我们都知道,在移动端使用click会响应比较慢,在较老的手机设备上会更明显,大约300ms左右。
双击缩放---double tap to zoom,也会有相应慢300m现象。
我用iphone5s,小米1,s7e和小米4试了下延迟的现象,发现
在iphone上和小米1上延迟比较明显,在s7e和小米4上延迟不太明显。
以下所有结果都是介于上面四款机型做测试。
为什么移动端的click会迟钝呢?谷歌的开发者文档《300ms tap delay, gone away》可以找到答案:
For many years, mobile browsers applied a 300-350ms delay between touchend and click while they waited to see if this was going to be a double-tap or not, since double-tap was a gesture to zoom into text.
因为移动端要判断是否是双击,所以单击之后不能够立刻触发click,要等300ms,直到确认不是双击了才触发click。所以就导致了click有延迟。
1.2014年的Chrome 32版本已经把这个延迟去掉了,如果有一个meta 标签
<meta name="viewport" content="width=device-width">
即把viewport设置成设备的实际像素,那么就不会有这300ms的延迟,并且这个举动受到了IE/Firefox/Safari(IOS 9.3)的支持,也就是说现在的移动端开发可以不用顾虑click会比较迟钝的问题。
2.禁用缩放
<meta name="viewport" content="user-scalable=no"/>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1"/>
//如果设置initial-scale=1.0,在chrome上是可以生效,但是Safari 不会:
3.touch-action:none
这个属性指定了相应元素上能够触发的用户代理(也就是浏览器)的默认行为。如果将该属性值设置为touch-action: none,那么表示在该元素上的操作不会触发用户代理的任何默认行为,就无需进行300ms的延迟判断。--------这个方法依然不好用,且浏览器的兼容性不好。
4.使用fastClick或者zepto的touch.js。
亲测有效。
对于一些简单的页面,可以把touchend货touchstart当tap用,但存在一些问题,比如长按,移出响应区会导致一些触发或者不应该触发的问题。
混用tap和click也会导致点透的问题(关于点透问题请看:移动端点击事件---(四))。
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