魔兽争霸是个很有创造性的游戏,游戏中的每一个地图都可以是一种游戏。
今天玩了一个地图,进化岛 TD,塔防类地图。抽塔基,合装备,集羁绊,找彩蛋,攒积分。从早上七八点玩到晚上十点半,中午叫了外卖,晚上没吃饭。结束之后,累,空虚,眼干。玩的时候,仿佛被游戏控制,根本停不下来。退出游戏,就像退出了另外一个世界,意识一时半会还恢复不过来。
贪玩魔兽,本周订的目标也没完成,不过今天玩得倒是很开心,只不过这种开心持续不了太长时间。我在想,是否能研究游戏的设计机制,用到自我的学习上呢?希望自己能沉迷于学习,沉迷,迷。
今天这个游戏最吸引人的就是概率的设置,大部分的操作都存在概率,自己会寄希望于好运,搞个牛逼的人物,事实上,还是得掌握一些策略。我还是不喜欢老老实实的操作,不喜欢去算东算西,太累,就像娱乐娱乐,把游戏打通关。然而这个游戏有无尽关卡。。。
与其控制自己玩游戏,不如整个机制,比如一个月或者三个月,就挑一天,玩一天,玩累,卸载,等下个周期。堵不如疏。
玩游戏,还是和认识的人坐在一起玩有意思,期待过年大家一起玩儿~
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