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导航条(二)下划线的移动效果

导航条(二)下划线的移动效果

作者: 落夏简叶 | 来源:发表于2016-12-30 15:54 被阅读302次

    这个是对上篇文章的优化。
    上篇下划线的效果直接是消失和出现,这篇文章里面改成下划线的移动效果,不会显得突兀。

    最重要的注意点:
    (1)不要把下划线添加到button里面,要不然怎么着都是出现消失的效果。(千万记住)
    (2)可以通过调节动画的时间看效果。

    初始化的代码没有用到,没有删除,不影响。

    只改动了XXTitleView.m的代码,直接上代码了:

    //
    //  XXHomeView.m
    //  XXTableBar
    //
    //  Created by shine on 2016/12/26.
    //  Copyright © 2016年 shine. All rights reserved.
    //
    
    #import "XXTitleView.h"
    //#import "UIView+Extension.h"
    
    @interface XXTitleView ()
    
    //保存所有的button
    @property (strong, nonatomic) NSMutableArray *titleButtons;
    
    //titleView
    @property (weak, nonatomic) UIScrollView *titleView;
    
    //记录上一个按钮的宽度
    @property(nonatomic, assign)CGFloat lastbtnW;
    
    //记录当前选中的按钮
    @property (weak, nonatomic) UIButton *currentButton;
    
    //记录当前选中按钮的下划线
    @property (strong, nonatomic) UIView *currentLine;
    
    @end
    
    @implementation XXTitleView
    #pragma mark -- 懒加载
    - (NSMutableArray *)titleButtons{
    
        if(_titleButtons == nil){
            _titleButtons = [NSMutableArray array];
        }
        return _titleButtons;
    }
    
    - (UIView *)currentLine{
        if (_currentLine == nil) {
            _currentLine = [[UIView alloc] init];
            _currentLine.backgroundColor = [UIColor redColor];
        }
        return _currentLine;
    }
    
    #pragma mark -- set方法
    - (void)setTitleArray:(NSArray *)titleArray{
        if(_titleArray == nil){
            _titleArray = titleArray;
        }
        
        [self setupTitleView];
    }
    
    #pragma mark -- 初始化
    - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
        if (self = [super initWithFrame:frame]) {
            //初始化界面
        }
        return self;
    }
    
    - (void)setupTitleView{
        //NSLog(@"我是setupTitleView");
        //1.创建titileView
        UIScrollView *titleView = [[UIScrollView alloc] init];
        titleView.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
        titleView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
        titleView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
        titleView.bounces = NO;
        titleView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
        [self addSubview:titleView];
        self.titleView = titleView;
        
        //2.创建8-10个按钮,并将其加入到titleView
        float btnMargin = 5;
        float btnX = 0;
        for (int i = 0; i < self.titleArray.count; i++) {
            
            //2.1 根据文字计算button的宽度
            NSDictionary *arributes = @{NSFontAttributeName:[UIFont boldSystemFontOfSize:14]};
            NSStringDrawingOptions option = NSStringDrawingUsesFontLeading | NSStringDrawingUsesDeviceMetrics | NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin;
            CGSize titleSize = [self.titleArray[i] boundingRectWithSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT) options:option attributes:arributes context:nil].size;
            CGFloat textW = titleSize.width + 2 * btnMargin;
            self.lastbtnW = textW;
            btnX = btnX + textW;
            //NSLog(@"btnX = %f",btnX);
            
            //2.2 创建button
            UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
            button.tag = i;
            //button.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(255)/255.0 green:arc4random_uniform(255)/255.0 blue:arc4random_uniform(255)/255.0 alpha:1];
            button.frame = CGRectMake(btnX - self.lastbtnW, 0, textW, self.frame.size.height);
            
            //2.3 设置button的文字,不要使用button.titleLabel.text,不要使用sizetofit
            [button setTitle:self.titleArray[i] forState:UIControlStateNormal];
            [button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
            //[button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateHighlighted];
            [button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateSelected];
            button.titleLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:14];
            
            //2.4 添加button到视图中
            [self.titleButtons addObject:button];
            [self.titleView addSubview:button];
            
            //2.5添加button点击事件
            [button addTarget:self action:@selector(clickButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
            
            //3.设置titleView的contentSize
            self.titleView.contentSize = CGSizeMake(CGRectGetMaxX(button.frame), 0);
            
