperties中勾选Use Mouse For Touch,鼠标输入就会被当成Inut输入。
由于OnActorClick的操作源是鼠标,就不再对模拟的Input操作响应。
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解决方法:
取消MouseProperties的Use Mouse For Touch .
Use Mouse For Touch
这里找了半天。
UE4中Touch和Mouse的操作是分开的,在MouseProperties中勾选Use Mouse For Touch,鼠标输入就会被当成Inut输入。
由于OnActorClick的操作源是鼠标,就不再对模拟的Input操作响应。
解决方法:
取消MouseProperties的Use Mouse For Touch .
这里找了半天。
本文标题:UE4:Actor的OnActorClick一直不响应
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