应用程序加载(一) -- dyld流程分析
应用程序加载(二) -- dyld&objc关联以及类的加载初探
应用程序加载(三)-- 类的加载
应用程序加载(四)-- 分类的加载
应用程序加载(五)-- 类扩展和关联对象
用一道面试题来终结应用程序加载篇章。
面试题:类和分类中有同名方法,调用时会执行哪个?
方法的调用就是底层消息发送(objc_msgSend)。最终会到方法列表中去查找整个方法的sel,由于分类的方法在类方法的前面,所有会调用分类方法。
但是有一个方法,系统会在main
之前自动调用一次,就是+load
方法。
而我们手动调用load
的时候,调用的是==分类==中的方法。
1.示例代码
定义一个Person
类和一个分类
//类
@interface Person : NSObject
@end
@implementation Person
+ (void)load {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
//分类
@interface Person (DZ)
@end
@implementation Person (DZ)
+ (void)load {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
//main中调用
int main(int argc, char * argv[]) {
NSString * appDelegateClassName;
@autoreleasepool {
// Setup code that might create autoreleased objects goes here.
appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
NSLog(@"===手动调用===");
[Person load];
}
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}
运行结果:
-
load
方法在main
之前的系统调用中,先执行类
的,后执行分类
的 - 在我们手动调用的时候,与普通方法相同,调用分类中的方法
接下来我们看看系统是合适调用的load
方法,和是怎么调用的
2.源码分析
load
方法是在底层代码的load_images
中调用的
void
load_images(const char *path __unused, const struct mach_header *mh)
{
if (!didInitialAttachCategories && didCallDyldNotifyRegister) {
didInitialAttachCategories = true;
loadAllCategories();
}
// Return without taking locks if there are no +load methods here.
if (!hasLoadMethods((const headerType *)mh)) return;
recursive_mutex_locker_t lock(loadMethodLock);
// Discover load methods 发现load方法
{
mutex_locker_t lock2(runtimeLock);
prepare_load_methods((const headerType *)mh);
}
// Call +load methods (without runtimeLock - re-entrant) 调用load方法
call_load_methods();
}
- 之前的文章中讲过
load_images
是如何调用的,这里就不再多赘述了 - 通过注释,了解到,先去发现load方法,然后去调用
2.1 发现load方法
void prepare_load_methods(const headerType *mhdr)
{
size_t count, i;
runtimeLock.assertLocked();
//非懒加载类
classref_t const *classlist =
_getObjc2NonlazyClassList(mhdr, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
}
//非懒加载分类
category_t * const *categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(mhdr, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
category_t *cat = categorylist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) continue; // category for ignored weak-linked class
if (cls->isSwiftStable()) {
_objc_fatal("Swift class extensions and categories on Swift "
"classes are not allowed to have +load methods");
}
realizeClassWithoutSwift(cls, nil);
ASSERT(cls->ISA()->isRealized());
add_category_to_loadable_list(cat);
}
}
- 先处理非懒加载类,调用
schedule_class_load
函数 - 在处理非揽件在分类,调用
add_category_to_loadable_list
函数
继续看看这两个函数中是如何处理的。
2.1.1 非懒加载类
static void schedule_class_load(Class cls)
{
if (!cls) return;
ASSERT(cls->isRealized()); // _read_images should realize
if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;
// Ensure superclass-first ordering
schedule_class_load(cls->superclass);
add_class_to_loadable_list(cls);
cls->setInfo(RW_LOADED);
}
- 通过传入的参数
cls
, 然后递归优先处理父类schedule_class_load(cls->superclass);
- 紧接着调用
add_class_to_loadable_list
方法
void add_class_to_loadable_list(Class cls)
{
IMP method;
loadMethodLock.assertLocked();
method = cls->getLoadMethod();
if (!method) return; // Don't bother if cls has no +load method
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: class '%s' scheduled for +load",
cls->nameForLogging());
}
//扩容
if (loadable_classes_used == loadable_classes_allocated) {
loadable_classes_allocated = loadable_classes_allocated*2 + 16;
loadable_classes = (struct loadable_class *)
realloc(loadable_classes,
loadable_classes_allocated *
sizeof(struct loadable_class));
}
