背景介绍
在我们的日常开发中,有时候需要记录数据库表中值的变化, 这时候我们通常会使用触发器或者使用关系型数据库中临时表(Temporal Table)或数据变更捕获(Change Data Capture)特性来记录数据库表中字段的值变化。原文的作者Gérald Barré讲解了如何使用Entity Freamwork Core上下文中的ChangeTracker来获取并保存实体的变化记录。
ChangeTracker
ChangeTracker是Entity Framework Core记录实体变更的核心对象(这一点和以前版本的Entity Framework一致)。当你使用Entity Framework Core进行获取实体对象、添加实体对象、删除实体对象、更新实体对象、附加实体对象等操作时,ChangeTracker都会记录下来对应的实体引用和对应的实体状态。
我们可以通过<code>ChangeTracker.Entries()</code>方法, 获取到当前上下文中使用的所有实体对象, 以及每个实体对象的状态属性State。
Entity Framework Core中可用的实体状态属性有以下几种
- Detached
- Unchanged
- Deleted
- Modified
- Added
所以如果我们要记录实体的变更,只需要从ChangeTracker中取出所有Added, Deleted, Modified状态的实体, 并将其记录到一个日志表中即可。
我们的目标
我们以下面这个例子为例。
当前我们有一个顾客表Customer和一个日志表Audit, 其对应的实体对象及Entity Framework上下文如下:
Audit.cs
[Table("Audit")]
public class Audit
{
[Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int Id { get; set; }
public string TableName { get; set; }
public DateTime DateTime { get; set; }
public string KeyValues { get; set; }
public string OldValues { get; set; }
public string NewValues { get; set; }
}
Customer.cs
[Table("Customer")]
public class Customer
{
[Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
SampleContext.cs
public class SampleContext : DbContext
{
public SampleContext()
{
}
public DbSet<Customer> Customers { get; set; }
public DbSet<Audit> Audits { get; set; }
}
我们希望当执行以下代码之后, 在Audit表中产生如下数据
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var context = new SampleContext())
{
// Insert a row
var customer = new Customer();
customer.FirstName = "John";
customer.LastName = "doe";
context.Customers.Add(customer);
context.SaveChangesAsync().Wait();
// Update the first customer
customer.LastName = "Doe";
context.SaveChangesAsync().Wait();
// Delete the customer
context.Customers.Remove(customer);
context.SaveChangesAsync().Wait();
}
}
}
image
实现步骤
复写上下文SaveChangeAsync方法
首先我们添加一个AuditEntry类, 来生成变更记录。
public class AuditEntry
{
public AuditEntry(EntityEntry entry)
{
Entry = entry;
}
public EntityEntry Entry { get; }
public string TableName { get; set; }
public Dictionary<string, object> KeyValues { get; } = new Dictionary<string, object>();
public Dictionary<string, object> OldValues { get; } = new Dictionary<string, object>();
public Dictionary<string, object> NewValues { get; } = new Dictionary<string, object>();
public List<PropertyEntry> TemporaryProperties { get; } = new List<PropertyEntry>();
public bool HasTemporaryProperties => TemporaryProperties.Any();
public Audit ToAudit()
{
var audit = new Audit();
audit.TableName = TableName;
audit.DateTime = DateTime.UtcNow;
audit.KeyValues = JsonConvert.SerializeObject(KeyValues);
audit.OldValues = OldValues.Count == 0 ? null : JsonConvert.SerializeObject(OldValues);
audit.NewValues = NewValues.Count == 0 ? null : JsonConvert.SerializeObject(NewValues);
return audit;
}
}
代码解释
- Entry属性表示变更的实体
- TableName属性表示实体对应的数据库表名
- KeyValues属性表示所有的主键值
- OldValues属性表示当前实体所有变更属性的原始值
- NewValues属性表示当前实体所有变更属性的新值
- TemporaryProperties属性表示当前实体所有由数据库生成的属性集合
然后我们打开SampleContext.cs, 复写方法SaveChangeAsync代码如下。
public override async Task<int> SaveChangesAsync(bool acceptAllChangesOnSuccess, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
var auditEntries = OnBeforeSaveChanges();
var result = await base.SaveChangesAsync(acceptAllChangesOnSuccess, cancellationToken);
await OnAfterSaveChanges(auditEntries);
return result;
}
private List<AuditEntry> OnBeforeSaveChanges()
{
throw new NotImplementedException();
}
private Task OnAfterSaveChanges(List<AuditEntry> auditEntries)
{
throw new NotImplementedException();
}
代码解释
