objc_object 对象
/// 表示类的实例对象
struct objc_object {
//isa 为指向类的指针
Class _Nonnull isa;
};
什么是class,这就是class
/// An opaque type that represents an Objective-C class.
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class {
//isa 指向该类的元类
Class _Nonnull isa;
//父类
Class _Nullable super_class;
//实例对象大小
long instance_size;
//属性列表
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars;
//实例方法列表
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists;
//对象缓存
struct objc_cache * _Nonnull cache;
//协议列表
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols;
} OBJC2_UNAVAILABLE;
什么是 Ivar
/// An opaque type that represents an instance variable.
typedef struct objc_ivar *Ivar;
struct objc_ivar {
//变量名称
char * _Nullable ivar_name;
//变量类型
char * _Nullable ivar_type
//地址偏移量
int ivar_offset;
//变量空间大小
int space;
}
对 ivar 的访问就可以通过 对象地址
+ ivar偏移字节的方法。但是这又引发一个问题,我们增加了父类的ivar,这个时候布局就出错了,我们就不得不重新编译子类来恢复兼容性。使用Non Fragile ivars时,Runtime会进行检测来调整类中新增的ivar的偏移量。 这样我们就可以通过对象地址
+ 基类大小 + ivar偏移字节的方法来计算出ivar相应的地址,并访问到相应的ivar
ivar 的用法
运行时规定,只能在objc_allocateClassPair与objc_registerClassPair两个函数之间为类添加变量
//额外空间 未知,通常设置为 0
Class clazz = objc_allocateClassPair(父类class,类名,额外空间);
//以NSString*为例
//变量size sizeof(NSString)
//对齐 指针类型的为log2(sizeof(NSString*))
//类型 @encode(NSString*)
BOOL flag = class_addIvar(clazz,变量名,变量size,对齐,类型);
objc_registerClassPair(clazz);
Ivar的
//获取Ivar的名称
const char *ivar_getName(Ivar v);
//获取Ivar的类型编码,
const char *ivar_getTypeEncoding(Ivar v)
//通过变量名称获取类中的实例成员变量
Ivar class_getInstanceVariable(Class cls, const char *name)
//通过变量名称获取类中的类成员变量
Ivar class_getClassVariable(Class cls, const char *name)
//获取指定类的Ivar列表及Ivar个数
Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount)
//获取实例对象中Ivar的值
id object_getIvar(id obj, Ivar ivar)
//设置实例对象中Ivar的值
void object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value)
还能这样用
//在运行时创建继承自NSObject的People类
Class People = objc_allocateClassPair([NSObject class], "People", 0);
//添加_name成员变量
BOOL flag1 = class_addIvar(People, "_name", sizeof(NSString*), log2(sizeof(NSString*)), @encode(NSString*));
if (flag1) {
NSLog(@"NSString*类型 _name变量添加成功");
}
//添加_age成员变量
BOOL flag2 = class_addIvar(People, "_age", sizeof(int), sizeof(int), @encode(int));
if (flag2) {
NSLog(@"int类型 _age变量添加成功");
}
//完成People类的创建
objc_registerClassPair(People);
unsigned int varCount;
//拷贝People类中的成员变量列表
Ivar * varList = class_copyIvarList(People, &varCount);
for (int i = 0; i<varCount; i++) {
NSLog(@"%s",ivar_getName(varList[i]));
}
//释放varList
free(varList);
//创建People对象p1
id p1 = [[People alloc]init];
//从类中获取成员变量Ivar
Ivar nameIvar = class_getInstanceVariable(People, "_name");
Ivar ageIvar = class_getInstanceVariable(People, "_age");
//为p1的成员变量赋值
object_setIvar(p1, nameIvar, @"张三");
object_setIvar(p1, ageIvar, @33);
//获取p1成员变量的值
NSLog(@"%@",object_getIvar(p1, nameIvar));
NSLog(@"%@",object_getIvar(p1, ageIvar));
什么是 Property
/// Defines a property attribute
typedef struct {
//属性名
const char * _Nonnull name; /**< The name of the attribute */
//属性值
const char * _Nonnull value; /**< The value of the attribute (usually empty) */
} objc_property_attribute_t;
特性相关编码
属性的特性字符串 以 T@encode(type) 开头, 以 V实例变量名称 结尾,中间以特性编码填充,通过property_getAttributes即可查看
