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集合源码之hashMap

集合源码之hashMap

作者: jatesun | 来源:发表于2016-12-20 10:35 被阅读0次

    引子

    java的集合类使我们经常使用的,而hashmap更是集合中常用的集合类。由于使用的散列,hashmap的crud操作都接近于常数操作时间,本文目的是探究hashmap的底层实现,看java中的散列实现,希望能给想要了解hashmap实现的童鞋一点帮助,需要注意的是hashmap不是线程安全的集合类。 本文分为三部分:第一部分探究hashmap的数据结构、第二部分探究hashmap的重要算法实现、第三部分探究hashmap中值得探讨的地方。文章不会列出详细源码,常规代码概述而过,文章假定读者已经具备散列的相关基础知识,如果你对散列不熟悉或者想重温一下,请参考散列表面面观

    hashMap的数据结构

    程序是由数据结构和算法构成,弄懂了数据结构和算法,这个程序也就自然明白。而数据结构更是程序的骨架。所以首先,我们看一下hashmap的数据结构示意图,在示意图的基础上进行。

    散列表相关

    • 数组:即为上图的table,也就是hashmap底层的存储结构。该数字中存放的是hashmap定义的节点类,由于hashmap对冲突采用的拉链法,所以节点类之间形成了链表。
    • 节点类:存储数据的节点类Entry。节点类数据结构为key、value、hash值以及指向下一个节点的next节点(类似链表的节点类)。
    • 装填因子:loadFactor。在散列表面面观中提到,采用拉链法解决冲突的散列表的装填因子在0.75到0.80之间。hashmap的默认装填因子为0.75
    • 散列函数:下文详述。
    • 初始容量大小:默认为16,也可以通过构造函数传入,但是必须是2的指数,原因下文详述。
    • 临界容量:即为扩容的临界容量,为容量大小与装填因子的乘积。

    实例变量

    • 大小:hashmap的大小(size)。
    • 最大容量:MAXIMUM_CAPACITY,为1 << 30。
    • 修改次数:modCount。

    hashMap关键算法实现

    hashMap实现了map接口,下面我们会对map接口中的关键方法进行分析。

    构造方法

    hashMap提供了三个构造函数:无参构造函数、单参构造函数(容量)、双参构造函数(容量、装填因子)。我们探讨双参构造函数,其他两个都是以此为基础。构造方法分为如下几步:

    • 参数校验
      1、如果初始容量小于0,抛出参数异常。如果初始容量大于hashmap最大容量,那么默认赋值为最大容量
      2、如果装填因子小于0或不合法也抛出参数异常。
    • 调整容量:调整容量至不小于初始容量的2的指数容量。即容量必须为2的指数大小。
    • 初始化:初始化装填因子、初始化临界容量、初始化数组(大小即为调整容量后的大小)
    • init函数:钩子函数,用于子类实现自己特殊要求。

    重要算法

    对hashmap中重要的算法案进行分析,分为增删改查。所有的增删查方法modcount都要修改。

    增(put(K,V))、改

    put的过程很简单:先校验参数,如果key为null那么就调用putForNullKey方法,否则找到key对应的table位置,遍历该位置的链表,如果链表中有该key那么就修改value否则就新增一个节点到改链表里。我们讨论put方法的几个函数细节:

    • putForNullKey:此方法针对key为null的put,需要注意的是null总是放在table[0]的位置。方法步骤跟put普通元素一样,遍历table[0]的链表,如果链表中存在null那么就修改value,如果不存在就新增Entry节点。看下面的动图可能更加形象。
    • hash重散列:将key的hashcode再进行一次散列计算,使hash的值更加分散。
    • indexFor:见最后一部分的问题探讨。
    • addEntry:增加一个节点。由于hashmap维护的是单链表,所以是在表头插入。增加节点的时候我们要考虑增加后是否需要扩容。如果需要扩容即扩容两倍,然后把源hashmap的table中的值拷贝到新的table中,需要重新散列,所以这个操作为O(n)时间复杂度。
    删(remove(K))
    删除的过程也很清晰:先计算key所对应的table索引值,然后就是单链表删除节点的方法(单链表删除需要保留前一个节点以便完成节点删除后的替换)。我们以删除10为例子,看下过程。
    查(get(key))

    查询很简单:如果为null就调用getForNullKey(table[0]顺序查找)。不为空找到table索引,然后遍历索引所在的单链表,如果找到key返回对应的value,否则返回null。查询比较简单,这里就不动态展示了。

    其他方法
    • size:返回当前map大小。
    • isEmpty:判断map是否为空。
    • getEntry:通过key找寻对应的entry节点。
    • keySet和values:通过迭代器返回key和value的集合,这里不进行讨论。

    hashMap若干问题

    容量为2的指数的奥妙?

    在文章开始,我们提到了hashmap数组容量必须为2的指数大小,而且构造函数参数如果不是2的指数还会调整到满足此规则的不小于传入参数的值,现在我们就来探究一下hashmap为什么要有这个规则。其实奥妙就在indexfor中,indexfor函数源码如下

    static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);
    }
    
    关键就是在于length-1把容量大小-1后二进制所有的位都变为1,这样会减少散列冲突。我们以长度16和长度15比较

    可以看到长度为15发生散列冲突,在散列值质量高的情况(hashmap通过hash函数保证),hashmap这种做法会让散列冲突尽可能减少。

    transient关键字?

    我们可以看到hashmap中的table使用transient关键字修饰。transient关键字我们都熟悉,在序列化的时候可以不被序列化。那hashmap如何传值?答案当然是是通过writeObject,将hashmap中的值进行序列化。这里考虑到两个问题

    • 空间考虑:hashmap很多存储空间尚未使用,序列化没有意义,仅序列化存储元素数组
    • 不同jvm考虑:table中的内存分布是根据key的hashcode计算的,但是不同的jvm针对同一个可以产生的hashcode可能是不同的。如果使用默认序列化,反序列化之后元素位置是跟序列化之前相同的,可是这个jvm产生的hashcode变了,indexfor对于同一个key在不同的jvm对应不同的值,这样肯定不行的。这就是为什么要加transient关键字,为了就是忽略内存分布,通过readObject将hashmap重新生成。

    volatile关键字?

    在hashmap中,modCount、keySet、values都使用volatile关键字修饰。这里的原因其实很简单:我们知道volatile关键字一个特点就是内存可见性,某个变量修改之后其他线程会立即看到修改,上述三个变量都需要这样的特性,针对修改需要立即体现,所以用到了volatile关键字。

    非线程安全?

    在多线程情况下,hashmap的put、get方法都是很脆弱的。这是一个比较大的话题,推荐大家看耗子叔的博客:疫苗:Java HashMap的死循环

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