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C中调用Lua函数

C中调用Lua函数

作者: Aska偶阵雨 | 来源:发表于2020-10-19 11:44 被阅读0次

    我们先来看一个简单的例子:

    lua_State* L = NULL;// 内部调用lua函数

    double f(double x, double y)

    {

        double z;

        lua_getglobal(L, "f");    // 获取lua函数f

        lua_pushnumber(L, x);    // 压入参数x和y

        lua_pushnumber(L, y);

        if(lua_pcall(L, 2, 1, 0) != 0)

            error(L, "error running function 'f': %s", lua_tostring(L, -1));

        if(!lua_isnumber(L, -1))

            error(L, "function 'f' must return a number");

        z = lua_tonumber(L, -1);

        lua_pop(L, 1);

        return z;

    }

    int main(void)

    {

        L = lua_open();

        luaL_openlibs(L);

        if(luaL_loadfile(L, "c:\\luatest\\functest.lua") || lua_pcall(L, 0, 0, 0))

            error(L, "cannot run configuration file: %s", lua_tostring(L, -1));

        printf("%f\n", f(1.0, 2.0));

        return 0;

    }

    functest.lua:

    f =function(a, b)

        returna + b

    end

      这其中最关键的是调用函数的使用,在C中调用Lua函数的API主要由以下几个:

    (1)void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults);

    函数调用,nargs表示参数的个数,nresults表示返回值的个数

    首先将lua函数压栈,然后将参数依次压栈,最后调用函数即可

    函数调用时,参数和函数都会pop出栈,调用返回后,结果会push进栈

    nresults==LUA_MULTRET,所有的返回值都会push进栈

    nresults!=LUA_MULTRET,返回值个数根据nresults来调整

    Lua语句:

    a = f("how", t.x,14)

    在C中的实现:

    lua_getglobal(L, "f");        // 函数入栈

    lua_pushstring(L, "how");      // 参数1入栈

    lua_getglobal(L, "t");       // 表t入栈

    lua_getfield(L, -1, "x");       // 参数2入栈

    lua_remove(L, -2);         // 跳t出栈

    lua_pushinteger(L, 14);     // 参数3入栈

    lua_call(L, 3, 1);           // 调用函数,参数和函数都会出栈

    lua_setglobal(L, "a");        // 给a赋值,栈顶出栈

    上述代码执行完毕后,堆栈状态恢复原样。

    (2)int lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int msgh);

    函数调用,在安全模式下,并且可以添加错误处理函数。

    如果调用期间发生error,lua_pcall会捕获之,然后push stack一个错误信息(会先将函数和参数pop出栈),并且返回一个error code(非0的一个值)。

    发生error时,如果指定了错误处理函数,会在error message入栈前调用错误处理函数,具体由msgh参数来决定:

    (1)msgh==0,不指定错误处理函数,入栈信息不变;

    (2)msgh!=0,msgh表示错误处理函数的堆栈index,错误处理函数会以error message为参数,并将返回的新的error message入栈。主要用来给error message添加  更多的debug信息,比如堆栈跟踪,因为这些信息在pcall调用完之后是收集不到的。

    函数返回代码:

    LUA_OK(0):调用成功

    LUA_ERRRUN:runtime error

    LUA_ERRMEM:内存分配错误,这种情况下不会调用错误处理函数

    LUA_ERRERR:调用错误处理函数时出错,当然,不会再进一步调用错误处理函数

    LUA_ERRGCMM:调用metamethod.__gc时报错,由gc引起,和函数本身没关系

    (3)int lua_pcallk (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc, int ctx, lua_CFunction k);

    函数调用,在安全模式下,并且允许函数yield。

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