            //4.程序运行时默认在第一个按钮
            if(i == 0){
                UIButton *firstBtn = self.titleButtons[i];
                self.currentButton = firstBtn;
                self.currentButton.selected = YES;
                //创建一根下划线,添加到titleView中(千万不能放在button里面,要不然没有移动的效果,而是突然消失和出现的效果)
                //线宽和选中的button一样宽,线高为3
                self.currentLine.frame = CGRectMake(0, self.currentButton.frame.size.height - 3, self.currentButton.frame.size.width, 3);
                [self.titleView addSubview:self.currentLine];
            }
        }
    }
    
    
    - (void)clickButton:(UIButton *)button{
        NSLog(@"%d",button.tag);
    
        //将之前选中的按钮的selected设置为no
        //获取之前选中按钮的宽度,为计算伸缩比例作准备
        CGFloat lastButtonW = self.currentButton.frame.size.width;
        self.currentButton.selected = NO;
        
        //将现在选中的按钮的selected设置为yes,并将此按钮赋值给当前按钮。
        button.selected = YES;
        self.currentButton = button;
    
        [UIView animateWithDuration:0.1 animations:^{
    
            CGFloat lineW = self.currentButton.frame.size.width;
            //CGFloat lineH = 3;
                    //获取当前按钮的center并将其赋给下划线(有问题,从上往下掉为什么)
            CGPoint buttonCenter = self.currentButton.center;
            CGPoint lineCenter = self.currentLine.center;
            lineCenter.x = buttonCenter.x;
            self.currentLine.center = lineCenter;
            //计算伸缩的比例
            CGFloat sx = lineW / lastButtonW;
            self.currentLine.transform = CGAffineTransformScale(self.currentLine.transform, sx, 1);
        }];
        
        //获取当前按钮的x值,只有当第三种情况下才需要改变scrollview的偏移
        //1.获取到当前点击按钮的x值,加上此按钮的宽度与中心作比较,如果小于宽度的中心,将titleVIew的偏移量设置为0
        //2.获取到当前点击按钮的x值,减去此按钮的宽度与中心作比较,如果大于宽度的中心,将titleVIew的x偏移量设置为contenSize-屏幕的宽度
        //3.其他情况。按钮相对于屏幕的位移+此按钮的一半宽度与屏幕中心作对比。
        //获取当前按钮的x值
        CGFloat buttonX = CGRectGetMaxX(self.currentButton.frame) - self.currentButton.frame.size.width;
        //获取当前scrollView的x偏移量
        CGFloat offsetX = self.titleView.contentOffset.x;
        
        //取得当前按钮此时相对于屏幕的值
        CGFloat widthToScreen = buttonX - offsetX;
        
        //获取屏幕宽度的一半
        CGFloat halfWidth = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width * 0.5;
        
        //当前按钮的x值加上按钮的一半宽度
        CGFloat buttonXaddHalfWidth = widthToScreen + 0.5 * self.currentButton.frame.size.width;
        
        if ((buttonX + 0.5 * self.currentButton.frame.size.width) < halfWidth) {
            //button的x值+button一半的宽度小于屏幕宽度的一半
            //将titleVIew的偏移量设置为0
            [self.titleView setContentOffset:CGPointMake(0, 0) animated:YES];
        }
        else if ((self.titleView.contentSize.width - buttonX - 0.5 * self.currentButton.frame.size.width < halfWidth)){
            //button的x值-button一半的宽度大于屏幕宽度的一半
            //将titleVIew的x偏移量设置为contenSize-屏幕的宽度
            CGFloat titleViewOffsetX = self.titleView.contentSize.width - 2 * halfWidth;
            [self.titleView setContentOffset:CGPointMake(titleViewOffsetX, 0) animated:YES];
            
        }
        else{
            //相对于屏幕的宽度+按钮宽度的一半<屏幕的中心, 则向右移一点(即titleVIew的x偏移量减小)
            //相对于屏幕的宽度+按钮宽度的一半>屏幕的中心, 则向左移一点(即titleVIew的x偏移量增大)
            //改变偏移量
            CGFloat titleViewOffsetX = self.titleView.contentOffset.x - (halfWidth - buttonXaddHalfWidth);
            [self.titleView setContentOffset:CGPointMake(titleViewOffsetX, 0) animated:YES];
        }
    
    }
    @end
    
    

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