特性编码 具体含义
R readonly
C copy
& retain
N nonatomic
G(name) getter=(name)
S(name) setter=(name)
D @dynamic
W weak
P 用于垃圾回收机制
为类添加Property
BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount)
Property的相关操作
//替换类中的属性
void class_replaceProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount)
//获取类中的属性
objc_property_t class_getProperty(Class cls, const char *name)
//拷贝类中的属性列表
objc_property_t *class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int *outCount)
//获取属性名称
const char *property_getName(objc_property_t property)
//获取属性的特性
const char *property_getAttributes(objc_property_t property)
//拷贝属性的特性列表
objc_property_attribute_t *property_copyAttributeList(objc_property_t property, unsigned int *outCount)
//拷贝属性的特性的值
char *property_copyAttributeValue(objc_property_t property, const char *attributeName)
Property其他用法
Class People = objc_allocateClassPair([NSObject class], "People", 0);
objc_registerClassPair(People);
//T@
objc_property_attribute_t attribute1;
attribute1.name = "T";
attribute1.value=@encode(NSString*);
//Noatomic
objc_property_attribute_t attribute2 = {"N",""};//value无意义时通常设置为空
//Copy
objc_property_attribute_t attribute3 = {"C",""};
//V_属性名
objc_property_attribute_t attribute4 = {"V","_name"};
//特性数组
objc_property_attribute_t attributes[] ={attribute1,attribute2,attribute3,attribute4};
//向People类中添加名为name的属性,属性的4个特性包含在attributes中
class_addProperty(People, "name", attributes, 4);
//获取类中的属性列表
unsigned int propertyCount;
objc_property_t * properties = class_copyPropertyList(People, &propertyCount);
for (int i = 0; i<propertyCount; i++) {
NSLog(@"属性的名称为 : %s",property_getName(properties[i]));
NSLog(@"属性的特性字符串为: %s",property_getAttributes(properties[i]));
}
//释放属性列表数组
free(properties);
关于 Method
Method 定义
/// Defines a method
struct objc_method_description {
SEL _Nullable name; /**< The name of the method */
char * _Nullable types; /**< The types of the method arguments */
};
typedef struct objc_method *Method;
struct objc_method {
SEL method_name; // 方法名
char *method_types;
IMP method_imp; // 方法实现
}
IMP, IMP实际上是一个函数指针,指向方法实现的首地址
相关操作
id (*IMP)(id, SEL, ...)
// 调用指定方法的实现
id method_invoke ( id receiver, Method m, ... );
// 调用返回一个数据结构的方法的实现
void method_invoke_stret ( id receiver, Method m, ... );
// 获取方法名
SEL method_getName ( Method m );
// 返回方法的实现
IMP method_getImplementation ( Method m );
// 获取描述方法参数和返回值类型的字符串
const char * method_getTypeEncoding ( Method m );
// 获取方法的返回值类型的字符串
char * method_copyReturnType ( Method m );
// 获取方法的指定位置参数的类型字符串
char * method_copyArgumentType ( Method m, unsigned int index );
// 通过引用返回方法的返回值类型字符串
void method_getReturnType ( Method m, char *dst, size_t dst_len );
// 返回方法的参数的个数
unsigned int method_getNumberOfArguments ( Method m );
// 通过引用返回方法指定位置参数的类型字符串
void method_getArgumentType ( Method m, unsigned int index, char *dst, size_t dst_len );
// 返回指定方法的方法描述结构体
struct objc_method_description * method_getDescription ( Method m );
// 设置方法的实现
IMP method_setImplementation ( Method m, IMP imp );
// 交换两个方法的实现
void method_exchangeImplementations ( Method m1, Method m2 );
未完,待续。。。。。
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