首先巴拉巴拉一下golang反射机制的三个定律
- 1.反射可以从接口类型到反射类型对象
- 2.反射可以从反射类型对象到接口类型
- 3.修改反射类型变量的内部值需要保证其可设置性
reflect的基本使用
- reflect.ValueOf(obj) 返回obj的Value(如果要对obj进行修改的话传入变量地址)
- reflect.TypeOf(obj) 返回obj的对象类型
- reflect.Indirect(value) 返回Value获取了该指针指向的值
- reflect.New(typ Type) 返回一个新的type类型的对象
对象类型的基本操作
dataStruct := reflect.Indirect(reflect.ValueOf(obj))//获取对象的Value对象
dataStruct.Kind()//数据是什么类型:slice切面.Struct对象
dataStruct.NumField()//属性的个数
dataStruct.FieldByName("")//利用属性名获取属性
dataStruct.Field(1)//获取第几个属性
reflect.New(dataStruct.Type())//创建一个新的对象
dataStruct.Type()//对象的类型
属性的操作
dataStruct.FieldByName("")//利用属性名获取属性
dataStruct.Field(1)//获取第几个属性
fieldName := field.Name//属性的名称
fieldValue:=field.Interface()//获取属性值
bb := field.Tag//获取属性的标记
columnTag := bb.Get("column")//获取表中列的标记
field.Set(sliceValue)//给属性重新赋值
切片类型的基本操作
reflect.TypeOf(slice).Elem()//获取切片的Struct类型
reflect.New(reflect.TypeOf(slice).Elem())//创建一个新的切面包含对象类型
sliceValue := reflect.ValueOf([]int{1, 2, 3}) // 这里将slice转成reflect.Value类型
reflect的内置对象
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Value
Value 表示一个Go对象的值 value.CanSet()返回值能否更改 value.MethodByName("name")//根据方法名查找方法返回Value value.FieldByName("name")//根据属性名查找属性返回Value func (v Value) CanAddr() Value///这个方法是设置值的方法的基础,使用ValueOf()生成一个Value时,参数是值传递的,因此设置这个参数一点意义也没有。正确的方法是传入一个指针,然后调用Elem()方法来生成其指向的元素对应的Value对象 func (v Value) Addr() Value//获得其地址 如果CanAddr()返回false,那么这个调用会panic func (v Value) UnsafeAddr() uintptr//和Addr()方法有同样的要求 func (v Value) CanSet() bool//是否可以修改其值,一个值必须是可以获得地址且不能通过访问结构的非导出字段获得,方可被修改 func (v Value) Set(x Value) //设置值 如果CanSet()返回false,那么panic func (v Value) Convert(t Type) Value//转换为其他类型的值 如果无法使用标准Go转换规则来转换,那么panic func (v Value) Iterface{} interface{}//以空接口类型获得值 如果Value是通过访问结构的非导出字段获得,panic func (v Value) IsValid() bool // 是否是一个合法的Value对象 只有零值才会返回false func (v Value) Kind() Kind //* 所属的类型分类 零值会返回Invalid func (v Value) String() string//* 字符串格式 返回值的格式为<类型 值> func (v Value) Type() Type//类型 * 方法集和方法 func (v Value) NumMethod() int func (v Value) Method(index int) Value func (v Value) MethodByName(name string) Value //Type类型定义了同名方法,但是返回的是类型信息,这里返回的是值信息。Method()方法,如果v没有任何方法集,或者index越界,那么panic。MethodByName()方法,如果没有找到名为name的方法,那么返回一个零值 *属性 func (v Value) NumField() int //结构字段数量 func (v Value) Field(i int) Value //使用索引来访问字段,索引从0开始,如果越界将panic func (v Value) FieldByName(name string) Value //使用名称来访问字段,如果未找到那么返回false func (v Value)FieldByNameFunc(match func(string) bool) Value //访问名称使得match函数返回true的字段,在同一个内嵌层次上,只能有一个字段使得match返回true。如果同一层次上多个字段使得match返回true, 那么这些字段都认为是不符合要求的 func FieldByIndex(index []int) Value //这个方法使得访问结构的内嵌字段成为可能。将访问各个层次的字段的索引排列起来,就形成了一个[]int,参数index不可越界,否则panic *函数类型值 func (v Value) Call(in []Value)[]Value func (v Value) CallSlice(in []Value) []Value 注:Call()方法用来调用函数(参数可变或者固定),采用的是用户代码使用的调用格式。CallSlice()方法专门用于调用参数可变的函数,它采用了编译器使用的调用格式。这两种调用格式的区别在于: u 对于参数固定的函数,两种格式没有任何区别,都是按照位置,将实参赋予形参 u 对于参数可变的函数,编译器格式会特别处理最后一个参数,将剩余的实参依次放入一个slice内,传递给可变形参的就是这个slice。 func (v Value) Pointer() uintptr //以uintptr返回函数的值,这个值并不能独一无二的识别一个函数,只是保证如果函数为nil,那么这个值为0 *类型信息 func ChanDir() ChanDir//判断通道的方向 func Elem() Type//元素的类型 *通道值 func (v Value) IsNil() bool func (v Value) Pointer() uintptr //以unitptr返回其值,没有使用unsafe.Pointer类型,所以不需要导入unsafe包 func (v Value) Close() func (v Value) Len() int //通道当前元素数量 func (v Value) Cap() int //通道的长度 func (v Value) Send(x Value) //发送一个值,x必表示一个可以赋值给通道元素类型的值 func (v Value) TrySend(x Value) bool //尝试以非阻塞的方式发送一个值,返回操作成功与否 func (v Value) Recv() (Value,bool) //接收一个值,如果通道已经关闭,返回一个Value零值。