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应用程序加载(六)-- 面试题load方法的调用顺序

应用程序加载(六)-- 面试题load方法的调用顺序

作者: 过气的程序员DZ | 来源:发表于2020-10-23 17:45 被阅读0次

    应用程序加载(一) -- dyld流程分析
    应用程序加载(二) -- dyld&objc关联以及类的加载初探
    应用程序加载(三)-- 类的加载
    应用程序加载(四)-- 分类的加载
    应用程序加载(五)-- 类扩展和关联对象


    用一道面试题来终结应用程序加载篇章。

    面试题:类和分类中有同名方法,调用时会执行哪个?

    方法的调用就是底层消息发送(objc_msgSend)。最终会到方法列表中去查找整个方法的sel,由于分类的方法在类方法的前面,所有会调用分类方法。

    但是有一个方法,系统会在main之前自动调用一次,就是+load方法。

    而我们手动调用load的时候,调用的是==分类==中的方法。

    1.示例代码

    定义一个Person类和一个分类

    //类
    @interface Person : NSObject
    @end
    @implementation Person
    + (void)load {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    @end
    
    //分类
    @interface Person (DZ)
    @end
    @implementation Person (DZ)
    + (void)load {
        NSLog(@"%s", __func__);
    }
    @end
    
    //main中调用
    int main(int argc, char * argv[]) {
        NSString * appDelegateClassName;
        @autoreleasepool {
            // Setup code that might create autoreleased objects goes here.
            appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
            
            NSLog(@"===手动调用===");
            [Person load];
        }
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
    }
    

    运行结果:


    • load方法在main之前的系统调用中,先执行的,后执行分类
    • 在我们手动调用的时候,与普通方法相同,调用分类中的方法

    接下来我们看看系统是合适调用的load方法,和是怎么调用的

    2.源码分析

    load方法是在底层代码的load_images中调用的

    void
    load_images(const char *path __unused, const struct mach_header *mh)
    {
        if (!didInitialAttachCategories && didCallDyldNotifyRegister) {
            didInitialAttachCategories = true;
            loadAllCategories();
        }
    
        // Return without taking locks if there are no +load methods here.
        if (!hasLoadMethods((const headerType *)mh)) return;
    
        recursive_mutex_locker_t lock(loadMethodLock);
    
        // Discover load methods 发现load方法
        {
            mutex_locker_t lock2(runtimeLock);
            prepare_load_methods((const headerType *)mh);
        }
    
        // Call +load methods (without runtimeLock - re-entrant) 调用load方法
        call_load_methods();
    }
    
    • 之前的文章中讲过load_images是如何调用的,这里就不再多赘述了
    • 通过注释,了解到,先去发现load方法,然后去调用
    2.1 发现load方法
    void prepare_load_methods(const headerType *mhdr)
    {
        size_t count, i;
    
        runtimeLock.assertLocked();
        
        //非懒加载类
        classref_t const *classlist = 
            _getObjc2NonlazyClassList(mhdr, &count);
        for (i = 0; i < count; i++) {
            schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
        }
        
        //非懒加载分类
        category_t * const *categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(mhdr, &count);
        for (i = 0; i < count; i++) {
            category_t *cat = categorylist[i];
            Class cls = remapClass(cat->cls);
            
            if (!cls) continue;  // category for ignored weak-linked class
            if (cls->isSwiftStable()) {
                _objc_fatal("Swift class extensions and categories on Swift "
                            "classes are not allowed to have +load methods");
            }
            realizeClassWithoutSwift(cls, nil);
            ASSERT(cls->ISA()->isRealized());
            add_category_to_loadable_list(cat);
        }
    }
    
    • 先处理非懒加载类,调用schedule_class_load函数
    • 在处理非揽件在分类,调用add_category_to_loadable_list函数

    继续看看这两个函数中是如何处理的。

    2.1.1 非懒加载类
    static void schedule_class_load(Class cls)
    {
        if (!cls) return;
        ASSERT(cls->isRealized());  // _read_images should realize
    
        if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;
    
        // Ensure superclass-first ordering
        schedule_class_load(cls->superclass);
    
        add_class_to_loadable_list(cls);
        cls->setInfo(RW_LOADED); 
    }
    
    • 通过传入的参数cls, 然后递归优先处理父类schedule_class_load(cls->superclass);
    • 紧接着调用add_class_to_loadable_list方法
    void add_class_to_loadable_list(Class cls)
    {
        IMP method;
    
        loadMethodLock.assertLocked();
    
        method = cls->getLoadMethod();
        if (!method) return;  // Don't bother if cls has no +load method
        
        if (PrintLoading) {
            _objc_inform("LOAD: class '%s' scheduled for +load", 
                         cls->nameForLogging());
        }
        
