本文目录
- 1.过渡transition
- 2.2D变形transform
- 3.动画 animation
- 4.动画库之animate.css
1.过渡transition
过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。
语法格式:
transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;
如果有多组属性变化,用逗号隔开。
属性 | 描述 |
---|---|
transition | 简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。 |
transition-property | 规定应用过渡的 CSS 属性的名称。 |
transition-duration | 定义过渡效果花费的时间。默认是 0 |
transition-timing-function | 规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。 |
transition-delay | 规定过渡效果何时开始。默认是 0。 |
如果想要所有的属性都变化过渡, 写一个all 就可以
transition-duration 花费时间 单位是 秒 s 比如 0.5s 这个s单位必须写 ms 毫秒
运动曲线 默认是 ease
何时开始 默认是 0s 立马开始
2.2D变形transform
transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,甚至支持矩阵方式。
变形转换 transform transform 变换 变形的意思《 transformers 变形金刚》
2.1.移动 translate(x, y)
translate(50px,50px);
使用translate方法来将文字或图像在水平方向向右和垂直方向上分别垂直移动50像素。
可以改变元素的位置,x、y可为负值;
- translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
- translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
- translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
- translate(0,-50%)等价于translateY(-50%)
2.2.缩放 scale(x, y)
transform:scale(0.8,1);
可以对元素进行水平和垂直方向的缩放。该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放。
- scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
- scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
- scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大
2.3.旋转 rotate(deg)
可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;
transform:rotate(45deg);
注意单位是 deg 度数
2.4.倾斜 skew(deg, deg)
transform:skew(30deg,0deg);
可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0。
2.5.transform-origin
transform-origin可以调整元素转换变形的原点
如下面代码,可以改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度
div{
transform-origin: left top;
transform: rotate(45deg);
}
如果是4个角,可以用 left top这些,如果想要精确的位置, 可以用 px 像素。如下代码,可以改变元素原点到x 为10px, y 为10px,然后进行顺时旋转45度
div{
transform-origin: 10px 10px;
transform: rotate(45deg);
}
2.6.3D变形transform
CSS3中的3D坐标系规则:
x左边是负的,右边是正的
y 上面是负的, 下面是正的
z 里面是负的, 外面是正的
2.6.1.rotateX()
就是沿着 x 立体旋转.
img {
transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hover {
transform:rotateX(180deg);
}
2.6.2.rotateY()
沿着y轴进行旋转
img {
transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hover {
transform:rotateX(180deg);
}
2.6.3.rotateZ()�
沿着z轴进行旋转
img {
transition:all .25s ease-in 0s;
}
img:hover {
/* transform:rotateX(180deg); */
/* transform:rotateY(180deg); */
/* transform:rotateZ(180deg); */
/* transform:rotateX(45deg) rotateY(180deg) rotateZ(90deg) skew(0,10deg); */
}
2.7.透视(perspective)
电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。
- 透视原理: 近大远小 。
- 浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。
- perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。视点,用于模拟透视效果时人眼的位置
注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。
perspective 一般作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
perspective:500px比较常用,数值越大,透视效果越不明显。
2.7.1.backface-visibility
backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。
backface-visibility: hidden; /* 不是正面对象屏幕,就隐藏 */
3.动画 animation
动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
js动画与c3动画
- js是帧动画,c3是补间动画。
- 什么是帧动画:使用定时器 每隔一段时间 更改当前元素的状态
- 什么是补间动画:过渡(加过渡只要状态发生改变产出动画) 动画(多个节点来控制动画) 性能会更好
- 在支持H5C3的的浏览器尽可能使用css3动画 (移动端开发)
语法格式:
animation:动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向;
关于几个值,除了名字,动画时间,延时有严格顺序要求其它随意。
div
{
animation:mymove 5s infinite;
-webkit-animation:mymove 5s infinite; /* Safari 和 Chrome */
}
infinite:规定动画应该无限次播放。
@keyframes mymove {
from {
top: 0px;
}
to {
top: 200px;
}
}
@keyframes mymove {
0% {
top: 0px;
}
25% {
top: 200px;
}
50% {
top: 100px;
}
75% {
top: 200px;
}
100% {
top: 0px;
}
}
4.动画库之animate.css
animate.css的使用非常简单,因为它是把不同的动画绑定到了不同的类里,所以想要使用哪种动画,只需要把通用类animated和相应的类添加到元素上就行了。
animate官网:
https://daneden.github.io/animate.css/?
npm安装
npm install animate.css
cdn方式
href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/4.0.0/animate.min.css"
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