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JS基础知识(二)

JS基础知识(二)

作者: 胖胖的立 | 来源:发表于2017-11-12 18:11 被阅读0次

    JS基础知识(二)

    一、对象

    1、javascript对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成

    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1990,
        school: 'No.1 Middle School',
        height: 1.70,
        weight: 65,
        score: null
    };
    

    最后一个键值对不需要在末尾加“,”,在低版本的浏览器中,如果添加了会报错。

    2、对象访问属性是通过“.”操作符完成的,但前提是属性必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊的字符,就必须用 ‘ ’ 括起来:

    var xiaoming = {
        name: '小明',
        ‘mid-school’: 'No.1 Middle School'
    };
    

    xiaoming的属性’mid-school’不是一个有效变量名,同时也不能通过’.’来访问,必须使用[‘mid-school’]来访问。

    3、实际上javascript的属性均为字符串,不过属性对应的值可以是任何数据类型

    4、javascript规定,访问对象不存在的属性不会报错,而是返回undefined:

    var xiaoming = {
        name: '小明'
    };
    xiaoming.age; // undefined
    

    5、由于javascript的对象是动态类型,所以可以自由的给对象添加或者删除属性:

    var xiaoming = {
        name: '小明'
    };
    xiaoming.age; // undefined
    xiaoming.age = 18; // 新增一个age属性
    xiaoming.age; // 18
    delete xiaoming.age; // 删除age属性
    xiaoming.age; // undefined
    delete xiaoming['name']; // 删除name属性
    xiaoming.name; // undefined
    delete xiaoming.school; //删除一个不存在的school属性也不会报错
    

    6、如果要检测对象是否包含某一属性,有两种方法

    (1)in:
    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1990,
        school: 'No.1 Middle School',
        height: 1.70,
        weight: 65,
        score: null
    };
    'name' in xiaoming; // true
    'grade' in xiaoming; // false
    

    注意:如果’in’判断一个属性存在,这个属性不一定是当前对象的,它也可能是当前对象继承得到的

    'toString' in xiaoming; // true
    

    因为’toString’定义在object对象中,而所有的对象最终都会在原型链上指向object,所以xiaoming也拥有‘toString’属性。

    (2)hasOwnProperty(): 判断一个属性是否是对象本身拥有而不是继承所得:
    var xiaoming = {
        name: '小明'
    };
    xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
    xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false
    

    二、条件判断语句

    javascript中的条件判断与其它语言基本都是一样的,这里需要注意点的就是判断条件:

    在JavaScript中把null、undefined、0、NaN和空字符串’’视为false,其他值一概视为true。

    三、循环语句

    循环语句与其它语言也基本一致,但需要注意的有两点:

    • 由于在javascript中Array也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此 ‘for...in’的循环可以直接循环出数组的索引,并且数据类型是String而不是Number。
    • 用 ‘do...while’循环体至少执行一次,而for和while循环则可能一次也不执行。

    四、Map和Set

    1、Map:

    javascript中对象的键必须是字符串,但实际上Number或其他数据类型作为键也是合理的。为了解决这个问题,ES6引入了新的数据类型 ‘Map’。Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。

    (1)二维数组的形式初始化Map:
    var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
    m.get('Michael'); // 95
    
    (2)初始化空Map:
    var m = new Map(); // 空Map
    m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
    m.set('Bob', 59);
    m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
    m.get('Adam'); // 67
    m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
    m.get('Adam'); // undefined
    
    (3)Map的键不能重复,所以后赋值的键会覆盖前面相同的键对应的值:
    var m = new Map();
    m.set('Adam', 67);
    m.set('Adam', 88);
    m.get('Adam'); // 88
    

    2、Set:

    Set和Map类似,也是一组key的集合,但是不存储value,同样的,Set中的key也不能重复。

    (1)初始化Set,可以提供一个数组作为输入或者创建一个空Set:
    var s1 = new Set(); // 空Set
    var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
    
    (2)重复元素在Set中自动被过滤:
    var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
    s; // Set {1, 2, 3, "3"} 注意数字3和字符串“3”是不同元素
    
    (3)通过add(key)方法添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:
    var s = new Set([1, 2, 3]);
    s.add(4)
    s   //{1, 2, 3, 4}
    s.add(4)
    s   //{1, 2, 3, 4}
    
    (4)通过delete(key)方法删除元素:
    var s = new Set([1, 2, 3]);
    s.delete(2)
    s   //{1,3}
    

    注意:Map和Set是ES6新增的数据类型,请根据浏览器的支持情况决定是否使用

    五、iterable

    为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都是iterable类型。

    1、具有iterable类型的集合可以通过 ‘for...of’循环来遍历:

    var a = ['A', 'B', 'C'];
    var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
    var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
    for (var x of a) { // 遍历Array
        alert(x);       //A B C
    }
    for (var x of s) { // 遍历Set
        alert(x);   //A B C
    }
    for (var x of m) { // 遍历Map
        alert(x[0] + '=' + x[1]);   //1=x 2=y 3=z
    }
    

    Q: ‘for...of’和 ‘for...in’循环有什么区别?
    A: ‘for...in’循环遍历的是对象的属性名称,对于数组,他的每个元素的索引被视为属性,我们通过给数组添加额外属性再遍历的结果发现,遍历输出了新添加的属性却没有输入length属性:
    var a = ['A', 'B', 'C'];
    a.name = 'Hello';
    for (var x in a) {
    alert(x); // '0', '1', '2', 'name'
    }
    而 ‘for...of’则输出的是数组本身的元素:
    var a = ['A', 'B', 'C'];
    a.name = 'Hello';
    for (var x of a) {
    alert(x); // 'A', 'B', 'C'
    }
    var a = ['A', 'B', 'C'];
    a.name = 'Hello';
    a[3] = 'D';
    alert(a.length); //4
    for (var x in a) {
    alert(x); // 0,1,2,3,name
    }

    2、forEach():

    ES5.1引入,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数:

    (1)Array:
    var a = ['A', 'B', 'C'];
    a.forEach(function (element, index, array) {
        // element: 指向当前元素的值
        // index: 指向当前索引
        // array: 指向Array对象本身
        alert(element);
    });
    
    (2)Set:
    var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
    s.forEach(function (element, sameElement, set) {
            // element: 指向当前元素的值
         //sameElement:Set没有索引,所以依然指向当前元素本身
         // set: 指向set对象本身
        alert(element);
    });
    
    (3)Map:
    var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
    m.forEach(function (value, key, map) {
         //value:值
        //key:键
         // map: 指向map对象本身
        alert(value);
    });
    

    注意:
    (1)参数名称可不一致,例如elment修改为el等;
    (2)函数调用时如果对某个函数不感兴趣,可以省略,但是只能省略有用参数后面的参数:
    var a = ['A', 'B', 'C'];
    a.forEach(function (element) {
    alert(element);
    });
    a.forEach(function (element,index) {
    alert(index);
    });

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