模块
1、Python中的模块
在Python中有一个概念叫做模块(module),这个和C语言中的头文件以及Java中的包很类似,比如在Python中要调用sqrt函数,必须用import关键字引入math这个模块,下面就来了解一下Python中的模块。
2、import
在Python中用关键字import来引入某个模块,比如要引用模块math,就可以在文件最开始的地方用import math来引入。
形如:
import module1,mudule2...
当解释器遇到import语句,如果模块在当前的搜索路径就会被导入。
在调用math模块中的函数时,必须这样引用:
from 模块名 import 函数名1, 函数名2
3、模块中的__all__
被导入的模块,最上边 加入 __all__ = ['one' , 'two']#添加的方法名称对应的方法。
在from test import * 导入的情况下,__all__ 所指明的方法会被导入可以使用;其他的不会被*号导入;
通过在文件开头
用__all__ 指定可以被 from……import* 导入的方法
一、模块发布
1.mymodule目录结构体如下:
.
├──setup.py
├── suba
│ ├──aa.py
│ ├──bb.py
│ └──__init__.py
└── subb
├──cc.py
├──dd.py
└──__init__.py
2.编辑setup.py文件
py_modules需指明所需包含的py文件
from distutils.core import setup
setup(name="模块的名字", version="2.0", description="作者介绍模块的功能简介文字", author="作者姓名", py_modules=['suba.aa', 'suba.bb', 'subb.cc', 'subb.dd'])
3.构建模块
python setup.py build # 构建 模块
构建后目录结构
.
├── build
│ └── lib.linux-i686-2.7
│ ├── suba
│ │ ├──aa.py
│ │ ├──bb.py
│ │ └──__init__.py
│ └── subb
│ ├──cc.py
│ ├──dd.py
│ └──__init__.py
├──setup.py
├── suba
│ ├──aa.py
│ ├──bb.py
│ └──__init__.py
└── subb
├──cc.py
├──dd.py
└──__init__.py
4.生成发布压缩包
python setup.py sdist #打包模块发布
打包后,生成最终发布压缩包dongGe-1.0.tar.gz , 目录结构
.
├── build
│ └── lib.linux-i686-2.7
│ ├── suba
│ │ ├──aa.py
│ │ ├──bb.py
│ │ └──__init__.py
│ └── subb
│ ├──cc.py
│ ├──dd.py
│ └──__init__.py
├── dist
│ └──dongGe-1.0.tar.gz # 这就是我们可以分享的 模块压缩包
├── MANIFEST
├──setup.py
├── suba
│ ├──aa.py
│ ├──bb.py
│ └──__init__.py
└── subb
├──cc.py
├──dd.py
└──__init__.py
二、模块安装、使用
1.安装的方式
找到模块的压缩包
解压 tar -zxvf 压缩包名
进入文件夹
执行命令 sudo python setup.py install
注意:
如果在install的时候,指定目录安装,可以使用python setup.py install --prefix=安装路径
2.模块的引入
在程序中,使用from import 即可完成对安装的模块使用
form suba.aa import *
from 文件夹名.文件名 import *
3、pygame 快速入门
(1)、安装 pygame
$ sudo pip3 install pygame
验证安装
$ python3 -m pygame.examples.aliens
写入时,先导入 import gygame
创建游戏窗口 :a = 变量
a=p
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