在研发期间,把写代码过程中较好的一些代码段备份一下,下面的代码是关于C#中的委托演示的代码,应该能对小伙伴有些帮助。
public class Test
{
public delegate void D_Math(int a, int b);
public void Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("Add方法结果:{0}", a + b);
}
public void Cut(int a, int b)
{
Console.WriteLine("Cut方法结果:{0}", a - b);
}
}
[TestClass]
public class UnitTest1
{
[TestMethod]
public void TestMethod1()
{
Test t = new Test();
D(5, 6);
}
}
以上看出来委托实用的地方了吗?即委托可以执行任何引入参数类型相同且返回类型相同的方法,甚至可以执行签名相同的方法队列。那么我们的方法签名(即引入参数和输出参数)真的必须与委托完全一致吗?答:不是的,我们不能忽略协变与逆变。我们这里简单介绍一下协变与逆变的知识。“协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型。“逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型。那么,我们的委托也是接受协变与逆变的。意思是,如果定义一个delegate,那么不仅仅签名完全相同的方法可以赋值给delegate变量。如果一个方法的参数表符合delegate声明,但返回的类型是(delegate声明返回类型)的派生类,那也可以将这个方法赋值给这个delegate变量。如果一个方法的返回类型符合delegate的声明,但参数是(delegate声明参数类型)的祖先类,那也可以将这个方法赋值给这个delegate变量。如果一个方法的参数和返回类型都符合上面两行的假设,那也可以将这个方法赋值给这个delegate变量。以下以两个简单示例解释协变与逆变:协变:
public class A { }
public class Test
{
public delegate A D_Math();
public B Add()
{
return new B();
}
public A Add2()
{
return new A();
}
}
[TestClass]
public class UnitTest1
{
[TestMethod]
public void TestMethod1()
{
}
}
逆变:
public class A { }
public class Test
{
public delegate void D_Math(B b);
public void Add(B b)
{
}
public void Add2(A a)
{
}
}
[TestClass]
public class UnitTest1
{
[TestMethod]
public void TestMethod1()
{
}
}
以上是本篇对于委托的讲解,欢迎大家补充与修正。
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