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深入理解Handler 消息机制

深入理解Handler 消息机制

作者: IT魔幻师 | 来源:发表于2018-10-11 17:27 被阅读7次

    MessageQueue

    • 每个线程内部都维护了一个消息队列 MessageQueue,顾名思义,就是存放消息的队列 。

    • 线程中产生的Message 入栈到消息队列中 ,消息队列就是一堆需要处理的Message的池。线程Thread会依次取出消息队列中的消息,依次对其进行处理。

    • MessageQueue中有两个比较重要的方法:

      enqueueMessage :

      ​ 该方法用于将一个Message放入到消息队列MessageQueue中

      next :

      ​ next方法是从消息队列MessageQueue中阻塞式地取出一个Message。

    Looper

    • 消息队列MessageQueue只是存储Message的地方,真正让消息队列循环起来的是Looper

    • 默认情况下当我们创建一个新的线程的时候,这个线程里面是没有消息队列MessageQueue的。为了能够让线程能够绑定一个消息队列,我们需要借助于Looper

    • Looper.prepare()

      这两个方法都是静态方法 ,并且是私有构造,外部不能new

      线程Thread和Looper是一对一绑定的,一个线程中最多只有一个Looper对象

      线程sThreadLocal与Looper的双向绑定:

      ​ Looper.prepare() 时创建了一个Lopper对接并通过sThreadLocal.set()); 将其绑定到ThreadLocal 中

      ​ Lopper的构造函数中保存了对当前线程的引用,并创建了一个MessageQueue

      Looper.prepare() 只能执行一次,执行多次会抛异常

    • Looper.loop()

      • 双向绑定之后调用Looper.loop()方法让消息队列循环起来了。

      • 通过sThreadLocal.get()获取当前线程绑定的Loop对象

      • 从Loop对象中取出MessageQueue

      • 无线循环调用MessageQueue中的next()函数取出message,

        如果此时消息队列中有Message,那么next方法会立即返回该Message,如果此时消息队列中没有Message,那么next方法就会阻塞式地等待获取Message。

      • 最后调用msg.target.dispatchMessage(msg);

        msg的target属性是Handler,该代码的意思是让Message所关联的Handler通过dispatchMessage方法让Handler处理该Message。

    Handler

    • Handler是暴露给开发者最顶层的一个类,其构建在Thread、Looper与MessageQueue之上。

      Handler具有多个构造函数, 第1个和第2个构造函数都没有传递Looper,这两个构造函数都将通过调用Looper.myLooper()获取当前线程绑定的Looper对象,然后将该Looper对象保存到名为mLooper的成员字段中。

    • sendMessageAtTime (Message msg, long uptimeMillis)

      • Handler中所有可以直接或间接向消息队列发送Message的方法最终都调用了sendMessageAtTime方法
      • 调用enqueueMessage之前,调用了 msg.target = this; 将Message绑定为当前handler
      • 最后调用了queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis) ,将Message放入到消息队列中。

    实例

    • 子线程绑定Handler

      public class LooperThread extends Thread {
          public static Handler handler;
          
          @Override
          public void run() {
              //给当前线程绑定一个looper
              Looper.prepare();//一个线程中只能绑定一个Looper对象
      
              //创建一个Handler接收消息
              handler = new Handler() {
                  @Override
                  public void handleMessage(Message msg) {
                      super.handleMessage(msg);
                  }
      
              };
      
              //开始轮询
              Looper.loop();
      
          }
      }
      

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