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Java基础部分(重要)

Java基础部分(重要)

作者: 久伴_不离 | 来源:发表于2019-05-27 10:29 被阅读0次

    1. 面向对象和面向过程的区别

    面向过程

    优点: 性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。

    缺点: 没有面向对象易维护、易复用、易扩展

    面向对象

    优点: 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护

    缺点: 性能比面向过程低


    2. Java 语言有哪些特点

    1.简单易学;

    2.面向对象(封装,继承,多态);

    3.平台无关性( Java 虚拟机实现平台无关性);

    4.可靠性;

    5.安全性;

    6.支持多线程( C++ 语言没有内置的多线程机制,因此必须调用操作系统的多线程功能来进行多线程程序设计,而 Java 语言却提供了多线程支持);

    7.支持网络编程并且很方便( Java 语言诞生本身就是为简化网络编程设计的,因此 Java 语言不仅支持网络编程而且很方便);

    8.编译与解释并存;


    3.什么是 JDK 什么是 JRE 什么是 JVM 三者之间的联系与区别(重要)

    JDK: 开发者提供的开发工具箱,是给程序开发者用的。它包括完整的JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境,还包含了其他供开发者使用的工具包。

    JRE: Java Runtime Environment jvm运行时所必须的包依赖的环境都在jre中

    JVM: 当我们运行一个程序时,JVM 负责将字节码转换为特定机器代码,JVM 提供了内存管理/垃圾回收和安全机制等。这种独立于硬件和操作系统,正是 java 程序可以一次编写多处执行的原因。

    JDK > JRE > JVM


    4.构造器 Constructor 是否可被 override(重要)

    在讲继承的时候我们就知道父类的私有属性和构造方法并不能被继承,所以 Constructor 也就不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以你可以看到一个类中有多个构造函数的情况。


    5. 重载和重写的区别(重要)

    a)重载

    简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。

    b)重写

    重写指的是在Java的子类与父类中有两个名称、参数列表和返回值类型都相同的方法的情况。由于他们具有相同的方法签名,所以子类中的新方法将覆盖父类中原有的方法。

    重写是父类与子类之间的多态性,对父类的函数进行重新定义。

    c)区别

    重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。重载是一个类中多态性的一种表现。而重写是父类与子类之间的多态性,是对父类的函数进行重新定义。


    6. Java 面向对象编程三大特性:封装、继承、多态(重要)

    封装

    封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法,如果属性不想被外界访问,我们大可不必提供方法给外界访问。但是如果一个类没有提供给外界访问的方法,那么这个类也没有什么意义了。

    继承

    继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码。

    关于继承如下 3 点请记住:

    子类拥有父类非 private 的属性和方法。

    子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。

    子类可以用自己的方式实现父类的方法。(以后介绍)。

    多态

    所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。

    在Java中有两种形式可以实现多态:继承(多个子类对同一方法的重写)和接口(实现接口并覆盖接口中同一方法)。


    7. String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别是什么 String 为什么是不可变的(重要)

    可变性 

    简单的来说:String 类中使用 final 关键字字符数组保存字符串,private final char value[],所以 String 对象是不可变的。而StringBuilder 与 StringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串char[]value 但是没有用 final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。

    StringBuilder 与 StringBuffer 的构造方法都是调用父类构造方法也就是 AbstractStringBuilder 实现的,大家可以自行查阅源码。

    AbstractStringBuilder.java

    abstractclassAbstractStringBuilderimplementsAppendable,CharSequence{char[] value;intcount;    AbstractStringBuilder() {    }    AbstractStringBuilder(intcapacity) {        value =newchar[capacity];    }

    线程安全性

    String 中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

    性能

    每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StirngBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。

    对于三者使用的总结:

    操作少量的数据 = String

    单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder

    多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer


    8. 自动装箱与拆箱(重要)

    装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;

    拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;


    9. 在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的(重要)

    由于静态方法可以不通过对象进行调用,因此在静态方法里,不能调用其他非静态变量,也不可以访问非静态变量成员。


    10. 接口和抽象类的区别是什么(重要)

    接口的方法默认是 public,所有方法在接口中不能有实现(Java 8 开始接口方法可以有默认实现),抽象类可以有非抽象的方法

    接口中的实例变量默认是 final 类型的,而抽象类中则不一定

    一个类可以实现多个接口,但最多只能实现一个抽象类

    一个类实现接口的话要实现接口的所有方法,而抽象类不一定

    接口不能用 new 实例化,但可以声明,但是必须引用一个实现该接口的对象 从设计层面来说,抽象是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范。


    11. 什么是方法的返回值?返回值在类的方法里的作用是什么?

