每次看完美国“大片”,都会有同样的感受,那就是震撼。科幻“大镜头”带来的视觉盛宴,往往是国产片所做不到的,就拿谜巢来说,虽是中美合拍,但差距还是非常明显。此言并非诋毁,仅仅是阐述中美在影片技术上的差距。
看完谜巢的感受是,没头没尾,套用美国常用的剧情,套用美国大片镜头,却拍不出大片的感受,看得愈发尴尬。这并不是我一家之言,谜巢在豆瓣上的评分仅为3.9,片尾留了个悬念给大家,或许是想拍续集,但悬念估计永远也只是悬念了。

“头号玩家”与以往的科幻大片一样,同样拥有排山倒海之势的震撼镜头,从头到尾让人悬着心,震撼+震撼。除此之外,我最感兴趣的还是它的题材——虚拟现实+游戏。美国似乎总是能走在我们思维的前头,当我还在沉溺在它的世界末日、宇宙未来的奇思妙想的时候,他们已经把虚拟现实搬上来荧屏。虚拟现实是近几年发展的热门,在美国大片中或多或少都有些影子,但“头号玩家”却系统地将它呈现出来。
或许,片中的虚拟现实过于“反乌托邦”,但是它的思维逻辑却是值得称赞。这是个数字时代、虚拟时代,沉溺于游戏、沉溺于虚拟一直是个值得反思的问题,“头号玩家”给我们当头一棒,“我们已经脱离现实了”。
但是,除了震撼以外我还真没有什么其它感受了,这也是我深感遗憾的一点。虽说“头号玩家”将我们熟悉的哥斯拉、金刚等加入影片,却没有让我们眼前一亮的情节。老套的寻宝、老套的反派,是穷驴技穷了还是科幻巨制只能靠“震撼”来提高票房了?对此,难免深感遗憾。
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