- 这里我们添加了2个方法<code>OnBeforeSaveChange()</code>和<code>OnAfterSaveChanges</code>。
- <code>OnBeforeSaveChanges</code>是用来获取所有需要记录的实体
- <code>OnAfterSaveChanges</code>是为了获得实体中数据库生成列的新值(例如自增列, 计算列)并持久化变更记录, 这一步必须放置在调用父类<code>SaveChangesAsync</code>之后,因为只有持久化之后,才能获取自增列和计算列的新值。
- 在<code>OnBeforeSaveChange</code>方法之后,<code>OnAfterSaveChanges</code>方法之前, 我们调用父类的<code>SaveChangesAsync</code>来保存实体变更。
然后我们来修改<code>OnBeforeSaveChanges</code>方法, 代码如下
private List<AuditEntry> OnBeforeSaveChanges()
{
ChangeTracker.DetectChanges();
var auditEntries = new List<AuditEntry>();
foreach (var entry in ChangeTracker.Entries())
{
if (entry.Entity is Audit || entry.State == EntityState.Detached || entry.State == EntityState.Unchanged)
continue;
var auditEntry = new AuditEntry(entry);
auditEntry.TableName = entry.Metadata.Relational().TableName;
auditEntries.Add(auditEntry);
foreach (var property in entry.Properties)
{
if (property.IsTemporary)
{
// value will be generated by the database, get the value after saving
auditEntry.TemporaryProperties.Add(property);
continue;
}
string propertyName = property.Metadata.Name;
if (property.Metadata.IsPrimaryKey())
{
auditEntry.KeyValues[propertyName] = property.CurrentValue;
continue;
}
switch (entry.State)
{
case EntityState.Added:
auditEntry.NewValues[propertyName] = property.CurrentValue;
break;
case EntityState.Deleted:
auditEntry.OldValues[propertyName] = property.OriginalValue;
break;
case EntityState.Modified:
if (property.IsModified)
{
auditEntry.OldValues[propertyName] = property.OriginalValue;
auditEntry.NewValues[propertyName] = property.CurrentValue;
}
break;
}
}
}
}
代码解释
- <code>ChangeTracker.DetectChanges()</code>是强制上下文再做一次变更检查
- 由于Audit表也在ChangeTracker的管理中, 所以在<code>OnBeforeSaveChanges</code>方法中,我们需要将Audit表的实体排除掉,否则会出现死循环
- 这里我们只需要操作所有Added, Modified, Deleted状态的实体,所以Detached和Unchanged状态的实体需要排除掉
- ChangeTracker中记录的每个实体都有一个<code>Properties</code>集合,里面记录的每个实体所有属性的状态, 如果某个属性被修改了,则该属性的<code>IsModified</code>是true.
- 实体属性Property对象中的<code>IsTemporary</code>属性表明了该字段是不是数据库生成的。 我们将所有数据库生成的属性放到了<code>TemplateProperties</code>集合中,供<code>OnAfterSaveChanges</code>方法遍历
- 我们可以通过Property对象的<code>Metadata.IsPrimaryKey()</code>方法来获得当前字段是不是主键字段
- Property对象的CurrentValue属性表示当前字段的新值,OriginalValue属性表示当前字段的原始值
最后我们修改一下<code>OnAfterSaveChanges</code>, 代码如下
private Task OnAfterSaveChanges(List<AuditEntry> auditEntries)
{
if (auditEntries == null || auditEntries.Count == 0)
return Task.CompletedTask;
foreach (var auditEntry in auditEntries)
{
// Get the final value of the temporary properties
foreach (var prop in auditEntry.TemporaryProperties)
{
if (prop.Metadata.IsPrimaryKey())
{
auditEntry.KeyValues[prop.Metadata.Name] = prop.CurrentValue;
}
else
{
auditEntry.NewValues[prop.Metadata.Name] = prop.CurrentValue;
}
}
// Save the Audit entry
Audits.Add(auditEntry.ToAudit());
}
return SaveChangesAsync();
}
代码解释
- 在<code>OnBeforeSaveChanges</code>中,我们记录下了当前实体所有需要数据库生成的属性。 在调用父类的<code>SaveChangesAsync</code>方法, 我们可以获取通过property的<code>CurrentValue</code>属性获得到这些数据库生成属性的新值
- 记录下新值,之后我们生成变更实体记录Audit,并添加到上下文中,再次调用SaveChangesAsync方法,将其持久化
当前方案的问题和适合的场景
- 这个方案中,整个数据库持久化并不在一个原子事务中,我们都知道Entity Framework的SaveChangesAsync方法是自带事务的,但是调用2次SaveChangeAsync就不是一个事务作用域了,可能出现实体保存成功,Audit实体保存失败的情况
- 由于调用了2次SaveChangeAsync方法,所以Audit实体中的DateTime属性并不能确切的反映保存实体操作的真正时间, 中间间隔了第一次SaveChangeAsync花费的时间(个人认为在<code>OnBeforeSaveChanges</code>中就可以生成这个DateTime让时间更精确一些)
- 如果所有实体属性值都是预生成的,非数据库生成的,作者这个方案还是非常好的,但是如果有数据库自增列或计算列, 还是使用关系型数据库中临时表(Temporal Table)或数据变更捕获(Change Data Capture)特性比较合理
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