    方法的返回值是指我们获取到的某个方法体中的代码执行后产生的结果!(前提是该方法可能产生结果)。返回值的作用:接收出结果,使得它可以用于其他的操作!


    12. 一个类的构造方法的作用是什么 若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗 为什么

    主要作用是完成对类对象的初始化工作。可以执行。因为一个类即使没有声明构造方法也会有默认的不带参数的构造方法。


    13. 构造方法有哪些特性

    名字与类名相同;

    没有返回值,但不能用void声明构造函数;

    生成类的对象时自动执行,无需调用。


    14. 静态方法和实例方法有何不同(重要)

    在外部调用静态方法时,可以使用"类名.方法名"的方式,也可以使用"对象名.方法名"的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。

    静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制.


    15. 对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?

    对象的相等,比的是内存中存放的内容是否相等。而引用相等,比较的是他们指向的内存地址是否相等。


    16. == 与 equals(重要)

    == : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型==比较的是值,引用数据类型==比较的是内存地址)

    equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况:

    情况1:类没有覆盖 equals() 方法。则通过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象。

    情况2:类覆盖了 equals() 方法。一般,我们都覆盖 equals() 方法来两个对象的内容相等;若它们的内容相等,则返回 true (即,认为这两个对象相等)。

    举个例子:

    publicclasstest1{publicstaticvoidmain(String[] args){        String a =newString("ab");// a 为一个引用String b =newString("ab");// b为另一个引用,对象的内容一样String aa ="ab";// 放在常量池中String bb ="ab";// 从常量池中查找if(aa == bb)// trueSystem.out.println("aa==bb");if(a == b)// false,非同一对象System.out.println("a==b");if(a.equals(b))// trueSystem.out.println("aEQb");if(42==42.0) {// trueSystem.out.println("true");        }    }}

    说明:

    String 中的 equals 方法是被重写过的,因为 object 的 equals 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals 方法比较的是对象的值。

    当创建 String 类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个 String 对象。


    17. hashCode 与 equals(重要)

    面试官可能会问你:“你重写过 hashcode 和 equals 么,为什么重写equals时必须重写hashCode方法?”

    hashCode()介绍

    hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode() 定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类都包含有hashCode() 函数。

    散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)

    为什么要有 hashCode

    我们以“HashSet 如何检查重复”为例子来说明为什么要有 hashCode:

    当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。(摘自我的Java启蒙书《Head fist java》第二版)。这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。

    hashCode()与equals()的相关规定

    如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的

    两个对象相等,对两个对象分别调用equals方法都返回true

    两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的

    因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖

    hashCode() 的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写 hashCode(),则该 class 的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)


    18 关于 final 关键字的一些总结

    final关键字主要用在三个地方:变量、方法、类。

    对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。

    当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。

    使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升(现在的Java版本已经不需要使用final方法进行这些优化了)。类中所有的private方法都隐式地指定为fianl。


    19.java 中的 Math.round(-11.5) 等于多少?

    round是四舍五入,注意负数5是舍的,例如:Math.round(1.5)值是2,Math.round(-1.5)值是-1;floor就是直接去掉小数保留整数,即如果参数是正数则小数部分全舍,参数是负数则小数部分全入。 例如:Math.floor(2.6)的值是2,Math.floor(-2.1)的值是-3。

    个人理解:round()方法可以这样理解:将括号内的数+0.5之后,向下取值,

    比如:round(3.4)就是3.4+0.5=3.9,向下取值是3,所以round(3.4)=3;

    round(-10.5)就是-10.5+0.5=-10,向下取值就是-10,所以round(-10.5)=-10

    所以,Math.round(11.5)=12;



    20.String 属于基础的数据类型吗?

