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《救猫咪3》读书笔记——第三章 才思枯竭无路可走

《救猫咪3》读书笔记——第三章 才思枯竭无路可走

作者: 书虫小白 | 来源:发表于2021-10-01 07:31 被阅读0次

    故事的核心在于改变,在《救猫咪》前两部中,已经讲解了两种改变的方式,即15个节拍点,和40个场景,这些也是结构,《救猫咪III》给出一种新的剧本结构,目的仍然是实现改变。这种被称为三个世界。

    对应故事演示板,第一幕,对应着正题世界。第二幕对应着反题世界,第三幕则对应着合题世界。

    这三个世界最终实现了主人公的改变。作者称之为“变形机器”。

    这也是对《救猫咪1》的一个补充,主要补充了节拍点中,第二幕和第三幕部分的阐释。

    中点,是主人公踏上不能回头的路途的中点站,在此,要设置一个公开的宣言环节,以庆祝他获得虚假的胜利或当众宣布他虚假的失败,最终目的是为了给主人公增加赌注,迫使他必须再改变才能完成终极任务。

    反派逼近,是剧本中非常难搞定的一环。主人公在被“公开处刑”之后,外部环境在改变,真正的反派开始注意到他,并采取行动;内部的环境在改变,曾经的同伴也许会抛弃他,曾经的信仰也许会坍塌,总之,主人公处在内忧外困之中一步步向灵魂黑夜迈进。

    “主题呈现”与“B故事”的关联。很多剧作家搞不清楚b故事有啥用,简单来说,每个电影都存在着两条线,一条是主人公极力追求的物质目标,实际目标,另一条则是主人公的精神目标,这也是他需要的。而b故事则是引导主人公追逐精神目标的那条故事线,所以我们经常在b故事中看到类似精神导师的角色出现,同时,这也是主线故事与副线故事交汇的点,反讽等元素只有在这种交汇过程中才会爆发出来。

    乐趣与游戏,是海报,是概念,是吸引人来看电影的关键,到底什么样的碰撞吸引人前来观影,就在乐趣与游戏这部分兑现它。

    剧情点的排列,有趣的是,催化剂和一无所有是对应的;争执、辩论与灵魂黑夜是对应的;第二幕和第三幕的衔接点是对应的,都是回应,主人公被打击之后要有所行动了。

    最后,还要再补充下关于结局,作者总结了结局的五个要点,称为结局五要点,或者风暴袭击城堡。

    1、召集团队。经历过去灵魂黑夜,主人公要处理内部矛盾,将反派逼近中虚假的反派变成自己的力量,集中力量对付真实的反派。同时要为对付真实终极反派制定完美的计划。

    2、执行计划。刚刚制定的完美计划要实践了,这时,配角开始闪闪发光,那些虚设的内部矛盾,也经这一役,让观众看见成长,同时也要有牺牲,这就是配角的高光时刻,虽败犹荣。

    3、高塔意外。完美的计划是不存在的,完美就是个bug,此时可以暴露更多叛徒,此时一无所有再次登场!此时,主人公发现所有的努力其实没啥用,必须通过真正的挑战才能到达终点。

    4、深入挖掘。这时配角已经没用了,一筹莫展,真正的显示主角改变的时刻到了!这个时刻,主角必须找到最后一点力量去获胜,并且不是常规方法,这就是检验主角是否改变的测试区,影片之前他断然不会用的办法在这里用了并且取胜,这就意味着改变。

    5、新计划的实行。主人公真的改变之后所制定的计划,切实去做,并且赢了,我们希望这样,观众希望这样,大家都在主人公的经历中赢了。

    这样才算是真正的讲故事,同时,这结局五要点最难的在深入挖掘,我们要找的就是那份活力,任何故事要挖掘的都是那份活力,并将这份活力坚持到底,直到与那股神秘的力量相碰触。

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