概述
本文是关于android studio利用Junit4进行单元测试的一篇文章,通过本文章可以大致了解单元测试的相关信息、junit4单元测试的相关流程以及使用和简单的junit4参数化测试应用
前言
什么是单元测试?
单元测试是开发者编写的一小段代码,用于检验被测代码的一个很小的、很明确的功能是否正确。通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为。
具体这个单元是什么,要根据实际情况判断。对于java来讲,它可能是一个类、一个函数。
什么是Junit?
JUnit是一个Java语言的单元测试框架。它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐渐成为源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中为最成功的一个。 JUnit有它自己的JUnit扩展生态圈。
实际上,大部分java开发IDE都集成了junit,常见的Eclipse、idea都是如此,当然,我们今天的主角——脱胎于idea的android studio也不例外。
为什么要进行单元测试?
个人认为单元测试主要是利用自动化手段通过不同的测试用例、尽可能覆盖的边际条件、异常错误处理等来验证代码单元的正确性和实现逻辑的正确与否。
当然,也并不是所有代码都需要单元测试。实际上,编写单元测试的过程是比较繁琐的,可能很多程序员都没有怎么关注过单元测试(害,其实本人也一样,项目里基本没用过),都是通过简单的手动的编写测试用例、打log以及断点的方式来进行简单的测试(我检讨,我检讨.....)。
正文
1.添加依赖
要进行junit单元测试,先要确认对应的module下有没有添加相关依赖。在创建工程时,系统默认在build.gradle(Module:app)中添加了相关依赖,如下图所示:
2.编写需要单元测试的用例
我们这里以经典的三角形边长问题为例。这个类应该放在正常的代码目录中。
public class Triangle {
public boolean isTriangle(int a , int b, int c){
if(a<=0|b<=0|c<=0)//任意一边应大于0
return false;
if((a+b)<=c|(a+c)<=b|(b+c)<=a)//任意两边之和大于第三边
return false;
return true;
}
}
3.测试
(1)添加测试
(2)配置所需要的条件,注意选择Junit
image.png
(3)选择目录为test
注意:test和AndroidTest是有区别的,test对应于单元测试,是运行于本地Jvm的;androidTest对应插桩测试,是要运行于硬件设备或虚拟机上的。不少博客都对这一点没有涉及甚至直接选择androidTest,这是不符合规范的,请注意
(4)编写测试函数
随之,系统为我们自动生成了测试类
public class TriangleTest {
@Before
public void setUp() throws Exception {
}
@Test
public void isTriangle() {
}
}
我们对测试函数进行编写,利用断言函数进行简单测试。
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import static org.junit.Assert.assertTrue;
public class TriangleTest {
private Triangle triangle;
@Before
public void setUp() throws Exception {
triangle =new Triangle();
}
@Test
public void isTriangle1AboutLength() throws Exception {
assertEquals(triangle.isTriangle(1,2,3),false);
}
@Test
public void isTriangleAboutNegative() throws Exception {
assertTrue(triangle.isTriangle(-1, 2, 3));//简化写法
}
}
(5)运行并产生结果
显然,第2个测试用例isTriangleAboutNegative() 应该为错误结果,我们来运行一下看看
image.png
ok,系统提示了相应的错误。
4.参数化测试
到这里,其实本文题目——Android Studio之利用Jnuit进行单元测试的相关内容已经结束了。但是好奇的同学肯定想问,那如果我的测试需要大量的用例呢,一个个填充数据好累。
害,懒惰的我也有这样的想法。所以,参数化测试就要登场喽。
我直接引用了不少博客里的原话(由于关于很多博客里开头都是这句话,也不知道谁抄谁的,也就没法注明来源了...害)
@RunWith
当类被@RunWith注解修饰,或者类继承了一个被该注解修饰的类,JUnit将会使用这个注解所指明的运行器(runner)来运行测试,而不使用JUnit默认的运行器。
要进行参数化测试,需要在类上面指定如下的运行器:
@RunWith (Parameterized.class)
然后,在提供数据的方法上加上一个@Parameters注解,这个方法必须是静态static的,并且返回一个集合Collection。>
JUnit4中参数化测试要点:
1. 测试类必须由Parameterized测试运行器修饰
2. 准备数据。数据的准备需要在一个方法中进行,该方法需要满足一定的要求:
1)该方法必须由Parameters注解修饰
2)该方法必须为public static的
3)该方法必须返回Collection类型
4)该方法的名字不做要求
5)该方法没有参数
....还是直接上例子吧,不然云里雾里的。
对之前的例子进行了修改:
@RunWith(Parameterized.class)
public class TriangleTest {
private Triangle triangle;
private int lengthA;
private int lengthB;
private int lengthC;
private boolean excepted;
@Parameterized.Parameters
@SuppressWarnings("unchecked")
public static Collection prepareData(){
Object [][] object = {{-1,2,3,false},{0,2,2,false},{1,3,1,false},{1,2,2,true}};
return Arrays.asList(object);
}
public TriangleTest(int lengthA, int lengthB, int lengthC,boolean excepted){
this.lengthA=lengthA;
this.lengthB=lengthB;
this.lengthC=lengthC;
this.excepted=excepted;
}
@Before
public void setUp() throws Exception {
triangle =new Triangle();
}
@Test
public void isTriangle() throws Exception {
assertEquals(excepted,triangle.isTriangle(lengthA,lengthB,lengthC));
}
}
运行结果:
image.png
ok,junit4的参数化测试的简单尝试完成了。其实junit5参数化测试得到了更多优化和提升,有兴趣的小伙伴可以关注一下。
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