什么是变量?
就像X,Y一样,用途是能够传递和存储数据。有了变量之后,很多需要复杂条件判断或者需要传递参数的功能逻辑就可以设计实现了,大大丰富了原型演示的可实现效果。
如何管理变量?
变量的添加、删除、重命名、排序。
默认时,每个页面中都有一个OnLoadVariable变量。新创建的变量的名必须为字符和数字,不能大于25个字符长度,且不能含有空格。
什么是变量?
就像X,Y一样,用途是能够传递和存储数据。有了变量之后,很多需要复杂条件判断或者需要传递参数的功能逻辑就可以设计实现了,大大丰富了原型演示的可实现效果。
如何管理变量?
变量的添加、删除、重命名、排序。
默认时,每个页面中都有一个OnLoadVariable变量。新创建的变量的名必须为字符和数字,不能大于25个字符长度,且不能含有空格。
本文标题:零基础学Axure8-变量的运用
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zggjbttx.html
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