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力量——动画速写与角色设计

力量——动画速写与角色设计

作者: 右腕 | 来源:发表于2018-08-13 20:05 被阅读0次

    角色的形象需要表现角色

    1. 设计角色面对不同场景所作出的反应

    2.用金字塔代表人物造型,层级越低,细节越多。

    3.对比创造吸引力

    箭头变长,代表力度加大,弯曲程度加深   胳膊和肚子构成了反向的对比 向上抬起的臀部是焦点

    45度角是最富动感的角度

    重力从大腿传递到手掌

    力之间角度的变化都会改变力量的强度。

    将力传导的方向假设为水流

    从45度角到-45度角的折线变化 抓住重点(痛苦)

    双手捂脸的压力,嘴角的抽搐,鼻子向上的推力

    用曲线表现形体 头与脚的大小,叠压 强调双腿的重量和拉力

    缩小胸廓,放大双腿

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