由于通道本身可能传输Value零值,所以必须额外使用一个布尔返回值来表示接收是否成功 func (v Value) TryRecv() (Value,bool) //尝试以非阻塞的方式接收一个值 *slice func Elem() Type //类型 func (v Value) Len() int func (v Value) Cap() int func (v Value) IsNil() bool func (v Value) Pointer() uintptr func (v Value) Index(i int) Value //访问某个元素 func (v Value) Slice(i,j int) Value //访问某个子slice,下标必须合法 func (v Value) Slice3(i,j,k) Value //以Go1.3引入的3下标格式访问某个子slice,下标必须合法 func (v Value) SetCap(i int) //要求i必须在[v.Len(),v.Cap()]之间 func (v Value) SetLen(i int) //i必须在[0,v.Cap()]之间 *映射类型 func (v Value) Len() int func (v Value) IsNil() bool func (v Value) MapKeys() []Value//返回所有的键值 func (v Value) MapIndex(key Value) Value func (v Value) SetMapIndex(key, x Value)//如果x是零值,那么表示删除一个元素 func (v Value) Pointer() uintptr *指针类型 Go语言提供了两种指针类型,一种是通过*和其他类型复合而成,另一种是unsafe.Pointer func Elem() Type 值 func(v Value) IsNil() bool func(v Value) Elem() Value func(v Value) Pointer() uintptr *数组 func Elem() Type func Len() int func(v Value) Len() int func(v Value) Slice(i,j int) Value func(v Value) Slice3(i, j, k int) Value//这两个方法要求v.CanAddr()返回true *接口类型 func(v Value) IsNil() bool//判断接口是否为空 func(v Value) Elem() Value//返回接口包含的真实值 func(v Value) InterfaceData() [2]uintptr//这个方法的用法比较奇怪,还未能找到一个合适的例子 []byte类型 func (v Value)Bytes() []bytes func (v Value)SetBytes(x []bytes) 字符串类型 func (v Value) SetString(x string)//设置字符串的值 func (v Value) Index(i int)Value//访问单个字节 func (v Value) Len() int//字符串的长度
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Type
Type func Size() uinptr //大小: 一个该类型的值存储所需要的内存大小,以字节为单位 func Name() string //名称: 该类型在其定义包中的名称,有些类型没有名称(比如数组、slice、函数等等),返回一个空字符串 func PkgPath() string //定义位置: 该类型的定义位置,也就是导入该类型使用的import语句的参数。如果该类型是预定义的(string, error等)或者无名的,那么返回一个空字符串 func Kind() Kind //种类: 该类型所属的种类,reflect包定义了Kind类型来表示各种类型。重命名一个类型并不会改变其种类 func NumMethod() int //方法集: 该类型的方法集,Type类型提供了方法来返回方法数量,访问各个方法。reflect包定义了Method类型来表示一个方法 func Method(index int) Method //使用索引来访问方法集,索引从0开始,如果越界,将panic func MethodByName(name string) (Method, bool)//使用名称来访问某个方法,bool参数指示是否找到该方法 func Implements( u Type) bool //判断是否使用了接口u,u必须表示一个接口类型 func ConvertibleTo(u Type) bool //是否可以使用标准转换语句,转换为其他类型 func AssignableTo(u Type) bool //是否可以赋值给其他类型的变量 *函数类型 func IsVariadic() bool//参数是否可变 func NumIn() int //参数的数量,需要注意的是,可变参数单独作为slice计算 func NumOut() int //返回值的数量,需要注意的是,可变参数单独作为slice计算 func In(i int) Type //第i个参数,i从0开始 func Out(i int) Type //第i个返回值,i从0开始
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StructField
结构的字段具有很多特殊信息,定义了StructField类型来表示一个字段
func NumField() int //结构字段数量
func Field(i int) StructField //使用索引来访问字段,索引从0开始,如果越界将panic
func FieldByName(name string) (StructField,bool) //使用名称来访问字段,如果未找到那么返回false
func FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField,bool) //访问名称使得match函数返回true的字段,在同一个内嵌层次上,只能有一个字段使得match返回true。如果同一层次上多个字段使得match返回true,
那么这些字段都认为是不符合要求的
func FieldByIndex(index []int) StructField //这个方法使得访问结构的内嵌字段成为可能。将访问各个层次的字段的索引排列起来,就形成了一个[]int,参数index不可越界,否则panic
type StructField struct{
Name string //名称
PkgPath string //* 对于导出字段,为空字符串* 对于非导出字段,是定义该字段类型的包名
Type Type
Tag StructTag
Offset uintptr //在结构内的位移
Index []int //当使用Type.FieldByIndex()方法的参数
Anonymous bool //是否为匿名字段
}
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StructTag 描述了结构字段的tag
tag格式为: * 由多个部分连接而成,部分之间有可选的空格 * 部分格式为 key:value * key是非空的字符串,由非控制字符组成,并且不可以是空格、双引号、冒号 * 值由双引号包围,遵循Go字符串字面值语法 func (tag StructTag) Get(key string) string //将一个tag看做映射,各个部分就是映射的元素
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Kind
reflect包使用Kind类型来表示类型所属的分类
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