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三、王者荣耀初体验小结

三、王者荣耀初体验小结

作者: 刚子来简书啦 | 来源:发表于2019-09-24 11:22 被阅读0次

虽说只接触了一周多,后面也没有紧跟着持续投入,但还是说一说个人对这个游戏的初体验,毕竟这是一个王者专题的系列文章,不说或少说王者,都感觉是在偏离主题,纯属蹭热度,怎么地也得象征性地写个周报吧。

我玩这个手游,勉强算有一丁点基础,因为我玩过一点点星际争霸,有个大致的游戏概念。新手玩王者荣耀都是从大宝剑(亚瑟)这个英雄开始,坦克定位,技能简单易上手,最重要的是刚进游戏也只有这一个英雄可以用。新手最痛苦的就是地图,虽然打来打去都只有王者峡谷这一张图,但是实际走起来比直观感受到的要复杂得多。地图不熟悉,都不知道自己在哪里,小地图也不会看,即使看了也不知道怎么走能更快集合,更不要说蹲草这个高级操作了。再就是防御塔和兵线机制,知道有这么个东西,但是怎么利用完全没有方法,也就更不要提所谓的大龙小龙了,从来就没打过这玩意。头一天玩下来,走地图都能把自己走晕,有点像刚开始玩CS那会,玩完之后头都是晕的,天旋地转,得多玩几次才能适应过来,真的有点想吐。

这里说个题外话,我玩王者之前的游戏就两个,星际争霸和CS,这两个还是大学时候补习的,因为正常玩它的时间应该是在高中才对,而我恰恰是一个没有少年的高中生,到了大学才开始有机会来学习这些。可能是我本身对游戏就没有任何的天赋, 再加上后天发育也不太健全,属于脑残加手残型,完全不懂得游戏策略和应用时机,而这也恰恰是很多人对竞技游戏不理解的原因所在,因为不懂,所以不解,因为不解,所以禁止。

其实竞技游戏本身是非常考验体能、反应速度,和临场运营策略的。就跟打仗一样,何时进攻,何时防守,如何排兵布阵,如何取舍得失,以及怎样才能做到绝地翻盘,都是需要经过大量的思考和练习才能达成的。当然了,脱离竞技,本身还是游戏,自然容易出现上瘾症状,从而导致耽误到工作和学习的现象,这都是游戏商业化的本质导致的,毕竟开发一款游戏需要大量的人力物力财力的投入,没有盈利游戏本身也运营不下去,更谈不上持续优化了。

我此处并不是在试图为自己后面继续玩这个游戏在做辩解,你要这么认为也没有毛病,毕竟我不是一个职业竞技选手,说到底也只是一个普通的游戏玩家,这一点无可否认。只是对于想参与电子竞技的娃娃们来说,希望他们能得到更多的支持和理解,说不定哪一天我的娃也可能会走电子竞技这条路,我也会面临同样的问题,是该坚决反对呢,还是该全力支持,至少我现在回答不了这个问题。

但是有一点领悟可以跟大家分享一下,那就是如何判断一个人是在玩游戏还是在玩电竞。在同样是有时间的情况下,玩游戏的人会找你来说,咱来一局啊,这就叫做游戏,用来打发时间的,但电竞不同,他会花这个时间对一个操作或一个技能进行反复的实验和练习,并融入到自己的身体反射中去,这个所需要的专心程度和执着,正是普通玩家所欠缺的。

也正是因为自己对竞技游戏的脑残加手残,找不到属于自己的任何乐趣,初体验也就到此为止了。当然了,之所以称为初体验,自然是因为还有后面的第二次、第三次甚至更多次体验了,要不然也不会出现开篇跪的场景了。人生的惊喜都是无处不在的,不知道什么时间什么地点,一个多么偶然的事情或人物就改变了你的人生轨迹,各位看官在自己平时的生活和工作中也要多多注意,可千万别让自己的那个贵人从指缝间偷偷溜走了啊。

王者荣耀的初次体验就以知道有这么个游戏而告终,前面的这些感悟其实都是后来体会的,对电子竞技如果感兴趣的同学,这里也给大家推荐一部国漫《全职高手》,也有真人版,属于翻拍中能抓到主旨的那种了。

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