    基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

    对应的基本类型包装类:Boolean Byte Character Short Integer Long Float Double

    java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类(注意:这地方有可能问stringbuffer和stringbuilder的区别)


    21.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

    8. String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?

    不一样。前者是一个常量,后者又重新new了一个对象,内存空间不一样。


    22.如何将字符串反转?

    第一种:

    public class Main {

        public static void main(String[] args) {

            String s1 = "asdfghjkl";        System.out.println(new Main().swapWords(s1));

        }

        public void swap(char[] arr, int begin, int end) {

            while (begin < end) {

                char temp = arr[begin];

                arr[begin] = arr[end];

                arr[end] = temp;

                begin++;

                end--;

            }

        }

        public String swapWords(String str) {

            char[] arr = str.toCharArray();

            swap(arr, 0, arr.length - 1);

            int begin = 0;

            for (int i = 1; i < arr.length; i++) {

                if (arr[i] == ' ') {

                    swap(arr, begin, i - 1);

                    begin = i + 1;

                }

            }

            return new String(arr);

        }

    }

    第二种:

    public class Main {

        public static void main(String[] args) {

            String s1 = "asdfghjkl";

            String[] s = s1.split("");

            List<String> list = list = Arrays.asList(s);

            Collections.reverse(list);

            System.out.println(list);

        }

    }

    第三种:

    public class Main {

        public static void main(String[] args) {

            String s1 = "asdfghjkl";

            System.out.println(new StringBuilder(s1).reverse().toString());

        }

    }


    23.String 类的常用方法都有那些?

    1、和长度有关:

    int length()得到一个字符串的字符个数

    2、和数组有关:

    byte[] getByte() )将一个字符串转换成字节数组

    char[] toCharArray()将一个字符串转换成字符数组

    String split(String)将一个字符串按照指定内容劈开

    3、和判断有关:

    boolean equals()判断两个字符串的内容是否一样

    boolean equalsIsIgnoreCase(String)忽略太小写的比较两个字符串的内容是否一样

    boolean contains(String)判断一个字符串里面是否包含指定的内容

    boolean startsWith(String)判断一个字符串是否以指定的内容开头

    boolean endsWith(String)判断一个字符串是否以指定的内容结尾

    4、和改变内容有关:

    String toUpperCase()将一个字符串全部转换成大写

    String toLowerCase()将一个字符串全部转换成小写

    String replace(String,String)将某个内容全部替换成指定内容

    String replaceAll(String,String)将某个内容全部替换成指定内容,支持正则

    String repalceFirst(String,String)将第一次出现的某个内容替换成指定的内容

    String substring(int)从指定下标开始一直截取到字符串的最后

    String substring(int,int)从下标x截取到下标y-1对应的元素

    String trim()去除一个字符串的前后空格

    5、和位置有关:

    char charAt(int)得到指定下标位置对应的字符

    int indexOf(String)得到指定内容第一次出现的下标

    int lastIndexOf(String)得到指定内容最后一次出现的下标


    24抽象类必须要有抽象方法吗?

    答:抽象类中不一定要包含抽象(abstrace)方法。也就是了,抽象中可以没有抽象(abstract)方法。反之,类中含有抽象方法,那么类必须声明为抽象类。


    25.普通类和抽象类有哪些区别?

    答:

    1.抽象类不能被实例

    2.抽象类不能有构造函数,抽象方法也不能被声明为静态

    3.抽象类可以有抽象方法

    4.抽象类的抽象方法必须被非抽象子类继承


    26.抽象类能使用 final 修饰吗?

    不能,抽象类中的抽象方法是未来继承之后重写方法,而用final修饰的类,无法被继承。


    27.接口和抽象类有什么区别?

    答:

    1.抽象类是被子类继承,接口是被类实现

    2.接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现

    3.接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量

    4.接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果


    28.java 中 IO 流分为几种?

