晚上和家里人打完电话视频后就没时间写文章了,但还是坚持每天发一篇,翻一翻旧文章来发一篇吧。
文章写于暑假,那时认真打下这篇,却没有浏览量,今天再次发出来,试试效果!!!
想当初自己还是一个懵懵懂懂的小屁孩,在一个暑假里被好友成功的带入了峡谷坑。相信大家第一次玩王者都是这种感觉,我自己是谁,我在哪里,我该怎么办,在地图上看着哪里有人就往哪里走,突然间就黑屏的感觉,一脸茫然。
记得我第一把是猴子,全程到处浪,朋友说叫我去打野,我就想问野是啥,迷糊了半天,技能也是哪里亮了点哪里。
我为什么卸载王者荣耀了
直到现在,在王者峡谷摸爬滚打了一千多天,各种套路各种方法基本掌握了,高考过后到现在已经是三个赛季的王者,距最近的也是突破了极限王者32星,计划着上荣耀王者,可是,这两个礼拜疯狂的上分,让我彻底对王者失去了兴趣,这也是我为什么要发表这篇文章了,我为什么要卸载王者荣耀弃坑了。
我为什么卸载王者荣耀了
想必当初也有很多像我这样的,无数次的卸载然后不到半天手痒又默默地把它下回来,然后一打又是一天过去了。然而,这次,是我下定决心不再碰这游戏了。两个礼拜的疯狂打王者,有时候打的自己都想把吃过的晚饭给吐出来,浑身不自在的感觉,但为了显示自己的排名就接着上分。
这款游戏我最想吐槽的就是匹配机制,而这项机制也是我卸载王者的最后一根稻草,为什么这么说呢,其实打过这游戏都知道你连胜后必连跪等等,接下来我就要把这机制告诉你们了。
王者荣耀匹配机制:系统定胜负,开局定输赢。天美操控每一盘胜负同时控制玩家胜率在50%上下,升段靠积分,最大限度压榨在线时长和活跃度,具体做法如下:
1:安排连胜到晋级赛,接着连败回解放前。连胜很开心,不下线,眼看就要晋级立马被打爆,连败不甘心,不下线,如此反复,远比赢-盘输一盘更能抓住玩家心瘾。为了实现连胜连败,连胜的队友也是连胜,反之亦然。
2:相同段位玩家实力并不一致,系统对玩家真实实力有一个评估分数,匹配两边分数不对等即可决定输赢。为保证最终段位和实力相当,每个段位设置了最高评估分,对于实力远超自身段位的大神,仍以此分数参与匹配,即使被安排为负,也可能晋级,同理设置了最低分,躺赢狗即使安排为胜也可能带飞对面。
3:故意安排钦定失败方常用位置冲突,低信誉积分、心态炸裂及挂机队友,系统少出或不出暴击。恶心而愤怒,无力且绝望。所谓的”公平对战”实质是轮流角色扮演的SM大战。
4:节假日难打并不是上线小学生菜,因两边匹配概率均等,而是天美杀熟,让玩的少的人赢更多,以留住他们。同理充钱越多,系统识别出你的目标物品,抽中概率和数额就越低。
天美每次优化算法的目的和方向,是在能控制胜负的前提下,尽量缩小两边实力差距,营造公平对决的假象,不至于总是打爆和被打爆,体验极差。它们并不担心你因为恶心而卸载,数据表明你还会安装回来。
我自己对于这款机制也是深有体会,悄悄的说三个赛季我都是玩一个英雄上的王者,包括现阶段的32星,当你连胜几把后,你匹配到的永远是那些菜的一批,或者是专门的演员,心态爆炸的那种,无缘无故的输,其实一开局就像上面说的那样,一开局就已经定好输赢了。所以每次连胜后我都很消极的玩几把,跪回来陪他们一块演,演完后就卸载,过后又下载回来捏着脾气继续,往往复复的,我发现自己的脾气已经被天美安排的明明白白。打的你没法出气。
还有我总结的一点是,如果你没有领悟到王者里的意识最好就别碰这游戏,领悟到了也要马上弃坑。细心的你会发现只要你超出对方经济最高的那位几千就能随随便便虐他们,但经济怎么来,那就是补刀和吃野怪的问题了,以及参团意识以及控龙,啥时候对面会来抓你,啥时候队友要进行gank,操作里面的东西,也没啥好说的的了,毕竟一个要卸载王者弃坑的人已经没有理由和你们分享王者里面的各种技巧和套路了。
在此之前我看到那个带我入坑的朋友,已经半个月没有上过王者了,当自己身边的朋友都逐渐退出这游戏时,而我还在痴迷地玩着,当时我玩着就害怕了,为啥他们都不玩了,带我上车后他们自己就偷偷下车了?会不会他们转移游戏目标和吃鸡,我带着这个假设又打王者打了很多天,一打就是连着时间,经常是系统强制禁赛下线,然后十分钟内把QQ消息回复一遍看看空间然后接着上王者,一天的闲余生活还真的是闲鱼的生活,毫无目的,毫无思想的过着,就这样浑浑噩噩的过着每一天,虽然说上个学期也是这样,浑浑噩噩的还拿了奖学金,这个学期涉及到专业知识就更迷茫了,只能在游戏了发泄寻找满足感,不愿去学习,对不感兴趣的专业课,只能是上课发呆,心里想着怎么能够把操作达到极致,我玩的英雄是我玩王者的信仰,我曾经就特别想天美策划部把这英雄给下架了,祸害人的游戏,其实就是自己的自控力不强罢了。(引用例子,“我”是个虚拟角色)