//保存cls 和 cls中的方法
loadable_classes[loadable_classes_used].cls = cls;
loadable_classes[loadable_classes_used].method = method;
loadable_classes_used++;
}
- 这里就是对
cls
和method
进行了存储
2.1.2非懒加载分类
void add_category_to_loadable_list(Category cat)
{
IMP method;
loadMethodLock.assertLocked();
method = _category_getLoadMethod(cat);
// Don't bother if cat has no +load method
if (!method) return;
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: category '%s(%s)' scheduled for +load",
_category_getClassName(cat), _category_getName(cat));
}
if (loadable_categories_used == loadable_categories_allocated) {
loadable_categories_allocated = loadable_categories_allocated*2 + 16;
loadable_categories = (struct loadable_category *)
realloc(loadable_categories,
loadable_categories_allocated *
sizeof(struct loadable_category));
}
loadable_categories[loadable_categories_used].cat = cat;
loadable_categories[loadable_categories_used].method = method;
loadable_categories_used++;
}
- 代码和类中类似,也是进行了存储工作
2.2 调用load方法
“发现”的相关源码看完了,接着就该看看“调用”相关源码
void call_load_methods(void)
{
static bool loading = NO;
bool more_categories;
loadMethodLock.assertLocked();
// Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.
if (loading) return;
loading = YES;
void *pool = objc_autoreleasePoolPush();
do {
// 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
while (loadable_classes_used > 0) {
call_class_loads();
}
// 2. Call category +loads ONCE
more_categories = call_category_loads();
// 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories
} while (loadable_classes_used > 0 || more_categories);
objc_autoreleasePoolPop(pool);
loading = NO;
}
- 此处注释写的很清楚了,先执行
call_class_loads
,调用类的load
- 再执行
call_category_loads
,调用分类的load
2.2.1 类load调用
static void call_class_loads(void)
{
int i;
// Detach current loadable list.
struct loadable_class *classes = loadable_classes;
int used = loadable_classes_used;
loadable_classes = nil;
loadable_classes_allocated = 0;
loadable_classes_used = 0;
// Call all +loads for the detached list.
for (i = 0; i < used; i++) {
Class cls = classes[i].cls;
load_method_t load_method = (load_method_t)classes[i].method;
if (!cls) continue;
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: +[%s load]\n", cls->nameForLogging());
}
//函数指针调用
(*load_method)(cls, @selector(load));
}
// Destroy the detached list.
if (classes) free(classes);
}
- 通过“发现”流程中保存的数据,进行循环处理
- 注意一下,此时
load
方法的调用是通过函数指针的方法,而不是消息发送。
2.2.2 分类load调用
static bool call_category_loads(void)
{
int i, shift;
bool new_categories_added = NO;
// Detach current loadable list.
struct loadable_category *cats = loadable_categories;
int used = loadable_categories_used;
int allocated = loadable_categories_allocated;
loadable_categories = nil;
loadable_categories_allocated = 0;
loadable_categories_used = 0;
// Call all +loads for the detached list.
for (i = 0; i < used; i++) {
Category cat = cats[i].cat;
load_method_t load_method = (load_method_t)cats[i].method;
Class cls;
if (!cat) continue;
cls = _category_getClass(cat);
if (cls && cls->isLoadable()) {
if (PrintLoading) {
_objc_inform("LOAD: +[%s(%s) load]\n",
cls->nameForLogging(),
_category_getName(cat));
}
(*load_method)(cls, @selector(load));
cats[i].cat = nil;
}
}
//省略不关心的代码
...
}
- 与类中的处理类似
- 分类中的load方法也是通过函数指针方式调用
3.手动调用load
手动调用load方法,是通过消息发送(objc_msgSend)的方式。因此回去查找方法列表,优先查到的是分类中的,所以调用的就是分类的load方法。
可以通过断点调试
然后打开汇编查看底层调用
总结
分类和类中有同名方法的时候
- 手动调用方法,是进行消息发送的方式,分类方法排在类的方法前面,所以优先调用分类中的方法
- 但是
load
方法,在main
之前,系统会调用一次,调用顺序是优先调用类
中的load
,然后调用分类
中的load
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