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ios swift 创建framework(五)Static L

ios swift 创建framework(五)Static L

作者: 荔枝lizhi_iOS程序猿 | 来源:发表于2022-04-25 11:23 被阅读0次

    除了上述二、三 方法调用资源图片,还可以用bundle 调用资源图片,本文介绍 Static Library 调用bundle

    1.创建Bundle 自己百度,此处省略

    2.确认 framework(LZSDK.framework) Macho-Type 为 Static Library

    image.png

    3. 重要!!! 在主工程LZSDKDemo ,Targets -> LZSDKDemo -> Build Phases -> Copy Bundle Resources 添加对应的framework(LZSDK.framework)

    image.png

    4.framework(LZSDK.framework)中添加调用代码

    image.png
    public func static_sdkBundle_image()-> UIImage? {
            // class: 库里 任意class, static bundle 和 mainBundle 是同一个
            let bundle = Bundle(for: LZSDKManager.self)
            let mainBundle = Bundle.main
            let path = bundle.path(forResource: "LZSDK", ofType: "bundle", inDirectory: "LZSDK.framework")
            if let path = path {
                let sdkBundle = Bundle(path: path)
                let image = UIImage(named: "love", in: sdkBundle, compatibleWith: nil)
                return image
            }
            return nil
        }
    

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