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OC属性, 点语法

OC属性, 点语法

作者: 李小六_ | 来源:发表于2015-05-08 19:27 被阅读542次
    1. 属性

    属性是 objective-c2.0 定义的语法, 为实例变量提供了setter和getter方法的默认实现, 能在一定程度上简化代码, 并只能增强实例变量的访问安全!


    .h文件

    @interface Person : NSObject
    {
    NSString \*_name;
    NSInteger _age;
    }
    @property NSString \*name;
    @property (nonatomic, assign)NSInteger age;
    @end
    

    .m文件

    @implementation Person
    @synthesize name = _name;
    - (void)setName:(NSString \*)name
    {
     _name = name;
    }
    - (NSString \*)name
    {
     return _name;
     }
    @end
    

    方式:
    .h 文件中 写属性的声明 关键字 @property
    例如:
    @property NSString *name;
    相当于在@interface中set 和 get 两个方法的声明
    - (void)setName: (NSString *)name;
    - (NSString *)name;

    .m 文件中, 关键字 synthesize;
    属性的实现:
    使用@synthesize name = _name;
    相当于在@implementation实现了setter, getter方法
    - (void)setName:(NSString *)name { .............}
    - (NSString *)name{...........}

    总结:

    • .h文件中 建立属性声明

    • .m文件中 属性的实现

    • .m文件中的@synthesize是可以省略的

    • .h文件中的成员变量声明部分可以省略
      所以! 简化后只需要声明用@property声明属性就可以了

      @interface Person : NSObject
      @property NSString \*name;
      @property (nonatomic, assign)NSInteger age;
      @end
      

    所以 仅用 @property NSString **name; 就完成了
    声明了成员变量(可见度: 私有的), 声明了setter 和 getter 方法, 实现了setter 和 getter 方法 !

    2. 属性的属性

    Objective-C 提供了属性的目的是为了简化程序编码, 为属性提供了一些关键字用以控制setter, getter的实现细节, 这些关键字我们称为属性的属性(attribute); 总共有三类

    第一类 读写性(readonly, readwrite)

    • readonly 表示只能读取, 不能写入! 系统默认是可读写的
      例如 :
      @property (readonly)NSString *name; 表示只能读取,
      若换成@property (readwrite)NSString *name表示可以读写!

    • 原子性控制

      • atomic
        setter, getter方法在多线程访问下绝对安全, 即setter与getter内部做了多线程处理, 原子性控制默认设置是atomic
      • nonatomic
        setter, getter方法内部不会做多线程处理, 仅仅是普通的setter和getter 方法;

    注意: 程序开发过程中, setter, getter处处都在用, 如果使用atomic, 需要不断的对setter, getter 加锁解锁以保证线程安全, 会很占用系统资源, 降低系统性能, 所以通常设置为nonatomic, 某些属性需要线程安全的时候, 才定义atomic !

    @property(readwrite,nonatomic)NSString *name;
    表示name 可读写, 无原子性,

    • 语义设置(assign, retain, copy)
      这个设置相当于setter 和 getter的内部实现!

    • assign 的setter与getter内部实现是直接复制
      例如:
      @property(nonatomic, assign) NSInteger age; 的 setter 和 getter 内部实现如下所示
      - (void)setName:(NSInteger )age {
      _age = age;
      }
      -(NSInteger )age {
      return _age;
      }

    • retain 的setter 和 getter内部实现如下图(其实是对内存做了优化)
      例如:@property(nonatomic, retain)NSString *name;
      - (void) setName:(NSString *) name{
      if (_name != name){
      [_name release];
      _name = [name retain]; }
      }
      - (NSString *) name {
      return [[_name retain] autorelease];
      }

    • copy的setter 和 getter 的内部实现也会做内存优化
      例如: @property(nonatomic , copy)NSString *name;
      - (void)setName: (NSString * )name {
      if (_name != name){
      [_name release];
      _name = [name copy];}
      }
      -(NSString * )name {
      return[[_name retain] autorelease];
      }

      总结:

      • 如果属性是非对象类型(比如int, float等)属性的语义设置使用assign;
      • 如果属性是对象类型(比如 NSString, NSArray等)属性的语义设置使用retain;
      • 如果属性是对象类型并且想得到参数的copy, 使用copy关键字!
    3. 点语法

    点语法是Objective-C 2.0中定义的语法格式, 提供了一种便捷的 属性访问方式, 凡是 符合系统默认setter, getter书写格式的方法, 都可以用点语法;
    例如:
    [person1 setName:@"zhangsan"];
    可以等价写成
    person1.name = @"zhangsan"; // 这里的点语法相当于set方法! 赋值!

    再如 NSString *name = [person1 name];
    可以写成 NSString *name = person1.name; 这里的点语法就相当于了getter方法!
    定义 Person 类;
    .
    例如 定义一个Person类
    . h文件中

    @interface Person : NSObject
    @property (nonatomic, retain)NSString \*name;
    @property (nonatomic, assign)NSInteger age;   
    - (id)initWithName:(NSString \*)name
                   age:(NSInteger )age;
    - (void)info;
    

    .m 文件中

    @implementation Person
    - (id)initWithName:(NSString \*)name
               age:(NSInteger )age{
    self = [super init];
    if (self) {
        [self setName:name];
        [self setAge:age];
    }
    return self;
    }
    - (void)info{
    NSLog(@"姓名 %@, 年龄 %lu", _name, _age); 
    }
    @end
    

    // 注意差别使用属性命名的时候, 实例变量不用加下划线; 但在调用赋值 活取值的时候得加下划线;

    调用

    Person *person1 = [[Person alloc] init];
    [person1 setName:@"tom"]; //赋值 1. 采用 setter方法
    person1.name = @"小白"; //使用点语法
    NSLog(@"name: %@, age: %lu", [person1 name]);
    NSLog(@"name: %@, age: %lu", person1.name);

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      网友评论

      • 江阴帮:是不是和这个有冲突了?http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3870325.html

        assign,用于基本数据类型

        -(void)setA:(int)a{
        _a=a;
        }
        retain,通常用于非字符串对象

        -(void)setA:(Car *)a{
        if(_a!=a){
        [_a release];
        _a=[a retain];
        }
        }
        copy,通常用于字符串对象、block、NSArray、NSDictionary

        -(void)setA:(NSString *)a{
        if(_a!=a){
        [_a release];
        _a=[a copy];
        }
        }
        李小六_:@ailulee 应该是, assign 用于基础类型, 之前没注意 。 谢谢

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