缘由: 或许也许大概是因为写业务太无聊了,决定和新来的同事一起搞点事情。最后我们决定根据官方文档整理一下 CFRunLoop 的相关知识(后续待定...),在阅读过程中我决定尝试翻译一下,话不多说,这就开始。
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CFRunLoop 对象负责监测输入源并将它们作为"任务"加入队列,并且对队列中的任务进行分发控制。
输入源包括输入设备、网络任务、周期性或延迟性事件以及异步回调。 -
runLoop 可以监监测3种对象:CFRunLoopSource、CFRunLoopTimer、CFRunLoopObserver。你必须通过
CFRunLoopAddSource()
、CFRunLoopAddTimer()
或CFRunLoopAddObserver()
方法将他们加入 runLoop 来监听它们在队列中执行时的回掉,你能够将它们移除 runLoop 从而放弃监听。 -
这些对象被加入 runLoop 时必须关联一个或者多个 CFRunLoopMode。runLoop 每次只会运行在一个 mode(模式) 中,且队列中只关联当前 mode 的事件,runLoop 默认运行在
defaultMode
(负责线程日常空闲的任务分配),系统也定义了一些其他的 mode 来对其他的任务进行分发(例如监听 UIScrollerView 的滑动在trackingMode
: 其实是 NSRunLoop 中的 mode),由于 runLoop 的 mode 本质是规定一个字符串常量座位唯一标识符,你也可以自定义一个 mode 来控制任务队列。 -
Core Foundation 中还定义了一个特别的 mode: commonModes。他表示 mode 的一个集合(包含当前 runLoop 中的 mode ,每一个 runLoop 都有自己的 commonModes 并且默认含有
defaultMode
),调用CFRunLoopAddCommonMode()
方法可以向 commonModes 中添加 mode。 -
一个线程仅有唯一确定的一个runLoop,你无法更改线程所对应的 runLoop,Core Foundation 会在你需要的时候自动创建 runLoop,你只能通过
CFRunLoopGetCurrent()
方法来获得当前 runLoop。CFRunLoopRun()
使其在defaultMode
运行、CFRunLoopRunInMode()
则可以指定 mode 运行,CFRunLoopStop()
使 runLoop 停止。只要 runLoop 队列中有一个任务,该 runLoop 就能够运行。 -
runLoop 能够递归调用。你能够在任意 runLoop 执行时使用
CFRunLoopRun()
或CFRunLoopRunInMode()
在当前线程创建一个子 runLoop 然后在当前线程调用栈中激活子 runLoop。并且你可以不受限制的让它以任何 mode 运行(只要是你可以获得到的 mode)。 -
Cocoa Touch 基于 CFRunLoop 实现了一个高等的事件循环机制 (NSRunLoop)。我们实际开发时可以向 NSRunLoop 实例中添加 sources、timers 以及 observers 并且指定 mode,他们就会成为应用的事件循环中的一部分。
getCFRunLoop()
方法可获得当前 runLoop 相应的 CFRunLoop 类型。
ps: 第一次翻译,表示看的懂不代表能够流畅的用英文翻译出来。如有错误,谢谢指正。
下节介绍 CFRunLoop 中的 API...
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