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自定义控件之开关

自定义控件之开关

作者: Mason啊 | 来源:发表于2017-06-04 19:24 被阅读106次

    今天看了一个学习视频,自定义控件之开关,觉得自己在自定义控件这里很菜,于是呢就写一些笔记来记录一下,以后忘记了也可以来看看,不至于丢失,如果你也有需要的话也可以参考一下,大佬可以自动绕道。哈哈哈哈。。。。
    看图,嘿嘿。。。

    slide_button.png switch_background.png

    一、首先先写一个类继承View,并重写带有两个参数的构造函数

     public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            initView();
        }
    

    二、接下来就是初始化的工作,画笔,我们要绘制的图片等

    private void initView() {
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setAntiAlias(true);
            //背景图,开与关
            mBitmapBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.switch_background);
            //滑动的开关 这两张图等下都会贴出,这样子大家理解的就会比较深刻 
            mBitmapSwitch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.slide_button);
            slideLeftMax = mBitmapBg.getWidth() - mBitmapSwitch.getWidth();
            setOnClickListener(this);
        }
    

    三、初始化完成之后就是进行测量工作

     @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            //super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            setMeasuredDimension(mBitmapBg.getWidth(),mBitmapBg.getHeight());
        }
    

    四、测量完成就是进行我们的最后一步工作了,就是在画布上进行绘制,绘制工作只要重写onDraw(Canvas canvas)方法就可以了

    @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
           // super.onDraw(canvas);
            canvas.drawBitmap(mBitmapBg,0,0,mPaint);
            canvas.drawBitmap(mBitmapSwitch,slideLeft,0,mPaint);
        }
    

    ok,经过以上四个步骤就可以实现静态的界面,如图

    Screenshot_1496575744.png

    接下来就是要实现点击事件和触摸事件,首先先写触摸事件,只要重写onTouchEvent(MotionEvent event)方法就ok了,

    @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            super.onTouchEvent(event);
            switch (event.getAction()){
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    //1、记下按下的X坐标
                    lastX = startX = event.getX();
    
                    isEnableClick= true;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    //2 记下结束的X坐标
                    float endX = event.getX();
                    //3 计算偏移距离
                    float distance = endX - startX;
                    slideLeft+=distance;
                    // 4 屏蔽非法值
                    if(slideLeft<0){
                        slideLeft = 0;
                    }else if(slideLeft>slideLeftMax){
                        slideLeft = slideLeftMax;
                    }
                    //5 重绘
                    invalidate();
                    //6 数据还原
                    startX = event.getX();
    
                    if(Math.abs(endX - lastX) > 5){
                        //滑动
                        isEnableClick = false;
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                 //当滑动距离大于5dp时候,就认为滑动了,然后屏蔽点击事件,设置为不可点击。
                    if(!isEnableClick){
                        if(slideLeft>slideLeftMax/2){
                            isOpen = true;
                        }else{
                            isOpen =false;
                        }
                        drawView();
                    }
                    break;
            }
            return true;
        }
    
     private void drawView() {
            if(isOpen){
                slideLeft = slideLeftMax;
            }else{
                slideLeft = 0;
            }
            invalidate();
        }
    
    

    触摸事件完成之后就来实现点击事件,只要继承View.OnClickListener这个接口就可以了,

    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if(isEnableClick){
                isOpen = !isOpen;
                drawView();
            }
        }
    
    

    完成以上功能之后就可以进行随意的点击和移动,哈哈哈

    Screenshot_1496575748.png

    说到这里这个功能就实现了,是不是很简单,当然对于我这个小白来讲还是要细细体会的。哈哈哈,接下来我给出完整的代码

    /**
     * author WuGuofei on 2017/6/4.
     */
    
    public class CustomView extends View implements View.OnClickListener {
        private Bitmap mBitmapBg;//背景图
        private Bitmap mBitmapSwitch;//开关图
        private Paint mPaint;
        private int slideLeftMax;//距离左边的最大的距离
        private boolean isOpen =false;//关的
        private int slideLeft;//距离左边的距离
    
        public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            initView();
        }
    
        private void initView() {
            mPaint = new Paint();
            mPaint.setAntiAlias(true);
            mBitmapBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.switch_background);
            mBitmapSwitch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.slide_button);
            slideLeftMax = mBitmapBg.getWidth() - mBitmapSwitch.getWidth();
            setOnClickListener(this);
        }
    
    
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            //super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            setMeasuredDimension(mBitmapBg.getWidth(),mBitmapBg.getHeight());
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
           // super.onDraw(canvas);
            canvas.drawBitmap(mBitmapBg,0,0,mPaint);
            canvas.drawBitmap(mBitmapSwitch,slideLeft,0,mPaint);
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if(isEnableClick){
                isOpen = !isOpen;
                drawView();
            }
        }
    
        private void drawView() {
            if(isOpen){
                slideLeft = slideLeftMax;
            }else{
                slideLeft = 0;
            }
            invalidate();
        }
    
        /**
         * true:点击事件生效,滑动事件不生效
         * false:点击事件不生效,滑动事件生效
         */
        private boolean isEnableClick =true;
        private float startX;
        private float lastX;
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            super.onTouchEvent(event);
            switch (event.getAction()){
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    //1、记下按下的X坐标
                    lastX = startX = event.getX();
    
                    isEnableClick= true;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    //2 记下结束的X坐标
                    float endX = event.getX();
                    //3 计算偏移距离
                    float distance = endX - startX;
                    slideLeft+=distance;
                    // 4 屏蔽非法值
                    if(slideLeft<0){
                        slideLeft = 0;
                    }else if(slideLeft>slideLeftMax){
                        slideLeft = slideLeftMax;
                    }
                    //5 重绘
                    invalidate();
                    //6 数据还原
                    startX = event.getX();
                    //当滑动距离大于5dp时候,就认为滑动了,然后屏蔽点击事件,设置为不可点击。
                    if(Math.abs(endX - lastX) > 5){
                        //滑动
                        isEnableClick = false;
                    }
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
    
                    if(!isEnableClick){
                        if(slideLeft>slideLeftMax/2){
                            isOpen = true;
                        }else{
                            isOpen =false;
                        }
                        drawView();
                    }
                    break;
            }
            return true;
        }
    }
    
    

    布局代码很简单,就是一个CustomView

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/activity_main"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.wgf.customswitch.MainActivity">
    
        <com.wgf.customswitch.CustomView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            />
    </RelativeLayout>
    

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