hellow world
代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HelloWorld</title>
<!--JS代码需要编写到script标签中-->
<script type="text/javascript">
/*
控制浏览器弹出一个警告框
alert("宁姐,你真漂亮!!");
*/
/*
让计算机在页面中输出一个内容
document.write()可以向body中输出一个内容
document.write("看我出不出来~~~");
*/
/*
向控制台输出一个内容
console.log()的作用是向控制台输出一个内容
console.log("你猜我在哪出来呢?");
*/
alert("宁姐,你真漂亮!!");
document.write("看我出不出来~~~");
console.log("你猜我在哪出来呢?");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
效果:
image.png
image.png
js编写位置
代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>js编写位置</title>
<!--
可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入
写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制
这是推荐使用的方式
script标签一旦用于引入外部文件了,就不能再编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略
如果需要则可以再创建一个新的script标签用于编写内部代码
-->
<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
<script type="text/javascript">
alert("我是内部的JS代码");
</script>
<!--
可以将js代码编写到script标签中
<script type="text/javascript">
alert("我是script标签中的代码!!");
</script>
-->
</head>
<body>
<!--
可以将js代码编写到标签的onclick属性中
当我们点击按钮时,js代码才会执行
虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用
-->
<button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~~');">点我一下</button>
<!--
可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码
-->
<a href="javascript:alert('让你点你就点!!');">你也点我一下</a>
<a href="javascript:;">你也点我一下</a>
</body>
</html>
效果:
image.png
基本语法
代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>js基本语法</title>
<script type="text/javascript">
/*
JS注释
多行注释
注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
要养成良好的编写注释的习惯,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试
*/
//单行注释
// alert("hello");
// document.write("hello");
console.log("hello");//该语句用来在控制台输出一个日志
/*
1.JS中严格区分大小写
2.JS中每一条语句以分号(;)结尾
- 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,
- 而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化
*/
alert("hello");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
效果:
image.png
字面量和变量
代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>字面量和变量</title>
<script type="text/javascript">
/*
字面量,都是一些不可改变的值
比如 :1 2 3 4 5 "hello"
字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量
变量 变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量
可以通过变量对字面量进行描述
x = 123456789123456789
*/
//声明变量
//在js中使用var关键字来声明一个变量
var a;
//为变量赋值
a = 123;
a = 456;
a = 123456789123456789;
//声明和赋值同时进行
var b = 789;
var c = 0;
var age = 80;
console.log(age);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
效果:
image.png
标识符
代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>标识符</title>
<script type="text/javascript">
/*
标识符
- 在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符
- 例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符
- 命名一个标识符时需要遵守如下的规则:
1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
4.标识符一般都采用驼峰命名法
- 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
helloWorld xxxYyyZzz
- JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符
*/
// var if = 123;
// console.log(if);
//千万不要这么用
var 锄禾日当午 = 789;
console.log(锄禾日当午);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
效果:
image.png
数据类型
代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>数据类型</title>
<script type="text/javascript">
/*
数据类型指的就是字面量的类型
在JS中一共有六种数据类型
String 字符串
Number 数值
Boolean 布尔值
Null 空值
Undefined 未定义
Object 对象
其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型
而Object属于引用数据类型
*/
/*
String字符串
- 在JS中字符串需要使用引号引起来
- 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
- 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
*/
var str = 'hello';
/*
在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
\" 表示 "
\' 表示 '
\n 表示换行
\t 制表符
\\ 表示\
*/
str = "我说:\"今天\t天气真不错!\"";
str = "\\\\\\";
// console.log(str);
//输出字面量 字符串str
// alert("str");
//输出变量str
// alert(str);
var str2 = "hello";
str2 = "你好";
str2 = 3;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
效果:
image.png
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