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Godot背景视差滚动笔记

Godot背景视差滚动笔记

作者: 小沙盒工作室 | 来源:发表于2021-02-22 11:46 被阅读0次

    用于制作视差背景 模仿3d效果和背景无限循环滚动
    每一个ParallaxBackground都至少添加一个ParallaxBackgroundLayer
    无限滚动效果在ParallaxBackground中设置
    x,y
    x则是图片的宽度

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