一、关于拆箱和装箱
装箱 就是自动将基本数据类型转换为包装器类型;拆箱 就是自动将包装器类型转换为基本数据类型
基本数据类型 | 包装器类型 |
---|---|
int(4子节) | Integer |
byte(1子节) | Byte |
short(2子节) | Short |
long(8子节) | Long |
float(4子节) | Float |
double(8子节) | Double |
char(2子节) | Character |
boolean(未定) | Boolean |
具体是怎么进行装箱的呢?
如果需要生成一个数值的对象,那么只需要调用
Integer a = 100; //装箱
这个过程就会根据数值创建对应的 Integer 对象这就是装箱
而拆箱呢,直接使用
int b = a; //拆箱
这个时候就是拆箱
我们用一个例子来反编译一下,看看整个过程调用了那些方法
public class IntegerTest {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 100;
int b = a;
}
}
反编译之后的结果如下:
从反编译的结果可以看到,在装箱的时候,调用了 Integer 的 valueOf(int i) 方法;而在拆箱的时候,则调用了 Integer 的 intValue() 方法
我试了一下其他的一些基本类型
public class IntegerTest {
public static void main(String[] args) {
Double d = 200d;
double f = d;
Short aa = 1;
short bb = aa;
Long l = 10000000l;
long ll = l;
}
}
经过反编译
果不其然,都调用了各自包装类型的 valueOf(xxx) 方法和 xxxValue() 方法
因此可以总结一下:
装箱过程就是通过包装器的 valueOf() 方法实现的,而拆箱过程是通过调用包装器的 xxxValue() 方法实现的
二、关于 Integer.valueOf
由于 Integer 的这个方法蕴含着一些密码,因此我们拿源代码来分析一下
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
IntegerCache 的源码如下
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
private IntegerCache() {}
}
通过源码可以看到,在 Interger 的 valueOf 方法中,如果数值在 [-127, 128] 范围的时候,就会去 IntegerCache.cache 这个数组寻找有没有存在的 Integer 对象的引用,如果有,则直接返回对象的引用,如果没有(超过了范围),就新建一个 Integer 对象
这个是 cache 数组中已经存在的对象,只是一部分,数组下标范围为 [0,255],对应数值范围是 [-128,127]
三、相关面试题
1.输出以下结果
Integer a = 100;
Integer b = 100;
Integer a1 = 200;
Integer b1 = 200;
Integer a2 = new Integer(100);
a == b;
a1 == b1;
a == a2;
结果: true、false、false
a 和 b 的数值为100的时候,因为 cache 数组中已经存在对象,因此可以直接取出;
a 和 b 的数值为200时,因为 cache 数组中没有相应的对象,因此只能 new 一个 Integer 对象,此时 a1 和 b1 分别指向不同的对象;
a 和 a2 比较的时候,由于 a 调用 valueOf() 进行自动装箱,而 a2 已经是 Integer 对象,相当于两个不同对象之间的比较,因为地址不同,所以肯定不等
需要注意的是,这整个过程中,都没有用到拆箱的过程,可以通过反编译进行验证
2.输出以下代码运行的结果
Double i1 = 100.0;
Double i2 = 100.0;
Double i3 = 200.0;
Double i4 = 200.0;
i1 == i2
i3 == i4
结果:false、false。
为什么呢?由于 Double 在进行装箱的时候也会调用 valueOf() 这个方法,因此看一下源代码
public static Double valueOf(double d) {
return new Double(d);
}
public Double(double value) {
this.value = value;
}
可以看到,Double 并没有 Integer 的冠军机制,而是直接返回了一个新的 Double 对象,因此以上的四个引用都是指向不同的对象的,所以不同
PS
为什么 Double 类的 valueOf() 方法会采用与 Integer 类的 valueOf() 方法不同的实现呢?
很简单:在某个范围内的整型数值的个数是有限的,而浮点数却不是。
我又查看了其他几种数据类型的 valueOf 源码
其中,==Double 和 Float 没有缓存机制,都是直接返回新的对象== ;==Integer、Short、Byte、Character 有缓存机制==
3.输出以下代码运行的结果
Boolean b1 = false;
Boolean b2 = false;
Boolean b3 = true;
Boolean b4 = true;
b1 == b2
b3 == b4
b1 == b3
结果:true、true、false
为什么会这样呢?看一下 Boolean 的 valueOf() 的源代码
public static Boolean valueOf(boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);
}
其中的 TRUE 和 FALSE,代表两个静态成员属性
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
因此可以知道了,每次传入的 true 或 false,都是指向同一个 Boolean 对象,因此他们的引用肯定相同了
4.输出以下代码运行的结果
Integer a = 10;
Integer b = 20;
Integer c = 30;
Integer d = 30;
Integer e = 300;
Integer f = 300;
Integer g = a + b;
c == d;
e == f;
c == g;
c == (a + b);
c.equals(a + b);
结果:true、false、true、true、true
先注意这句话:当 "=="运算符的两个操作数都是 包装器类型的引用,则是比较指向的是否是同一个对象,而如果其中有一个操作数是表达式(即包含算术运算)则比较的是数值(即会触发自动拆箱的过程)
前两个没什么好说的
第三个:由于运用了算术运算符(+),因此右边的算式在进行计算之前会先调用 intVal() 方法进行拆箱,在进行相加,然后得到的结果30之后,由于前面是 Integer g,因此还会再调用 valueOf() 方法进行装箱。由于此时 cache() 数组中已经有了 30 了,因此直接指向缓存池中的 30 这个 Integer 对象。此时 c == g 比较的还是对象的地址是否相同
第四个:由于右边是 a+b,包含算术运算,因此会调用 intVal() 方法,将左边的 c 进行拆箱,之后又分别对 a 和 b 进行拆箱,即一共调用了三次拆箱过程,最后比较的是数值大小,而不是地址
第五个:equals() 方法会先除非自动拆箱,然后在触发自动装箱。a + b 的时候,会先调用两次 intVal() 进行拆箱,然后再调用 valueOf() 方法进行装箱,此时再用 equals() 方法比较。由于都是 Integer,且数值相等,则返回 true
5.输出以下代码运行的结果
Integer a = 10;
Integer b = 20;
Long g = 30L;
Long h = 20L;
g == (a + b);
g.equals(a + b);
g.equals(a + h);
结果:true、false、true
和上面一样,同样是使用拆箱,但是需要注意的是,Integer 类型调用 Integer.valueOf 进行拆箱,而 Long 类型调用 Long.valueOf 进行拆箱
最后一个结果是 true,因为 a + h 会使小的精度转为大的精度,最终的 30 是 Long 类型的,因此结果是 true
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