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GCD创建定时器和NSTimer定时器

GCD创建定时器和NSTimer定时器

作者: 张无奈 | 来源:发表于2018-05-25 14:00 被阅读0次

    NSTimer定时器不准,因为scheduleTimer放在runloop里面,受runloop模式影响会不准,可以创建创建GCD定时器。 

    GCD不受RunLoop的影响(比如:scrollView在拖动的时候,定时器照样执行)

    @interface ViewController () 

    /**  

    * 定时器(这里不用带,因为dispatch_source_t就是个类,内部已经包含了)  

    */ 

    @property(nonatomic, strong) dispatch_source_t timer; 

    @end 

    @implementation ViewController 

    int count = 0; 

    -(void)touchesBegan:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event { 

    // 获得队列 

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    // 创建一个定时器(dispatch_source_t本质还是个OC对象,创建出来的对象需要强引用) 

    self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue); 

    // 设置定时器的各种属性(几时开始任务,每隔多长时间执行一次) 

    // GCD的时间参数,一般是纳秒(1秒 = 10的9次方纳秒) 

    // 何时开始执行第一个任务 

    dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)); //比当前时间晚3秒

    //    dispatch_time_t start = DISPATCH_TIME_NOW;// 当前时间执行 

    uint64_t interval= 2.0 * NSEC_PER_SEC; 

    dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval, 0); // NSEC_PER_SEC 纳秒 

    // 设置回调 

    dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{

      NSLog(@"-----------%@", [NSThreadcurrentThread]); 

      count ++; 

      if (count == 4) { 

          // 取消定时器 

          dispatch_cancel(self.timer); 

          self.timer = nil; 

      } 

    }); 

    // 启动定时器 

    dispatch_resume(self.timer); 

    @end

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