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ECMAScript6--1.2创建js编译任务脚本

ECMAScript6--1.2创建js编译任务脚本

作者: 飞菲fly | 来源:发表于2017-11-08 11:20 被阅读21次

    util/args.js

        //引入一个包,处理命令行参数的;(之前的操作都是手动敲命令,真正程序里,怎么去识别在命令行这个工具里输入的那些东西,需要程序识别,需要引入一个包,帮我们做处理)
    import yargs from 'yargs';
    
    //定义一些基本的参数:区分开发环境和线上环境;
    //option敲命令行的时候有个选项部分;比如 gulp -production; -production就是选项部分;
    
    const args = yargs
        //提取参数的;区分命令行输入的是不是有这个参数,进而区分是线上还是开发环境
        .option('production',{
            boolean:true,
            default:false //如果命令行中没有输入这个选项--参数;false就是开发环境;
            describe:'min all scripts'
        }) 
    
         //还有一个参数,控制要不要监听开发环境中修改的这些文件,比如说:改了一个js要
         不要自动编译,改了个css要不要自动编译,需要命令行控制(敲命令的时候可以控制),
         用watch参数来控制;
         .option('watch',{
            boolean:true,
            default:false, 
            describe:'watch all files'
         })
         
         //要不要详细的输出命令行执行的一个日志;
         .option('verbose',{
            boolean:true,
            default:false, 
            describe:'log'
         })
        
        //关于zon映射的东西,js通常压缩有一个sourcemaps就是来处理这个参数的;
        .option('sourcemaps',{
            //强制生成sourcemaps;
            describe:'force the creation of sourcemaps'
        })
    
        //启动服务,设置服务器端口
        .option('port',{
            string:true,
            default:8080,
            describe:'server port'
        })
        
        //对输入的命令行内容以字符串解析
        .argv
    

    tasks/scripts.js

    //先引完这些包,在安装,现在不用执行命令,不着急安装,现在先知道我们要用哪些包,然后我们在去安装;正常使用,要安装这些包;安装这些包要使用npm install命令,我们之前创建了package.json这个文件,我们可以直接使用npm install这个命令后面紧跟着要安装包的名称,npm install gulp gulpif gulp-concat webpack webpack-stream
    vinyl-named gulp-livereload gulp-plumber gulp-rename gulp-uglify      gulp- util yargs  --save-dev (--save-dev表示要把这个文件除了安装以外还要在package.json这个文件中创建一个安装包依赖的一些字段)
    
     //如果在安装包的过程中,发现哪些包不能正常安装或者安装比较慢,可以使用npm镜像淘宝解决网速慢或者安装慢,某些包安装失败的问题;
    
    //引入几个包,第一个是gulp,整个构建都是基于gulp;
    import gulp from 'gulp';
    //gulp的语句中做if判断的;
    import gulpif from 'gulp-if';
    //gulp中处理文件拼接的;
    import concat form 'gulp-concat';
    //整个打包过程是用webpack做的,引入webpack工具包;
    import webpack from 'webpack';
    /*引入webpack-stream,gulp处理的都是一些文件流,是基于stream,
    对webpack的处理结合webpack-stream来做处理的;*/
    import gulpWebpack from 'webpack-stream';
    //对文件重命名做标志的包;
    import named from 'vinyl-named' ;
    //实现一个文件修改后,浏览器自动刷新的功能,热更新;
    import livereload from 'gulp-livereload';
    //处理文件信息流的--管道拼接;
    import plumber form 'gulp-plumber';
    //对文件重命名;
    import rename from 'gulp-rename';
    //处理js、css压缩的;
    import uglify from 'gulp-uglify';
    //在命令行工具输出的一些包,log和一些色彩的输出;
    import {log,colors} from 'gulp-util';
    //引入对命令行参数进行解析的一个包;
    import args from './util/args.js';
    
    //创建gulp的任务;
    gulp.task('scripts',()=>{
        //打开这个js
        return gulp.src(['app/js/index.js']);
        //处理常规的错误逻辑;
        .pipe(plumber({
            errorHandle:function(){
            
            }
        }))
        //对文件重新命名
        .pipe(named())
        //对js进行编译
        .pipe(gulpWebpack({
            module:{
                loaders:[{
                    test:/\.js$/,
                    loader:'babel'
                }]
            }
        }),null,(err,stats)=>{
            log(`Finished '${colors.cyan('scripts')}'`,stats.toString({
                chunks:false
              }))
        })
        //编译完文件要放在指定路径;使用gulp.dest之后使用这个路径;
        //server中要拿到最新的js(编译好的js),才能在整个服务中跑起来;
        .pipe(gulp.dest('server/public/js'))
       
        /*处理编译压缩的过程;让开发者识别压缩包的文件,可以用重命名的方式,
        在重新备份刚编译好的文件,用rename这个方式做;
        通过这个.min.js写法把刚才生成的文件重新复制了一份,复制的这份在基础上
        压缩。
        */
        .pipe(rename({
            basename:'cp',
            extname:'.min.js'
        }))
        
        //压缩;压缩过程要配置怎么压缩;
        .pipe(uglify({compress:{properties:false},output:{'quote_keys':true}}))
        
        /*存储到某个地方的命令;这个目录下有两个文件,编译好的没压缩的,编译好的
        压缩了,压缩之后那个文件叫cp.min.js*/
        .pipe(gulp.dest('server/public/js'))
        
        /*监听一个文件,变化了自动刷新这个功能;用gulpif做一下判断,判断命令行
        有watch这个参数,就执行livereload;如果没有就不会对文件进行监听;也就不会自动刷新了*/
        .pipe(gulpif(args.watch,livereload()))
        
    })
    

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