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适配器模式的介绍及应用

适配器模式的介绍及应用

作者: 坤哥爱卿 | 来源:发表于2018-08-24 16:56 被阅读51次

    我在本文中将适配器模式的应用于提高UITableView和UICollectionView代码效率减少重复代码上。

    1、什么是适配器模式?

    第一点:将一个原始接口转成客户端需要的接口 原始接口--相当于:Adaptee 客户端需要接口(调用者)---相当于:Target 第二点:原始接口不兼容现在新的接口,将他们两个可以一起工作 一起工作需要Adapter实现

    2、适配器模式-应用场景?

    第一点:接口不兼容 第二点:可以重复使用的类,用于与一些彼此没有太大关联的一些类一起工作 第三点:统一输出接口,输入端类型无法确定

    3、适配器模式-角色划分?

    3个核心角色

    角色一:适配器(核心)->ViewController(实现协议->两个delegate)

    角色二:目标接口->UI界面(抽象)->UITableView(Cell)

    角色三:被适配者->数据(UserModel…) 问题来了? 发现问题:如果你把ViewComtroller作为适配器的话,那么会出现类代码臃肿? 写了代码:更新UI、适配UI、处理逻辑… 解决方案:通过适配器模式优化代码结构,解决类代码臃肿问题?

    4、适配器模式-原理案例?

    适配器模式分为两种

    第一种:类适配器

    通过案例分析? 金额转换->1000USA->适配->人民币6500 适配器:Adapter(适配器) 目标接口:Target 被适配者:Adaptee

    第二种:对象适配器

    通过案例分析?金额转换->1000USA->适配->人民币6500 适配器:Adapter(适配器)目标接口:Target 被适配者:Adaptee

    适配器模式-开发案例?

    设计思想->适配器模式

    角色一:适配器->ViewController(实现协议->两个delegate)

    角色二:目标接口->UI界面(抽象)->UITableView(Cell)

    角色三:被适配者->数据(UserModel…) 原始代码 

    扩展到UICollectionView也是一样的原理。最后附上代码,希望对你有帮助,最好顺手给个star!

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