上周末,我这个85后第一次跟着同龄人玩了一天的桌游,挺有趣的体验。
我自己在陪着朋友们玩了一天的过程中也挺high的,我玩得很认真。无意间在间歇时,抬头看下周围,每一桌都在热火朝天地玩着游戏,一桌一个热闹,隔壁桌集体吃着外卖同时不忘尽情厮杀,让我像被冷风吹,打了个激灵。确实,这玩意儿,虽然让我离开时感觉坐了大半天腰酸背疼外,竟然有点意犹未尽,还想着最后的游戏真好玩,什么时候能再玩呢?
一边离开一边笑着自己,原来我上瘾了。
是的,上瘾了,怎么回事?我发现自己在玩游戏时心情是激动的,全情投入的,是忘掉了现实世界只有眼前的,眼前的这局就是我们面对的全部,我们谋划、计算便可以马上见到效果。一不小心输掉了,没关系,还有机会,下次可以赢!这一次赢了,好开心!我因为这样这样……所以赢得漂亮!真好,下一局我的运势都不一样了耶!
游戏,能快速调动人的所有感官,来成就自己的目标。或者说,当一个人对某一类事物产生了浓浓的兴趣/瘾头/欲望时,他便会自动启动全身的程序想方设法来实现达到这一目标的路径。但是有些人善用瘾头,有些人被瘾头控制。现在,游戏化的思维方式已经是移动互联思维的重要一部分,很多类型的软件用游戏化方式来让人上瘾,产生粘性,有的呢,转化为了很好的学习工具,有的呢号称打发我们的碎片时间,但是却占用了我们大部分时间。将瘾头转化成功的人大多收获了不同程度的社会经验,很可惜,大部分人都是被瘾头转化的。
以前有位师父分享过他早年喝可乐的上瘾经历,引起了他的警醒,后来他对一切能让他上瘾的东西都保持了一种警觉。从社会领域看,合理的瘾头可以带来人的向上追求和自我进步,他们与瘾头跳舞,彼此拥抱前行,跳出人生的舞曲。可如果从修行角度看,一切上瘾的背后都有一个执着,一不小心生命就会被执着于瘾头执着得越来越窄,这点确实需要警觉和警醒。
可能在今天,更多的人是处在对什么都提不起星期,对什么都不上瘾的所谓佛系状态,所以有点瘾头,证明自己在社会中,文明中,还活着,而活着就有一切可能性。
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