16.互联网产品用户体验的要素
1.战略层:用户需求 ,产品目标
2.范围层:功能需求,内容需求
3.结构层:交互设计,信息架构
4.框架层:界面设计,导航设计,信息设计
5.表现层:视觉设计
从抽象-》有逻辑的深化-》具体
从概念-》时间-》完成
从美拍 看背后的故事:
1.存在需求,待验证
2.基于第一条,在保证交互与信息架构合理的同时,从功能需求和内容需求上做减法,力求围绕核心需求做设计,界定范围,在这样的前提下做好用户体验
3.再减不能减视觉设计
4.发布并验证
用户体验要素的重要性
是方法:
-帮产品经理更好的理清用户体验脉络
是依据:
-保证产品经理在千变万化的用户体验系统里不走偏
是逻辑:
-帮助产品经理更好的整理与完善产品用户体验
17.互联网产品的交互设计
交互设计之父 比尔.莫格里奇 至今电脑的外形都沿用他的
互联网交互设计是指
-用户使用产品过程中行为输入产品再到产品输出信息的全过程,拿iPhone解锁举例
如何更好的学习交互设计:
-实战经验
-要求知识面广
-找到优秀作品常用功能 对比自己的设计 反复修改 直到你认为已经达到了最简单,最好体验
常用交互设计的原则:
-可视性
-反馈
-限制
-映射
-一致性
-启发性
准则
-有关爱(能体谅人,有帮助)
-有意图的,能帮助用户实现他们的目标和渴望
-注重实效能有效的实现目标
-优雅的
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