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iOS11界面交互设计规范

iOS11界面交互设计规范

作者: 灵魂设计师 | 来源:发表于2018-01-25 16:41 被阅读721次

    又来啦!!!

    目录

    01:iPhone X概览

    02:更新细节

    03:控件


    1.iPhone X概览

    1.1屏幕尺寸

    增加了 20% 的内容垂直空间

    1.2布局

    概述

    当为iPhone X设计时,必须确保布局填满屏幕,而不被设备的圆角、传感器外壳或访问主屏幕的指示器所掩盖。

    圆角、传感器外壳   标准 UI元素


    设计指南:

    ①使用标准的、系统提供的控件元素自动布局来设计,布局应遵循遵循间隔区。

    安全区域

    ②遵循安全区域和边缘布局指南;

    ③提供全屏体验,背景延伸到屏幕边,工具栏始终位于底部;

    ④注意状态栏高度。状态栏最好别隐藏;

    ⑤多版本设备设计时,要确保在不同尺寸的屏幕上保留重要的视觉内容。

    4.7寸设备界面在 iPhone X 上会被左右裁切或是上下黑边处理

    ⑤iPhone X 的下边缘使用滑动手势来返回主屏幕或者进行应用切换,避免放置交互控件。角落操作不舒服,也不要放;

    ⑥启用自动隐藏时,如果用户几秒钟没有触摸屏幕,指示器就会淡出。再次触摸屏幕时会显示,给用户沉浸式体验。

    1.3颜色

    更漂亮了

    1.4手势

    概述

    iPhone X使用屏幕边缘的手势来返回主屏、应用切换、查看通知中心和控制中心。

    避免干扰系统屏幕边缘手势。系统手势优先于特定应用手势(除游戏),维系系统级操作。

    ①返回主屏:从底部向上轻扫一下。

    返回主屏

    ②应用切换:向上轻扫并停顿一下,可显示所有打开的 app。

    应用切换

    ③控制中心:向下轻扫。

    控制中心

    1.5其他

    身份验证:人脸身份认证。 Face ID和 Touch ID不要同时引用。

    键盘:表情/世界按钮和听筒按钮自动显示在键盘下方,避免在键盘中重复这些按钮。

    2.更新细节

    ①更大的导航(Bolder navigation)

    标题更大更明显

    ②更清晰的图标(Clearer icons)

    面性填充或者粗线条描边

    ③拖拽(Drag and drop)

    使用单个手指移动所选元素


    ④近场交互(Near field communication)

    读取现实设备的数据

    ⑤字体变动(Typographic changes

    变大,变重,还有动态尺寸

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