美文网首页Android代码封装
Android的震动与振铃

Android的震动与振铃

作者: EdisonJQ | 来源:发表于2017-04-11 10:12 被阅读6025次

    1、Android的震动实现——Vibrator类

    (1)实现震动,首先要加上使用震动所需的权限

    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

    (2)需要用到的API
    boolean hasVibrator ()//检查硬件是否有振动器
    void vibrate (long milliseconds)//控制手机制动milliseconds毫秒
    void vibrate (long[] pattern,  int repeat)//让手机以指定pattern模式震动。
    void cancel ()//关闭震动
    

    其中方法三void vibrate (long[] pattern, int repeat)官方翻译是:传递一个int数组,它们是以毫秒为单位打开或关闭振动器的持续时间。第一个值表示在打开振动器之前要等待的毫秒数。下一个值表示在关闭振动器之前保持振动器的毫秒数。随后的值在以毫秒为单位的持续时间之间交替,以关闭振动器或打开振动器。要使模式重复,请将索引传递到要在其中开始重复的模式数组,否则为-1以禁用重复。

    举个例子:vibrate(new int[]{100,200,300,400},2)是指:先等待100ms,震动200ms,再等待300ms,震动400ms,接着就从pattern[2]的位置开始重复,就是继续的等待300ms,震动400ms,一直重复下去。当然传入0就是从开头一直重复下去,传入-1就是不重复震动。

    (3)使用实例

    写一个工具类封装

    //震动milliseconds毫秒
    public static void vibrate(final Activity activity, long milliseconds) {
            Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
            vib.vibrate(milliseconds);
        }
    //以pattern[]方式震动
    public static void vibrate(final Activity activity, long[] pattern,int repeat){
            Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
            vib.vibrate(pattern,repeat);
        }
    //取消震动
    public static void virateCancle(final Activity activity){
            Vibrator vib = (Vibrator) activity.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
            vib.cancel();
        }
    

    调用时也非常简单,因为可能存在多个地方关闭震动,所以添加一个标志位来判断震动是否已经开启,防止多次关闭抛出异常。

    //开启震动
    isVirating = true;
    VirateUtil.virate(XXXActivity.this, new long[]{1000, 1000, 1000, 1000}, 0)
    
    //关闭震动
    if (isVirating) {
                isVirating = false;
                VirateUtil.virateCancle(XXXActivity.this);
            }
    

    2、Android的振铃实现——MediaPlayer类

    (1)需要用到的API
    void setDataSource (Context context , Uri uri)//根据Uri设置音频,当然还有其他几个重载的方法来指定特定的音频。
    void setLooping (boolean looping)//设置是否循环播放
    void prepare ()//让MediaPlayer真正去装载音频文件
    void start ()//开始或恢复播放
    void pause ()//暂停播放,调用start()可以恢复播放
    void stop ()//停止播放
    boolean isPlaying ()//是否正在播放
    void release ()//释放与此MediaPlayer关联的资源
    
    (2)使用实例

    同样写一个工具类封装

    //开始播放
    public static void playRing(final Activity activity){
            try {
                Uri alert = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_RINGTONE);//用于获取手机默认铃声的Uri
                mMediaPlayer = new MediaPlayer();
                mMediaPlayer.setDataSource(activity, alert);
                mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_RING);//告诉mediaPlayer播放的是铃声流
                mMediaPlayer.setLooping(true);
                mMediaPlayer.prepare();
                mMediaPlayer.start();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    //停止播放
    public static void stopRing(){
            if (mMediaPlayer!=null){
                if (mMediaPlayer.isPlaying()){
                    mMediaPlayer.stop();
                    mMediaPlayer.release();
                }
            }
        }
    

    使用就是调用上面方法即可。

    (3)MediaPlayer的生命周期

    引用官网上面的图片

    Paste_Image.png

    相关文章

      网友评论

        本文标题:Android的震动与振铃

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/zjkyattx.html