当身边的人逐渐弃坑时,我才发现,身边的人都在成长,知道了未来的路还很漫长,而自己还是一个网瘾少年,对游戏还处于一种痴迷的状态。当学校开始放暑假时,我才深刻地体会到了没有一点技能的大学生是多么地卑微。学校放假时间晚,导致在找暑假工的时候多处碰壁,在七月中旬暑假工基本处于一个饱和期,此时此刻才了解到当今社会所需的劳动力是多么的充足而且还如此的廉价,大学生没有相关技能去找暑假工就相当于一个社会工人,处于社会的底层地位,毫无竞争优势。
当然,现在的社会是残酷的,而我们还处于学校的保护里过着舒适的生活,对外界的混乱丝毫不知,总是认为自己所处的范围抱有侥幸心理。然而现如今许多社会人士盯着大学生,看中我们现在还入世未深,想进法子欺诈我们。
说实话,设计游戏的团队的控制能力远超乎我们的想象力,团队的用户导向思维深深地把我们与游戏结合起来,现如今有人根据玩王者荣耀的程度将我们分为了三类人:不玩王者荣耀的人;玩王者荣耀,但不影响学习和工作的人;玩王者荣耀,但不能自拔,后果严重的人。
根据腾讯互娱发布会的数据,《王者荣耀》注册用户已超过2亿,日活用户超8000万,每7个人就有一个在玩,手游王者荣耀已经成为中国游戏的王者游戏;
根据极光大数据显示:你有2亿战友,也有2亿敌人!如今王者荣耀渗透率达到22.3%,其中女性占比54.1%,24岁一下占比52%(解释一下为什么现如今会有那么多女生也沉迷于王者荣耀,《王者荣耀》只需要两个大拇指,策略复杂度下降,玩游戏的整体难度降低,不仅照顾了传统男性游戏玩家,更吸引了不少女性的兴趣。);
根据国内外数据机构统计,王者荣耀目前已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元,为全球营收最高的游戏。游戏注册用户破2亿,一个皮肤一天就卖1.5个亿。腾讯2017年一季报则显示,其智能手机游戏收入为129亿元,同比增长57%。腾讯的天美团队强大到我们无法想象,仅一款手机游戏就让我们痴迷氪金。
之所以游戏让我们上瘾,让我们对学习失去兴趣,其一是因为游戏具有实时性的奖励回馈,实际上就是“成就象征”,然而它本身并没有任何意义,但它代表的确是人们在游戏中经历千辛万苦,突破重重挑战后的成就感,就比如王者里每次越塔强杀、每次拿到MVP、每次拿到超神、好不容易拿到个五杀,这都是什么感觉?当然是满满的成就感。
而这种成就感也不是轻而易举就可以获得,需要不断完成目标,才能取得的发展和成就,让游戏充满挑战性,让玩家愿意去拼去闯获得这份成就感。而学习就算你花费大把时间做一套试题也不见得有多大的提升,现实中的长久性的投入会让我们对现实失去耐心,转而一旦他们在虚拟世界寻找到即时性的反馈,他们就会陷入虚拟世界里。这也就是为什么会有那么多学生甚至大人沉迷于王者荣耀,让他们投入大量的实践和精力。其二就是腾讯很好的将旗下两款很火的社交软件绑定了王者荣耀,并且实现了安卓和iOS的同服竞技,好友在线邀请开黑,游戏里的段位让你在好友面前有着不一样的身份,从而形成一个从众效应,这也体现了腾讯最核心的价值:社交连接一切,拥有一切。其三,王者荣耀不像LOL耗时,短短的十来分钟一盘,很好地利用了人们的碎片化的时间。以及游戏里炫酷的皮肤及特效,在游戏里的挫败感让你不服再次开局,掉段恐惧等等。都会让我们上瘾。
了解到游戏如何让我们上瘾后,就能很快地从游戏中脱离出来。这也是我为啥要卸载了,这款游戏对人的操控太强了。换个角度来说,你愿意让别人来控制你吗,愿意让自己的时间和金钱流入到别人的口袋吗。这个世界贫富差距会越来越大,富的人控制穷人,控制他们的思维,从中不断压榨时间和金钱,让穷人愿意去为富人服务,愿意是啥概念,就是你还不知道他们是在你身上获取利益,还傻不乐乎地给他赚钱。你想想你在玩王者荣耀开心笑呵呵地拿了五杀的时候,有意思吗,这只是让你更加愿意去玩这款游戏,让你花更多时间去打王者荣耀。你所获得的荣耀只是设计者不费吹灰之力设计出来的,过后你还有啥,啥都没有,只是一个虚假的称号而已。倘若哪一天你出社会了,老板问你会啥,你支支吾吾半天说不出啥,只说会打游戏,淘汰的将会是你,因为你把时间花在了游戏娱乐上,而没有把时间投资到自己身上,将来的社会很残酷,你没有技能,就等于没有工作,你不爱学习,未来你就会被学习所抛弃。你要知道这个世界很现实,没有能力,就得接受别人的安排,接受别人给你灌输的思想,重复一天又一天的单一枯燥的工作。
从沉迷游戏中觉醒,逃出所处的安逸生活,去把握自己的未来,而不是被别人操控。要做个有思想有思维的人。
愿世界,善待每一个拼搏上进的人。
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