    可以分4种。

            1.字节输入流(InputStream)

            2.字节输出流(OutputStream)

            3.字符输入流(Reader)

            4.字符输出流(Writer)


    29.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

    同步阻塞IO(JAVA BIO): 

         同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。 

    同步非阻塞IO(Java NIO) :

    同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。用户进程也需要时不时的询问IO操作是否就绪,这就要求用户进程不停的去询问。 

    异步阻塞IO(Java NIO):  

       此种方式下是指应用发起一个IO操作以后,不等待内核IO操作的完成,等内核完成IO操作以后会通知应用程序,这其实就是同步和异步最关键的区别,同步必须等待或者主动的去询问IO是否完成,那么为什么说是阻塞的呢?因为此时是通过select系统调用来完成的,而select函数本身的实现方式是阻塞的,而采用select函数有个好处就是它可以同时监听多个文件句柄(如果从UNP的角度看,select属于同步操作。因为select之后,进程还需要读写数据),从而提高系统的并发性!  

    异步非阻塞IO(Java AIO(NIO.2)):  

       在此种模式下,用户进程只需要发起一个IO操作然后立即返回,等IO操作真正的完成以后,应用程序会得到IO操作完成的通知,此时用户进程只需要对数据进行处理就好了,不需要进行实际的IO读写操作,因为真正的IO读取或者写入操作已经由内核完成了。


    30.Files的常用方法都有哪些?

    创建:

    createNewFile()在指定位置创建一个空文件,成功就返回true,如果已存在就不创建,然后返回false。

    mkdir() 在指定位置创建一个单级文件夹。

    mkdirs() 在指定位置创建一个多级文件夹。

    renameTo(File dest)如果目标文件与源文件是在同一个路径下,那么renameTo的作用是重命名, 如果目标文件与源文件不是在同一个路径下,那么renameTo的作用就是剪切,而且还不能操作文件夹。

    删除:

    delete() 删除文件或者一个空文件夹,不能删除非空文件夹,马上删除文件,返回一个布尔值。

    deleteOnExit()jvm退出时删除文件或者文件夹,用于删除临时文件,无返回值。

    判断:

    exists() 文件或文件夹是否存在。

    isFile() 是否是一个文件,如果不存在,则始终为false。

    isDirectory() 是否是一个目录,如果不存在,则始终为false。

    isHidden() 是否是一个隐藏的文件或是否是隐藏的目录。

    isAbsolute() 测试此抽象路径名是否为绝对路径名。

    获取:

    getName() 获取文件或文件夹的名称,不包含上级路径。

    getAbsolutePath()获取文件的绝对路径,与文件是否存在没关系

    length() 获取文件的大小(字节数),如果文件不存在则返回0L,如果是文件夹也返回0L。

    getParent() 返回此抽象路径名父目录的路径名字符串;如果此路径名没有指定父目录,则返回null。

    lastModified()获取最后一次被修改的时间。

    文件夹相关:

    static File[] listRoots()列出所有的根目录(Window中就是所有系统的盘符)

    list() 返回目录下的文件或者目录名,包含隐藏文件。对于文件这样操作会返回null。

    listFiles() 返回目录下的文件或者目录对象(File类实例),包含隐藏文件。对于文件这样操作会返回null。

    list(FilenameFilter filter)返回指定当前目录中符合过滤条件的子文件或子目录。对于文件这样操作会返回null。

    listFiles(FilenameFilter filter)返回指定当前目录中符合过滤条件的子文件或子目录。对于文件这样操作会返回null。


    31.Java序列话中如果有些字段不想进行序列化 怎么办

    对于不想进行序列化的变量,使用transient关键字修饰。

    transient关键字的作用是:阻止实例中那些用此关键字修饰的的变量序列化;当对象被反序列化时,被transient修饰的变量值不会被持久化和恢复。transient只能修饰变量,不能修饰类和方法。


    32.static可以修饰什么

    代码块,

    方法,

    属性

    内部类:调用外部类方法的时候进行初始化。【单例内部类的实现方式】


    33.switch默认接受的几种数据类型

    Short, int, byte, char,jdk1.5是枚举

    Jdk1.7 switch可以接受String


    34.协议以及默认的端口号

    ftp  21    文件传输协议

    Pop3 110  它是因特网 <http://baike.baidu.com/view/1706.htm>电子邮件 <http://baike.baidu.com/view/1524.htm>的第一个离线 <http://baike.baidu.com/view/113466.htm>协议标准

