功能
基本使用(读取并展示)
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修改默认配置
image.png image.png image.png image.pngImage源码学习记录
flutter_svg的设计和Image源码的设计基础如出一辙(除了名字从Image修改为Picture,其他的代码超级超级一样,可以结合着一块看,但不可否认的是人家的功劳和功底还是很赞的,值得学习),下面是在遇到flutter_svg不支持动图的情况下,学习Image widget是如何支持的时候,记录的一点笔记,供后续翻阅。
- Image Widget持有一个ImageProvider,通过ImageProvider来获取图片;
- ImageProvider的resolve中调用了load方法,从而构建出一个ImageStreamCompleter,之后就给了ImageStream;
- _ImageState只有上面创建出来的ImageStream(ImageProvider的resolve方法中创建并返回给_ImageState);
- 不同于flutter_svg,Image组件采用的是MultiFrameImageStreamCompleter,当然也有OneFrameImageStreamCompleter,但flutter_svg目前只设计了一个OneFramePictureStreamCompleter,这也是flutter_svg不支持动图的原因(Image组件肯定支持了);
MultiFrameImageStreamCompleter
- 想要创建MultiFrameImageStreamCompleter,必须传入一个Future<ui.Codec>参数;
- codec ready之后,调用_handleCodecReady,如果有listener的话,就会调用_decodeNextFrameAndSchedule()函数来获取图片的一帧数据,如果_codec.frameCount等于1的话,说明是单帧图片(静态图),直接回调出去就结束了;
- _codec.frameCount:当前图片一共有多少帧
- _nextFrame.duration:该帧的播放时长
-
算了,还是用一张图来说明MultiFrameImageStreamCompleter的运转流程吧:
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