        //扩容
        if (loadable_classes_used == loadable_classes_allocated) {
            loadable_classes_allocated = loadable_classes_allocated*2 + 16;
            loadable_classes = (struct loadable_class *)
                realloc(loadable_classes,
                                  loadable_classes_allocated *
                                  sizeof(struct loadable_class));
        }
        
        //保存cls 和 cls中的方法
        loadable_classes[loadable_classes_used].cls = cls;
        loadable_classes[loadable_classes_used].method = method;
        loadable_classes_used++;
    }
    
    • 这里就是对clsmethod进行了存储
    2.1.2非懒加载分类
    void add_category_to_loadable_list(Category cat)
    {
        IMP method;
    
        loadMethodLock.assertLocked();
    
        method = _category_getLoadMethod(cat);
    
        // Don't bother if cat has no +load method
        if (!method) return;
    
        if (PrintLoading) {
            _objc_inform("LOAD: category '%s(%s)' scheduled for +load", 
                         _category_getClassName(cat), _category_getName(cat));
        }
        
        if (loadable_categories_used == loadable_categories_allocated) {
            loadable_categories_allocated = loadable_categories_allocated*2 + 16;
            loadable_categories = (struct loadable_category *)
                realloc(loadable_categories,
                                  loadable_categories_allocated *
                                  sizeof(struct loadable_category));
        }
    
        loadable_categories[loadable_categories_used].cat = cat;
        loadable_categories[loadable_categories_used].method = method;
        loadable_categories_used++;
    }
    
    • 代码和类中类似,也是进行了存储工作
    2.2 调用load方法

    “发现”的相关源码看完了,接着就该看看“调用”相关源码

    void call_load_methods(void)
    {
        static bool loading = NO;
        bool more_categories;
    
        loadMethodLock.assertLocked();
    
        // Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.
        if (loading) return;
        loading = YES;
    
        void *pool = objc_autoreleasePoolPush();
    
        do {
            // 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
            while (loadable_classes_used > 0) {
                call_class_loads();
            }
    
            // 2. Call category +loads ONCE
            more_categories = call_category_loads();
    
            // 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories
        } while (loadable_classes_used > 0  ||  more_categories);
    
        objc_autoreleasePoolPop(pool);
    
        loading = NO;
    }
    
    • 此处注释写的很清楚了,先执行call_class_loads,调用类的load
    • 再执行call_category_loads,调用分类的load
    2.2.1 类load调用
    static void call_class_loads(void)
    {
        int i;
        
        // Detach current loadable list.
        struct loadable_class *classes = loadable_classes;
        int used = loadable_classes_used;
        loadable_classes = nil;
        loadable_classes_allocated = 0;
        loadable_classes_used = 0;
        
        // Call all +loads for the detached list.
        for (i = 0; i < used; i++) {
            Class cls = classes[i].cls;
            load_method_t load_method = (load_method_t)classes[i].method;
            if (!cls) continue; 
    
            if (PrintLoading) {
                _objc_inform("LOAD: +[%s load]\n", cls->nameForLogging());
            }
            //函数指针调用
            (*load_method)(cls, @selector(load));
        }
        
        // Destroy the detached list.
        if (classes) free(classes);
    }
    
    • 通过“发现”流程中保存的数据,进行循环处理
    • 注意一下,此时load方法的调用是通过函数指针的方法,而不是消息发送。
    2.2.2 分类load调用
    static bool call_category_loads(void)
    {
        int i, shift;
        bool new_categories_added = NO;
        
        // Detach current loadable list.
        struct loadable_category *cats = loadable_categories;
        int used = loadable_categories_used;
        int allocated = loadable_categories_allocated;
        loadable_categories = nil;
        loadable_categories_allocated = 0;
        loadable_categories_used = 0;
    
        // Call all +loads for the detached list.
        for (i = 0; i < used; i++) {
            Category cat = cats[i].cat;
            load_method_t load_method = (load_method_t)cats[i].method;
            Class cls;
            if (!cat) continue;
    
            cls = _category_getClass(cat);
            if (cls  &&  cls->isLoadable()) {
                if (PrintLoading) {
                    _objc_inform("LOAD: +[%s(%s) load]\n", 
                                 cls->nameForLogging(), 
                                 _category_getName(cat));
                }
                (*load_method)(cls, @selector(load));
                cats[i].cat = nil;
            }
        }
        
        //省略不关心的代码
        ...
    }
    
    • 与类中的处理类似
    • 分类中的load方法也是通过函数指针方式调用

    3.手动调用load

    手动调用load方法,是通过消息发送(objc_msgSend)的方式。因此回去查找方法列表,优先查到的是分类中的,所以调用的就是分类的load方法。

    可以通过断点调试


    然后打开汇编查看底层调用


    总结

    分类和类中有同名方法的时候

    1. 手动调用方法,是进行消息发送的方式,分类方法排在类的方法前面,所以优先调用分类中的方法
    2. 但是load方法,在main之前,系统会调用一次,调用顺序是优先调用中的load,然后调用分类中的load

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