    Smtp  25  简单邮件传输协议

    http  80  超文本传输协议

    oracle 默认端口号1521

    mysql默认端口号 3306

    redis 6379

    mongodb 27017

    dubbo 20880

    zookeeper 2181

    https 443


    35.java的基本数据类型

    数据类型 大小

    byte(字节) 1(8位)

    short(短整型) 2(16位)

    int(整型) 4(32位)

    long(长整型) 8(64位)

    float(浮点型) 4(32位)

    double(双精度) 8(64位)

    char(字符型) 2(16位)

    boolean(布尔型) 1位

    附加:

    String是基本数据类型吗?(String不是基本数据类型)

    String的长度是多少,有限制?(长度受内存大小的影响)


    36.JDBC访问数据库的步骤

    1)加载JDBC驱动程序

    2)提供JDBC连接的URL

    3)创建数据库的连接

    4)创建一个Statement

    5)执行SQL语句

    6)处理结果。两种情况:1、执行更新返回的是本次操作影响到的记录数。2、执行查询返回的结果是一个ResultSet对象。

    7)关闭JDBC对象


    37.final, finally, finalize的区别。

    final 用于声明属性,方法和类, 分别表示属性不可变, 方法不可覆盖, 类不可继承.

    finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行.

    finalize 是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等. JVM不保证此方法总被调用.


    38.值传递和引用传递的区别和联系

    值传递:(形式参数类型是基本数据类型):方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容,是两个不同的存储单元,所以方法执行中形式参数值的改变不影响实际参数的值。

    引用传递:(形式参数类型是引用数据类型参数):也称为传地址。方法调用时,实际参数是对象(或数组),这时实际参数与形式参数指向同一个地址,在方法执行中,对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,这个结果在方法结束后被保留了下来,所以方法执行中形式参数的改变将会影响实际参数。


    39.阐述你对构造函数以及常量的理解?

    构造函数是类在实例化成对象时用来做一些事情的,而这些事情是该对象被创建时必须做的事。例如初始化属性,但不限于此。另外我们可以对构造函数进行重载,是让我们在类的实例化时能够更多元化。

    简单地说,用final修饰过的变量就叫常量,常量一旦定义了就不允许被修改。往大的说,定义常量,是不想让某些固定的属性或方法被调用后改变了值,或者被继承后重写。往底层说,常量存放在常量池里,在类加载之前就已经被加载,且不会改变。


    40.静态变量与实例变量的区别 

    一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量。另一种没有static修饰,为实例变量。类的静态变量在内存中只有一个,java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被类的所有实例共享。静态变量可以直接通过类名进行访问,其生命周期取决于类的生命周期。而实例变量取决于类的实例。每创建一个实例,java虚拟机就会为实例变量分配一次内存,实例变量位于堆区中,其生命周期取决于实例的生命周期。


    41.Integer与int的区别(封装类和基本类型的区别)

    (1)int是java提供的8种原始数据类型之一。Java为每个原始类型提供了封装类,Integer是java为int提供的封装类。

    (2)int的默认值为0,而Integer的默认值为null,即Integer可以区分出未赋值和值为0的区别,int则无法表达出未赋值的情况,例如,要想表达出没有参加考试和考试成绩为0的区别,则只能使用Integer。

    (3)在JSP开发中,Integer的默认为null,所以用el表达式在文本框中显示时,值为空白字符串,而int默认的默认值为0,所以用el表达式在文本框中显示时,结果为0,所以,int不适合作为web层的表单数据的类型。

    (4)在Hibernate中,如果将OID定义为Integer类型,那么Hibernate就可以根据其值是否为null而判断一个对象是否是临时的,如果将OID定义为了int类型,还需要在hbm映射文件中设置其unsaved-value属性为0

    (5)Integer提供了多个与整数相关的操作方法,例如,将一个字符串转换成整数,Integer中还定义了表示整数的最大值和最小值的常量。


    未完待续。。。。将不定时更新

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